[轉]QNX_BSP包分析

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鋒影

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這篇文章主要分析QNX BSP的大體框架,並以BSP包示例

 

1. 介紹

BSP,Board Support Packages,板級支持包,是嵌入式系統中介於硬件平臺和操作系統之間的中間層軟件,主要目的是爲了屏蔽底層硬件的多樣性,根據操作系統的要求完成對硬件的直接操作,向操作系統提供底層硬件信息並最終啓動操作系統。

QNX的BSP包,典型的包括以下幾個部分:

  • IPL, Initial Program Loader
    最低限度地配置硬件以創建允許啓動程序以及微內核運行的環境;
  • startup
    它的目的是複製和解壓縮映像,如有必要,配置硬件,確定系統配置,並啓動內核;
  • default buildfile
    指定鏡像中要包含的任何文件和命令、可執行文件的啓動順序、文件和可執行文件的加載選項、命令行參數和可執行的環境變量等;
  • networking support
  • board-specific device drivers,system managers,utilities,etc

QNX BSP包以zip壓縮包的形式提供(soc_vendor-soc-board.zip),有兩種方式來使用:第一種,使用unzip來解壓縮,以命令行的形式使用;第二種,import到IDE環境中,在集成開發環境中使用。

2. BSP結構

當解壓一個BSP壓縮包後,一個典型的代碼組織結構如下圖:

 

  • /src
    該目錄放置所有的源代碼,在該目錄下子目錄有:/hardware, /lib, /utils,其中/hardware目錄中存放了各類設備驅動代碼、startup代碼。Build BSP時,會將該目錄下所有代碼進行編譯。一般在src目錄中會包含一個或多個主構建文件,通常是放在src/hardware/startup/boards/目錄下,當make install的時候,構建文件會拷貝到install/target/boot目錄下,target指的是處理器的類型,比如aarch64。

  • /prebuilt
    該目錄放置了預構建的二進制文件及頭文件,當BSP在build時,會將/prebuilt目錄中的文件拷貝到/install目錄下,所有處理器特定的二進制文件都位於以該處理器類型命名的目錄下,/prebuilt的路徑可能如下所示:

     

  • /install
    該目錄放置了從/prebuilt目錄拷貝過來的文件,此外還有編譯生成的文件,當使用mkifs工具來構建QNX鏡像文件系統時,會首先使用這個目錄下的文件;

  • /image
    該目錄存放了最終的引導鏡像,這個目錄至少包含構建鏡像所需的Makefile文件,此外還可以放置其他文件,比如:1)custom buildfiles(for flash, etc.);2)EFS buildfiles;3)IPL build scripts等;

上述講到的幾個文件夾在每個BSP的壓縮包中都有,至於文件夾中涉及到的子目錄及內容,則隨着SDP的版本迭代而存在一些變化,總體來說,大同小異。

比如,在SDP 6.6.0版本中,各個子目錄下內容如下表所示,其中{BSP_ROOT_DIR}指的是壓縮包解壓後的根目錄,{CPU_VARIANT}指的是CPU的架構,比如在R-Car中使用的是aarch64.

 

此外,文件名字約定如下,其中board_name指的是板子名字

 

3. 編譯

解壓後BSP zip壓縮包後,進入該壓縮包的根目錄,可以使用make命令來進行編譯:

  • make all
    進行所有的操作,包括install、links,還有編譯鏈接目標image;
  • make prebuilt
    將/prebuilt目錄下的文件內容,拷貝到/install目錄下;
  • make install
    執行該命令後,首先觸發make prebuilt操作,然後進入/src目錄,再執行兩步:1)make hinstall,將/src目錄中的公共頭文件拷貝到/install目錄下;2)make install去把/src目錄中的文件進行編譯,並將編譯後的結果放置到/install目錄中,此外也會拷貝src/hardware/startup/boards/下的構建文件,並重命名爲board.build,board指的是開發板;
  • make links
    從install/cpu/boot/build/board.build到images/board.build創建符號鏈接,其中cpu指的是處理器類型,board指開發板;
  • make images
    進入images目錄中,並執行該路徑中的Makefile文件,根據make links目標期間的構建文件生成一個IFS(Image File System)文件;
  • 直接執行make的話,相當於make all。

4. 部署

當完成編譯後,可以將生成好的Image部署到開發板中運行,有以下幾種方法來load:

 



作者:Loyen
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來源:簡書
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