symbian系統皮膚(theme)使用方法彙總

使用symbian應用程序創建嚮導可以創建帶有皮膚支持的工程。使得你的應用程序可以很方便的使用系統皮膚。
創建方法如下:

1打開開始菜單s60sdk的目錄下Tools 然後選擇Application Wizard創建一個app
2在第二個嚮導頁面上你可以看到Add support for的選項,選擇下面的skins然後繼續創建。你就可以得到一個支持皮膚的工程了。

如果是一個已有工廠以前沒有支持皮膚功能,也可以手工添加。步驟如下

1) 在ui裏面 ui ConstructL函數裏面將原來的BaseConstructL();換成BaseConstructL( EAknEnableSkin );

2) Container 裏面加入頭文件
#include <AknsBasicBackgroundControlContext.h> //skin

3) container裏面添加成員變量 並在ConstructL裏面初始化它。
.h裏面加成員變量  MAknsControlContext* iBackGround; // for skins support
.cpp裏面ConstructL裏初始化

SetRect(aRect);
 iBackGround = CAknsBasicBackgroundControlContext::NewL( KAknsIIDQsnBgAreaMain, Rect(), EFalse );
放在setrect之後!!!!!!!否則無法看到皮膚

4) Container 的
Draw(const TRect& aRect) const
    {
    CWindowGc& gc = SystemGc();
    // TODO: Add your drawing code here
    // example code...
 // draw background
 MAknsSkinInstance* skin = AknsUtils::SkinInstance();
 MAknsControlContext* cc = AknsDrawUtils::ControlContext( this );
    AknsDrawUtils::Background( skin, cc, this, gc, aRect );
    }

5) Container 的
MopSupplyObject(TTypeUid aId)
{
    if(aId.iUid == MAknsControlContext::ETypeId && iBackGround)
        {
        return MAknsControlContext::SupplyMopObject( aId, iBackGround);
        }
    return CCoeControl::MopSupplyObject( aId );
}

用下面的方法我們可以獲取系統皮膚的相關顏色:

 

    MAknsSkinInstance* skin = AknsUtils::SkinInstance();
    TRgb color;
    AknsUtils::GetCachedColor(skin,color,KAknsIIDQsnScrollColors,EAknsCIQsnIconColorsCG10);


我作了一個枚舉顏色的程序:

void TestSkinColor(TAknsItemID aID,const TDesC& aName, const MObjectProvider* aMop,CWindowGc& aGc)
{
 MAknsSkinInstance
* skin = AknsUtils::SkinInstance();
 MAknsControlContext
* cc = AknsDrawUtils::ControlContext( aMop );
 TRgb color;
 TInt columnNum
=4;
 TInt result
=KErrNone;
 TInt index
=0;
 
while(result==KErrNone)
 
{
      result
=AknsUtils::GetCachedColor(skin,color,aID,index);
      
if(result!=KErrNone)
      
{
            RDebug::Print(aName);
            RDebug::Print(_L(
"GetColorFaild,index=%d"),index);
      }

      
else
      
{
            RDebug::Print(aName);
            RDebug::Print(_L(
"[%d]Color(%d,%d,%d)"),index,color.Red(),color.Green(),color.Blue());
      }

  TInt x,y;
  x
=index%columnNum;
  y
=index/columnNum;
  TRect colorRect(TPoint(
10*x+1,10*y+1),TSize(8,8));
  aGc.SetBrushColor(color);
  aGc.SetBrushStyle(CGraphicsContext::ESolidBrush);
  aGc.DrawRoundRect(colorRect,TSize(
2,2));
  index
++;

 }


 
}


 這是在不同皮膚下取到的顏色對比:

 各個皮膚下取到的顏色對比圖

最早發表於:http://blog.csdn.net/windcao/archive/2007/09/10/1779413.aspx

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