__cdecl
__stdcall
C 和 C++ 程序的缺省調用規範
爲了使用這種調用規範,需要你明確的加上 __stdcall(或 WINAPI )文字。即 return-type __stdcallfunction-name [(argument-list )]
在被 調用函數 (Callee) 返回後 ,由調用方(Caller) 調整堆棧。
1. 調用方的函數調用
2. 被調用函數的執行
3. 被調用函數的結果返回
4. 調用方清除調整堆棧
在被 調用函數 (Callee) 返回前 ,由被 調用函數(Callee) 調整堆棧。圖示:
1. 調用方的函數調用
2. 被調用函數的執行
3. 被調用函數清除調整堆棧
4. 被調用函數的結果返回
因爲每個調用的地方都需要生成一段調整堆棧的代碼,所以最後生成的文件較大。
因爲調整堆棧的代碼只存在在一個地方(被調用函數的代碼內),所以最後生成的文件較小。
函數的參數個數可變(就像 printf 函數一樣),因爲只有調用者才知道它傳給被調用函數幾個參數,才能在調用結束時適當地調整堆棧。
函數的參數個數不能是可變的。
對於定義在 C 程序文件中的輸出函數,函數名會保持原樣,不會被修飾。
對於定義在 C++ 程序文件中的輸出函數,函數名會被修飾, MSDN 說 Underscore character (_) is prefixed to names . 我實際測試( VC4 和 VC6 )下來發現好像不是那麼簡單。
可通過在前面加上 extern “C ” 以去除函數名修飾。也可通過 .def 文件去除函數名修飾。
不論是 C 程序文件中的輸出函數還是 C++ 程序文件中的輸出函數,函數名都會被修飾。
對於定義在 C 程序文件中的輸出函數, An underscore (_) is prefixed to the name. The name is followed by the at sign (@) followed by the number of bytes (in decimal) in the argument list.
對於定義在 C++ 程序文件中的輸出函數,好像更復雜,和 __cdecl 的情況類似。
好像只能通過 .def 文件去除函數名修飾。
_beginthread 需要 __cdecl 的線程函數地址
_beginthreadex 和 CreateThread 需要 __stdcall 的線程函數地址
兩者的參數傳遞順序都是從右向左。
爲了讓 VB 可以調用,需要用 __stdcall 調用規範來定義 C/C++ 函數。請參看Microsoft KB153586 文章:How To Call C Functions That Use the _cdecl Calling Convention 。
當你 LoadLibrary 一個 DLL 文件後,把 GetProcAddress 取得的函數地址傳給上面三個線程生成函數時,請務必確認實際定義在 DLL 文件的輸出函數符合調用規範要求。否則,編譯成 Release 版後運行,可能會破壞堆棧,程序行爲不可預測。
VC 中的相關編譯開關:/Gd /Gr /Gz 。另外,VC6 中新增加的 /GZ 編譯開關可以幫你檢查堆棧問題。
我也是初學者,若有不對的地方、可以補充的地方,請指教。謝謝。
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