Responder一點也不神祕————iOS用戶響應者鏈完全剖析

這篇文章想跟大家分享的主旨是iOS捕獲用戶事件的各種情況,以及內部封裝的一些特殊事件。

我們先從UIButton談起,UIButton大家使用的太多了,他特殊的地方就在於其內置的普通Default/高亮Highlighted/選擇Selected/可用Enable的幾個狀態(UIControlState)。其次就是SDK內部已經爲我們封裝了以下用戶事件:


最常用的莫過於Touch Up Inside這個事件了,他代表:  用戶在按鈕區域內按下,並且也在按鈕區域內鬆開。

關鍵點:按下並且鬆開 才能觸發此方法,也就是正確的操作 按下一次,鬆開一次只會觸發一次此事件。與之不同的Touch Drag Inside等方法不需要鬆開這個過程,Up變爲了Drag,其實大家都能理解,SDK在封裝的時候原理跟UITouchEvent是一個道理,第一個單詞Touch 代表按下(Began)第二個單詞Up代表鬆開(Ended),Drag代表拖動(Moved)。TouchMoved方法在一次完整的觸摸中會被觸發很多次,所以Touch Drag Inside方法會在用戶手鬆開之前一直被觸發。

這些就是UIButton已封裝的事件,而UIButton繼承自UIControl。UIControl又繼承自UIView。我們平時能用這些已封裝的事件的控件都是UIControl的子類。那麼父類UIView是沒有內部事件的。

我們常常利用UIView來寫自己的UITouchEvent。例如在一個View/ViewController中直接實現以下3個方法:

-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    
}
-(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    
}

-(void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    
}
-(void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    
}

我們用的非常多,但是大家知道這4個方法是誰的實例方法嗎?如果你一下就說出是UIView的,那麼爲什麼我們在UIViewController中也可以用呢,他們不是繼承關係。

注意這4個實例方法來自UIView與UIViewController的共同父類:UIResponder。它是我們今天的主角。

基本上我們所能看到的所有圖形界面都是繼承自UIResponder的,So,它究竟爲何方神聖?

UIResponder所謂很多視圖的父類,他掌管着用戶的操作事件分發大權。如果沒有他,我們的電容屏如何將用戶的操作傳遞給我們的視圖令其做出反應呢?

我們先看看iOS中的響應者鏈的概念:

每一個應用有一個響應者鏈,我們的視圖結構是一個N叉樹(一個視圖可以有多個子視圖,一個子視圖同一時刻只有一個父視圖),而每一個繼承UIResponder的對象都可以在這個N叉樹中扮演一個節點。當葉節點成爲最高響應者的時候,從這個葉節點開始往其父節點開始追朔出一條鏈,那麼對於這一個葉節點來講,這一條鏈就是當前的響應者鏈。響應者鏈將系統捕獲到的UIEvent與UITouch從葉節點開始層層向下分發,期間可以選擇停止分發,也可以選擇繼續向下分發。

例子:

我用SingleView模板創建了一個新的工程,它的主Window上只有一個UIViewController,其View之上有一個Button。這個項目中所有UIResponder的子類所構成的N叉樹爲這樣的結構:


那麼他看起來並不像N叉樹,但是不代表者不是一顆N叉樹,當我們項目複雜之後,這個View可不可以有多個UIButton節點?所以他就是一棵樹。

實際上我們要把這棵樹寫完整,應該還要算上UIButton的UILabel和UIImageView,因爲他們也是UIReponder的子類。這裏先不考慮了。

我們對UIButton來講,他此時若是葉節點,那麼這時我們針對他所在的響應鏈來說,他在他之前的響應者就應該是我們controller的view(樹中的葉節點比父節點永遠更優先被分發事件,但是並不是說他就能在時間上先響應,我們下面講爲什麼)。所以我們嘗試在任意地方打印這個Button的nextReponder對象。nextResponder對象是UIReponder類的實例方法,它會返回任意對象在樹中的上一個響應者實例:

NSLog(@"%@",_testButton.nextResponder);

控制檯輸出消息:

2013-09-21 03:40:25.989 響應鏈 [614:60b] <UIView: 0x16555e10; frame = (0 0; 320 568); autoresize = RM+BM; layer = <CALayer: 0x16555e70>>


我們可以根據這個UIView的尺寸來得知,他就是我們唯一的控制器中的那個UIView。

接下來我們再打印下這個UIView的下一個響應者是誰:

NSLog(@"%@",_testButton.nextResponder.nextResponder);

輸出:

2013-09-21 03:45:03.914 響應鏈 [621:60b] <RSViewController: 0x15da0e30>

依次看,接着加一個nextResponder:

2013-09-21 03:50:49.428 響應鏈 [669:60b] (null)

爲什麼這裏ViewController沒有父親呢?

