Problem Description
小希和Gardon在玩一個遊戲:對一個N*M的棋盤,在格子裏放盡量多的一些國際象棋裏面的“車”,並且使得他們不能互相攻擊,這當然很簡單,但是Gardon限制了只有某些格子纔可以放,小希還是很輕鬆的解決了這個問題(見下圖)注意不能放車的地方不影響車的互相攻擊。
所以現在Gardon想讓小希來解決一個更難的問題,在保證儘量多的“車”的前提下,棋盤裏有些格子是可以避開的,也就是說,不在這些格子上放車,也可以保證儘量多的“車”被放下。但是某些格子若不放子,就無法保證放盡量多的“車”,這樣的格子被稱做重要點。Gardon想讓小希算出有多少個這樣的重要點,你能解決這個問題麼?
Input
輸入包含多組數據,
第一行有三個數N、M、K(1<N,M<=100 1<K<=N*M),表示了棋盤的高、寬,以及可以放“車”的格子數目。接下來的K行描述了所有格子的信息:每行兩個數X和Y,表示了這個格子在棋盤中的位置。
Output
對輸入的每組數據,按照如下格式輸出:
Board T have C important blanks for L chessmen.
Sample Input
3 3 4
1 2
1 3
2 1
2 2
3 3 4
1 2
1 3
2 1
3 2
Sample Output
Board 1 have 0 important blanks for 2 chessmen.
Board 2 have 3 important blanks for 3 chessmen.
題意
類似於八皇后問題,棋子的同一行、同一列不能有其他的棋子,多的條件是,有些地方不可以放棋子。
思路
如果用DFS,深度100,肯定就超時了。
棋盤問題,想到用二分圖來做。二分圖建模方法
把行和列抽象成二分圖左右點的集合;矩陣上可以放棋子的位置就是二分圖中的一個匹配,不可以放棋子的位置就沒有連接;棋子的同一行、同一列沒有其他的棋子,對應着匹配的定義:任意兩條邊都沒有公共的端點;求最多能放多少棋子,就是求最大匹配。
建圖很神奇,然後就是裸的匈牙利算法求最多的棋子。
重要點,就是讓這個位置不能放棋子,看是否影響最大的棋子個數,如果影響了,就是重要點。
#include <bits/stdc++.h>
#define ll long long
#define inf 0x3f3f3f3f
using namespace std;
int n,m,k;
int a[110][110],vis[110],link[110];
int dfs(int L)
{
for(int R=1;R<=m;R++){
if(a[L][R]&&!vis[R]){
vis[R] = 1;
if(link[R]==-1||dfs(link[R])){
link[R] = L;
return 1;
}
}
}
return 0;
}
int hungary()
{
int ans = 0;
memset(link,-1,sizeof(link));
for(int i=1;i<=n;i++){
memset(vis,0,sizeof(vis));
if(dfs(i)) ans++;
}
return ans;
}
int main()
{
int T=1;
while(~scanf("%d%d%d",&n,&m,&k))
{
memset(a,0,sizeof(a));
for(int i=1;i<=k;i++){
int x,y;
scanf("%d%d",&x,&y);
a[x][y] = 1;
}
int ans = hungary();
int important = 0;
for(int i=1;i<=n;i++){
for(int j=1;j<=m;j++){
if(a[i][j]){
a[i][j] = 0;
if(hungary()!=ans) important++;//如果影響,則是重要點
a[i][j] = 1;
}
}
}
printf("Board %d have %d important blanks for %d chessmen.\n",T++,important,ans);
}
return 0;
}