Problem Description
小希和Gardon在玩一个游戏:对一个N*M的棋盘,在格子里放尽量多的一些国际象棋里面的“车”,并且使得他们不能互相攻击,这当然很简单,但是Gardon限制了只有某些格子才可以放,小希还是很轻松的解决了这个问题(见下图)注意不能放车的地方不影响车的互相攻击。
所以现在Gardon想让小希来解决一个更难的问题,在保证尽量多的“车”的前提下,棋盘里有些格子是可以避开的,也就是说,不在这些格子上放车,也可以保证尽量多的“车”被放下。但是某些格子若不放子,就无法保证放尽量多的“车”,这样的格子被称做重要点。Gardon想让小希算出有多少个这样的重要点,你能解决这个问题么?
Input
输入包含多组数据,
第一行有三个数N、M、K(1<N,M<=100 1<K<=N*M),表示了棋盘的高、宽,以及可以放“车”的格子数目。接下来的K行描述了所有格子的信息:每行两个数X和Y,表示了这个格子在棋盘中的位置。
Output
对输入的每组数据,按照如下格式输出:
Board T have C important blanks for L chessmen.
Sample Input
3 3 4
1 2
1 3
2 1
2 2
3 3 4
1 2
1 3
2 1
3 2
Sample Output
Board 1 have 0 important blanks for 2 chessmen.
Board 2 have 3 important blanks for 3 chessmen.
题意
类似于八皇后问题,棋子的同一行、同一列不能有其他的棋子,多的条件是,有些地方不可以放棋子。
思路
如果用DFS,深度100,肯定就超时了。
棋盘问题,想到用二分图来做。二分图建模方法
把行和列抽象成二分图左右点的集合;矩阵上可以放棋子的位置就是二分图中的一个匹配,不可以放棋子的位置就没有连接;棋子的同一行、同一列没有其他的棋子,对应着匹配的定义:任意两条边都没有公共的端点;求最多能放多少棋子,就是求最大匹配。
建图很神奇,然后就是裸的匈牙利算法求最多的棋子。
重要点,就是让这个位置不能放棋子,看是否影响最大的棋子个数,如果影响了,就是重要点。
#include <bits/stdc++.h>
#define ll long long
#define inf 0x3f3f3f3f
using namespace std;
int n,m,k;
int a[110][110],vis[110],link[110];
int dfs(int L)
{
for(int R=1;R<=m;R++){
if(a[L][R]&&!vis[R]){
vis[R] = 1;
if(link[R]==-1||dfs(link[R])){
link[R] = L;
return 1;
}
}
}
return 0;
}
int hungary()
{
int ans = 0;
memset(link,-1,sizeof(link));
for(int i=1;i<=n;i++){
memset(vis,0,sizeof(vis));
if(dfs(i)) ans++;
}
return ans;
}
int main()
{
int T=1;
while(~scanf("%d%d%d",&n,&m,&k))
{
memset(a,0,sizeof(a));
for(int i=1;i<=k;i++){
int x,y;
scanf("%d%d",&x,&y);
a[x][y] = 1;
}
int ans = hungary();
int important = 0;
for(int i=1;i<=n;i++){
for(int j=1;j<=m;j++){
if(a[i][j]){
a[i][j] = 0;
if(hungary()!=ans) important++;//如果影响,则是重要点
a[i][j] = 1;
}
}
}
printf("Board %d have %d important blanks for %d chessmen.\n",T++,important,ans);
}
return 0;
}