注意這句代碼我是寫在ViewDidLoad中,而我們知道這個方法的生命週期比較早,所以我們換個地方寫或者延遲一段時間再打印,兩種方法都可以得到結果(由此可以推理出我們響應者樹的構造過程是在ViewDidLoad週期中來完成的,這個函數會將當前實例的構成的響應者子樹合併到我們整個根樹中):

2013-09-21 03:53:47.304 響應鏈 [681:60b] <UIWindow: 0x14e24200; frame = (0 0; 320 568); gestureRecognizers = <NSArray: 0x14e242e0>; layer = <UIWindowLayer: 0x14e244a0>>

再繼續往上追朔:
double delayInSeconds = 2.0;
    dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(delayInSeconds * NSEC_PER_SEC));
    dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){
         NSLog(@"%@",_testButton.nextResponder.nextResponder.nextResponder.nextResponder);
    });

2013-09-21 03:56:22.043 響應鏈 [690:60b] <UIApplication: 0x15659c00>

再加一個:

2013-09-21 03:56:51.186 響應鏈 [696:60b] <RSAppDelegate: 0x16663520>

那麼我們的appDelegate還有沒有父節點?

2013-09-21 03:57:22.588 響應鏈 [706:60b] (null)

沒有了,注意,一個從葉節點開始分發的事件,最多也就只能分發到我們的AppDelegate了!

這個樹形結構在我們的項目中尤爲重要,舉個栗子,如果我們想在一個view中重寫UITouchEvent的4個方法,並且不影響他的父視圖也響應這些事件,就要注意你重寫的方式了,比如我們在ViewController中重寫touchBegan如下:

-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    NSLog(@"ViewController接收到觸摸事件");
}

在appDelegate的中同樣也寫上這一段:
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    NSLog(@"appDelegate接收到觸摸事件");
}

那麼究竟是誰被觸發呢?

2013-09-21 04:02:49.405 響應鏈 [743:60b] ViewController 接收到觸摸事件

這個很好理解,我剛剛也說了,viewController明顯是appDelegate的子節點,他有事件分發的優先權。如果我們想兩個地方都觸發呢?這裏super一下就可以了:
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    [super touchesBegan:touches withEvent:event];
    NSLog(@"ViewController接收到觸摸事件");
}
輸出:

2013-09-21 04:07:26.206 響應鏈 [749:60b] appDelegate 接收到觸摸事件

2013-09-21 04:07:26.208 響應鏈 [749:60b] ViewController 接收到觸摸事件

注意看時間戳,appDelegate雖然優先級別不如ViewController,但是他響應的時間上面足足比ViewController早了0.002秒,我這裏試了幾次,都是相差0.002秒。

那麼我們分析一下這裏的響應者鏈是怎樣工作的:

用戶手指觸摸到了UIView上,由於我們沒有重寫UIView的UITouchEvent,所以他裏面和super執行的一樣的,將該事件繼續分發到UIViewController;

UIViewController的TouchBegan被我們重寫了,如果我們不super,那麼我們在這裏寫響應代碼。事件到這裏就不繼續分發了。可想而知,UIViewController祖先節點:UIWindow,UIApplication,AppDelegate都無權被分發此事件。

如果我們super了TouchBegan,那麼此次觸摸事件由

ViewController分發給UIWindow,

UIWindow繼而分發給UIApplication,

UIApplication再分發給AppDelegate,

於是我們在ViewController和appDelegate的touchBegan方法中都捕獲到了這次事件。

到這裏大家應該對這個響應者樹有一個很好的理解了吧?

接下來我們再談談第一響應者,和UIButton上的事件分發。

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