三角形周長與面積

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* 文件名稱:三角形周長與面積                              
* 作    者:劉楊                              
* 完成日期:2012 年 03 月 14 日
* 版 本 號:          

* 對任務及求解方法的描述部分
* 輸入描述: 
* 問題描述: 
* 程序輸出: 
* 程序頭部的註釋結束
*/


#include <iostream>
#include <Cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
	void Setabc(float x, float y, float z);//置三邊的值,注意要能成三角形
    void Getabc(float *x, float *y, float *z);//取三邊的值
    float Perimeter(void);//計算三角形的周長
    float Area(void);//計算並返回三角形的面積
private:
    float a, b, c; //三邊爲私有成員數據
};



void main()
{ 
	Triangle Tri1; //定義三角形類的一個實例(對象)

    Tri1.Setabc (4, 5, 6); //爲三邊置初值

    float x, y, z;
    Tri1.Getabc (&x, &y, &z); //將三邊的值爲x,y,z 賦值

    cout << "三條邊爲:" << x << '\t' << y << '\t' << z << endl;
    cout << "三角形的周長爲:" << Tri1.Perimeter() << '\t' << "面積爲:" << Tri1.Area() << endl;
}

//請在下面定義Triangle 類中的各個成員函數
void Triangle :: Setabc(float x, float y, float z)
{

	if(x + y < z || x + z < y || y + z < x)
	{
		cout << "不能構成三角形" << endl;
		exit(0);
	}

	a = x;
	b = y;
	c = z;
}

void Triangle :: Getabc(float *x, float *y, float *z)//取三邊的值
{
	*x = a;
	*y = b;
	*z = c;
}

float Triangle :: Perimeter(void)//計算三角形的周長
{
	float d;

	d = a + b + c;

	return d;
}


float Triangle :: Area(void)//計算並返回三角形的面積
{
	float p, s;

    p = (a + b + c) / 2;
	s = sqrt(p * (p - a) * (p - b) * (p - c));

    return s;
}
 
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