Java 類的關係

 在java以及其他的面向對象設計模式中,類與類之間主要有6種關係,他們分別是:依賴、關聯、聚合、組合、繼承、實現。他們的耦合度依次增強。

1. 依賴(Dependence) 

        依賴關係的定義爲:對於兩個相對獨立的對象,當一個對象負責構造另一個對象的實例,或者依賴另一個對象的服務時,這兩個對象之間主要體現爲依賴關係。定義比較晦澀難懂,但在java中的表現還是比較直觀的:類A當中使用了類B,其中類B是作爲類A的方法參數、方法中的局部變量、或者靜態方法調用。類上面的圖例中:People類依賴於Book類和Food類,Book類和Food類是作爲類中方法的參數形式出現在People類中的。

代碼樣例:

[java] view plaincopy
  1. public class People{  
  2.     //Book作爲read方法的形參  
  3.      public void read(Book book){  
  4.         System.out.println(“讀的書是”+book.getName());  
  5.     }  
  6. }  

2.關聯(Association)

單向關聯:

 

雙向關聯:

        對於兩個相對獨立的對象,當一個對象的實例與另一個對象的一些特定實例存在固定的對應關係時,這兩個對象之間爲關聯關係。關聯關係分爲單向關聯和雙向關聯。在java中,單向關聯表現爲:類A當中使用了類B,其中類B是作爲類A的成員變量。雙向關聯表現爲:類A當中使用了類B作爲成員變量;同時類B中也使用了類A作爲成員變量。

代碼樣例:

[java] view plaincopy
  1. public class Son{  
  2.    //關聯關係中作爲成員變量的類一般會在類中賦值  
  3.     Father father = new Father();  
  4.     public void getGift(){  
  5.         System.out.println(“從”+father.getName()+”獲得禮物”);  
  6.     }  
  7. }  
  8.   
  9. public class Father{  
  10.     Son son = new Son();  
  11.     public void giveGift(){  
  12.         System.out.println(“送給”+son.getName()+“禮物”);  
  13.     }  
  14. }  

3.聚合(Aggregation)

        聚合關係是關聯關係的一種,耦合度強於關聯,他們的代碼表現是相同的,僅僅是在語義上有所區別:關聯關係的對象間是相互獨立的,而聚合關係的對象之間存在着包容關係,他們之間是“整體-個體”的相互關係。

代碼樣例:

[java] view plaincopy
  1. public class People{  
  2.     Car car;  
  3.     House house;   
  4.     //聚合關係中作爲成員變量的類一般使用set方法賦值  
  5.      public void setCar(Car car){  
  6.         This.car = car;  
  7.     }  
  8.     public void setHouse(House house){  
  9.         This.house = house;  
  10.     }  
  11.   
  12.     public void driver(){  
  13.         System.out.println(“車的型號:”+car.getType());  
  14.     }  
  15.     public void sleep(){  
  16.         System.out.println(“我在房子裏睡覺:”+house.getAddress());  
  17.     }  
  18. }  

4.組合(Composition)

        相比於聚合,組合是一種耦合度更強的關聯關係。存在組合關係的類表示“整體-部分”的關聯關係,“整體”負責“部分”的生命週期,他們之間是共生共死的;並且“部分”單獨存在時沒有任何意義。在下圖的例子中,People與Soul、Body之間是組合關係,當人的生命週期開始時,必須同時有靈魂和肉體;當人的生命週期結束時,靈魂肉體隨之消亡;無論是靈魂還是肉體,都不能單獨存在,他們必須作爲人的組成部分存在。

[java] view plaincopy
  1. Public class People{  
  2.     Soul soul;  
  3.     Body body;   
  4.     //組合關係中的成員變量一般會在構造方法中賦值  
  5.      Public People(Soul soul, Body body){   
  6.         This.soul = soul;  
  7.         This.body = body;  
  8.     }  
  9.   
  10.     Public void study(){  
  11.         System.out.println(“學習要用靈魂”+soul.getName());  
  12.     }  
  13.     Public void eat(){  
  14.         System.out.println(“喫飯用身體:”+body.getName());  
  15.     }  
  16. }  

5.繼承(Generalization)

        繼承表示類與類(或者接口與接口)之間的父子關係。在java中,用關鍵字extends表示繼承關係。UML圖例中,繼承關係用實線+空心箭頭表示,箭頭指向父類。

6.實現(Implementation)

         表示一個類實現一個或多個接口的方法。接口定義好操作的集合,由實現類去完成接口的具體操作。在java中使用implements表示。UML圖例中,實現關係用虛線+空心箭頭表示,箭頭指向接口。

        在java中繼承使用extends關鍵字,實現使用implements關鍵字,很直觀。就不代碼演示了。

原文出處:http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7187278

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章