OpenGL学习笔记一——环境搭建

OpenGL的环境搭建还是蛮简单的,自己的搭建环境是xp+vs2008,废话不多了,直接看步骤吧:

一、搭建环境
1.下载glut,glut是OpenGL的一组扩展工具包,使用起来更方便http://www.opengl.org/resources/libraries/
2.下载glew,glew是什么呢?http://glew.sourceforge.net/

关于glut和glew的安装:
bin/glew32.dll        to     %SystemRoot%/system32
lib/glew32.lib        to     {VC Root}/Lib
include/GL/glew.h     to     {VC Root}/Include/GL
include/GL/wglew.h    to     {VC Root}/Include/GL

glut32.dll       to     %SystemRoot%/system32
glut.dll  to     %SystemRoot%/system32
glut32.lib       to     {VC Root}/Lib
glut.lib  to     {VC Root}/Lib

 

这样拷贝文件之后,就省去了一系列不必要设置环境的麻烦。在代码中如下使用:
#include <windows.h>  // Windows的头文件
#include <GL/glew.h>  // 不需要包含gl.h,glu.h
#include <GL/wglew.h>
#include <GL/glut.h>  // 包含OpenGL实用库, glut

#pragma comment(lib, "opengl32.lib")
#pragma comment(lib, "glu32.lib") 
#pragma comment(lib, "glew32.lib") 
#pragma comment(lib, "glew32s.lib") 
#pragma comment(lib, "glut32.lib")


二、简单示例
注意顺时针、逆时针画法

先看看截图

 


画个三角形

 

画个旋转的正方形
  

 

画个3D的三角形

 

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