多線程創建的三種方式與三種方式之間的對比

一 創建線程的三種方式

1、Thread方式

/**
 * 多線程創建的方式1
 * 1. 創建Thread的子類
 * 2. 重寫run方法 [業務執行體-邏輯主要存在的地方]
 * 3. 創建子類的示例.start啓動
 */
public class ThreadCreateMethodOne extends Thread {

    /**
     * 繼承Thread方式定義的線程,要將變量定義成static 類變量資源才能被共享
     */
    public static int i = 100;
    public static Object obj = new Object();

    @Override
    public void run() {
        while (i > 0) {
            synchronized (obj) {
                try {
                    i--;
                    System.out.println(this.getName() + (i > 0 ? (": 餘票    " + i + "    張") : (": 已售完")));
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
}

2、Runnable 方式

/**
 * 線程創建的方式2
 *        1. 實現Runnable
 *        2. 重寫run方法
 *        3. 創建實例
 *        4. 將實例作爲參數傳遞給new Thread(Runnable runnable, String name)
 *        5. start 啓動
 *
 */
public class ThreadCreateMethodSecond implements Runnable {

    int i =100;
    Object obj = new Object();

    @Override
    public void run() {
        while (i > 0) {
            synchronized (obj) {
                try {
                    i--;
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + (i > 0 ? (": 餘票    " + i + "    張") : (": 已售完")));
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        final ThreadCreateMethodSecond th1 = new ThreadCreateMethodSecond();
        new Thread(th1,"窗口1").start();
        new Thread(th1,"窗口2").start();
    }
}

3、Callable 方式

/**
 * 線程創建的方式3
 *  1.  實現Callable
 *  2.  重寫call方法 有返回值
 *  3.  創建Callable 子類的實例
 *  4.  將Callable 子類的實例傳遞給 new FutureTask(Callable)
 *  5.  將FutureTask 實例作爲參數傳給 new Thread(FutureTask task,String name)
 *  6.  start 啓動
 */
public class ThreadCreateMethodThree implements Callable<Integer> {

    int i =100;

    @Override
    public Integer call()  {
        while (i > 0) {
                try {
                    i--;
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + (i > 0 ? (": 餘票    " + i + "    張") : (": 已售完")));
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
            }
        }
        return i;
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException {
        final FutureTask<Integer> task = new FutureTask<>(new ThreadCreateMethodThree());
        new Thread(task,"窗口1").start();
        System.out.println("返回值---------------------"+task.get());
    }
}

二、三種線程對比

上述3種方式都可以實現多線程,存在即合理;

  1. Runnable 和 callable方式:[推薦]

    1. 優點
      1. 線程類在實現Runnable/callable的前提下還可以去繼承其他類.更加面向對象
      2. Callable 是JDK1.5版本出來的.JDK1.8加強[Lamdba/函數式接口],Runbale JDK1.8也支持函數式編程
      3. Runable和Callable更加適合處理共享資源的情況
    2. 劣勢
      1. 編程稍稍麻煩一下.而且獲取當前線程需要使用Thread類的靜態方法currentThread()方法
  2. Thread 方式

    1. 優點
      1. 編程簡單.可以直接獲取當前線程
    2. 劣勢
      1. java單繼承.無法繼承其他類.有侷限性

本文參考  <<瘋狂java第三版>> 16章節

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