ArrayList--源碼分析

public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
        implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable{
   //類的實現
}

它繼承於AbstractList,實現了List, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable這些接口。
ArrayList 繼承了AbstractList,實現了List。它是一個數組隊列,提供了相關的添加、刪除、修改、遍歷等功能。
ArrayList 實現了RandmoAccess接口,即提供了隨機訪問功能。RandmoAccess是java中用來被List實現,爲List提供快速訪問功能的。在ArrayList中,我們即可以通過元素的序號快速獲取元素對象;這就是快速隨機訪問。ArrayList 實現了Cloneable接口,即覆蓋了函數clone(),能被克隆。ArrayList 實現java.io.Serializable接口,這意味着ArrayList支持序列化,能通過序列化去傳輸。和Vector不同,ArrayList中的操作不是線程安全的!所以,建議在單線程中才使用ArrayList,而在多線程中可以選擇Vector或者CopyOnWriteArrayList。
 

// 序列化id
	private static final long serialVersionUID = 8683452581122892189L;
	// 默認初始的容量
	private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
	// 一個空對象
	private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = new Object[0];
	// 一個空對象,如果使用默認構造函數創建,則默認對象內容默認是該值
	private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = new Object[0];
	// 當前數據對象存放地方,當前對象不參與序列化
	transient Object[] elementData;
	// 當前數組長度
	private int size;
	// 數組最大長度
	private static final int MAX_ARRAY_SIZE = 2147483639;

屬性是以上這些,還有一個modCount屬性,代表ArrayList集合的修改次數。

構造函數:

/**
     * Constructs an empty list with the specified initial capacity.
     *
     * @param  initialCapacity  the initial capacity of the list
     * @throws IllegalArgumentException if the specified initial capacity
     *         is negative
     */
    public ArrayList(int initialCapacity) {
        if (initialCapacity > 0) {
            this.elementData = new Object[initialCapacity];
        } else if (initialCapacity == 0) {
            this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
        } else {
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                               initialCapacity);
        }
    }

EMPTY_ELEMENTDATA 實際上就是一個共享的空的Object數組對象。

/**
     * Shared empty array instance used for empty instances.
     */
    private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};

上述代碼理解,如果用戶指定的初始化容量大於0,就new一個相應大小的數組,如果指定的大小爲0,就複製爲共享的那個空的Object數組對象。如果小於0,就直接拋出異常。

/**
     * Constructs an empty list with an initial capacity of ten.
     */
    public ArrayList() {
        this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
    }
/**
     * Shared empty array instance used for default sized empty instances. We
     * distinguish this from EMPTY_ELEMENTDATA to know how much to inflate when
     * first element is added.
     */
    private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};

剛初始化的時候,會是一個共享的類變量,也就是一個Object空數組,當第一次add的時候,這個數組就會被初始化一個大小爲10的數組。

add(E e) 方法
add主要的執行邏輯如下:
1)確保數組已使用長度(size)加1之後足夠存下 下一個數據
2)修改次數modCount 標識自增1,如果當前數組已使用長度(size)加1後的大於當前的數組長度,則調用grow方法,增長數組,grow方法會將當前數組的長度變爲原來容量的1.5倍。
3)確保新增的數據有地方存儲之後,則將新元素添加到位於size的位置上。
4)返回添加成功布爾值。

 public boolean add(E e) {
        ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
        elementData[size++] = e;
        return true;
    }

確保添加的元素有地方存儲,當第一次添加元素的時候this.size+1 的值是1,所以第一次添加的時候會將當前elementData數組的長度變爲10:

private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
        if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
            minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
        }
 
        ensureExplicitCapacity(minCapacity);
}

將修改次數(modCount)自增1,判斷是否需要擴充數組長度,判斷條件就是用當前所需的數組最小長度與數組的長度對比,如果大於0,則增長數組長度。

private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
        modCount++;
 
        // overflow-conscious code
        if (minCapacity - elementData.length > 0)
            grow(minCapacity);
    }

如果當前的數組已使用空間(size)加1之後 大於數組長度,則增大數組容量,擴大爲原來的1.5倍。

private void grow(int arg0) {
		int arg1 = this.elementData.length;
		int arg2 = arg1 + (arg1 >> 1);
		if (arg2 - arg0 < 0) {
			arg2 = arg0;
		}
 
		if (arg2 - 2147483639 > 0) {
			arg2 = hugeCapacity(arg0);
		}
 
		this.elementData = Arrays.copyOf(this.elementData, arg2);
	}

add(int index, E element)方法

這個方法其實和上面的add類似,該方法可以按照元素的位置,指定位置插入元素,具體的執行邏輯如下:
1)確保數插入的位置小於等於當前數組長度,並且不小於0,否則拋出異常
2)確保數組已使用長度(size)加1之後足夠存下 下一個數據
3)修改次數(modCount)標識自增1,如果當前數組已使用長度(size)加1後的大於當前的數組長度,則調用grow方法,增長數組
4)grow方法會將當前數組的長度變爲原來容量的1.5倍。
5)確保有足夠的容量之後,使用System.arraycopy 將需要插入的位置(index)後面的元素統統往後移動一位。
6)將新的數據內容存放到數組的指定位置(index)上

public void add(int index, E element) {
        rangeCheckForAdd(index);
 
        ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
        System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
                         size - index);
        elementData[index] = element;
        size++;
    }

使用該方法的話將導致指定位置後面的數組元素全部重新移動,即往後移動一位。

get:返回指定位置上的元素

public E set(int index, E element) {
        rangeCheck(index);

        E oldValue = elementData(index);
        elementData[index] = element;
        return oldValue;
    }

set:確保set的位置小於當前數組的長度(size)並且大於0,獲取指定位置(index)元素,然後放到oldValue存放,將需要設置的元素放到指定的位置(index)上,然後將原來位置上的元素oldValue返回給用戶。

 public E set(int index, E element) {
        rangeCheck(index);

        E oldValue = elementData(index);
        elementData[index] = element;
        return oldValue;
    }

contains方法

調用indexOf方法,遍歷數組中的每一個元素作對比,如果找到對於的元素,則返回true,沒有找到則返回false。

public boolean contains(Object o) {
        return indexOf(o) >= 0;
    }

public int indexOf(Object o) {
        if (o == null) {
            for (int i = 0; i < size; i++)
                if (elementData[i]==null)
                    return i;
        } else {
            for (int i = 0; i < size; i++)
                if (o.equals(elementData[i]))
                    return i;
        }
        return -1;
    }

remove方法

根據索引remove

1)判斷索引有沒有越界

2)自增修改次數

3)將指定位置(index)上的元素保存到oldValue

4)將指定位置(index)上的元素都往前移動一位

5)將最後面的一個元素置空,好讓垃圾回收器回收

6)將原來的值oldValue返回

    public E remove(int index) {
        rangeCheck(index);

        modCount++;
        E oldValue = elementData(index);

        int numMoved = size - index - 1;
        if (numMoved > 0)
            System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                             numMoved);
        elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work

        return oldValue;
    }

調用這個方法不會縮減數組的長度,只是將最後一個數組元素置空而已。

根據對象remove

循環遍歷所有對象,得到對象所在索引位置,然後調用fastRemove方法,執行remove操作

public boolean remove(Object o) {
        if (o == null) {
            for (int index = 0; index < size; index++)
                if (elementData[index] == null) {
                    fastRemove(index);
                    return true;
                }
        } else {
            for (int index = 0; index < size; index++)
                if (o.equals(elementData[index])) {
                    fastRemove(index);
                    return true;
                }
        }
        return false;
    }

private void fastRemove(int index) {
        modCount++;
        int numMoved = size - index - 1;
        if (numMoved > 0)
            System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                             numMoved);
        elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
    }

clear方法

添加操作次數(modCount),將數組內的元素都置空,等待垃圾收集器收集,不減小數組容量。

/**
     * Removes all of the elements from this list.  The list will
     * be empty after this call returns.
     */
    public void clear() {
        modCount++;

        // clear to let GC do its work
        for (int i = 0; i < size; i++)
            elementData[i] = null;

        size = 0;
    }

trimToSize方法

1)修改次數加1

2)將elementData中空餘的空間(包括null值)去除,例如:數組長度爲10,其中只有前三個元素有值,其他爲空,那麼調用該方法之後,數組的長度變爲3.

 /**
     * Trims the capacity of this <tt>ArrayList</tt> instance to be the
     * list's current size.  An application can use this operation to minimize
     * the storage of an <tt>ArrayList</tt> instance.
     */
    public void trimToSize() {
        modCount++;
        if (size < elementData.length) {
            elementData = (size == 0)
              ? EMPTY_ELEMENTDATA
              : Arrays.copyOf(elementData, size);
        }
    }

 

ArrayList自己實現了序列化和反序列化的方法,因爲它自己實現了 private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)和 private void readObject(java.io.ObjectInputStream s) 方法
ArrayList基於數組方式實現,無容量的限制(會擴容)
添加元素時可能要擴容(所以最好預判一下),刪除元素時不會減少容量(若希望減少容量,trimToSize()),刪除元素時,將刪除掉的位置元素置爲null,下次gc就會回收這些元素所佔的內存空間。
線程不安全
add(int index, E element):添加元素到數組中指定位置的時候,需要將該位置及其後邊所有的元素都整塊向後複製一位
get(int index):獲取指定位置上的元素時,可以通過索引直接獲取(O(1))
remove(Object o)需要遍歷數組
remove(int index)不需要遍歷數組,只需判斷index是否符合條件即可,效率比remove(Object o)高
contains(E)需要遍歷數組
使用iterator遍歷可能會引發多線程異常

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