計算機硬件知識以及一些常識性問題

計算機硬件組成

運算器、控制器、存儲器、輸入輸出設備
cpu
運算器和控制器 組成中央處理器 CPU
運算器
運算器負責完成算術、邏輯運算 通常又ALU(算術/邏輯單元)、寄存器、多路轉換器、數據總線組成
控制器
控制器 負責依次訪問程序指令,進行指令移碼,並協調其他設備 控制器通常有 程序計數器、指令寄存器、指令譯碼器、時序發生器、微操作信號發生器組成
存儲系統
存儲系統在計算機系統中的地位非常重要 一般有 Cache和主存組成(cache:直接、全相連、組相連)

基礎指令

指令的基本格式 操作碼+地址碼
操作碼指出要完成什麼操作(即要做什麼) 地址碼提供原始數據

常見電腦性能指標

首先電腦構成是由CPU(CPU散熱風扇) 主板 內存 顯卡 硬盤 電源 光驅 主機箱 幾大件所構成 其中主要的是CPU 主板 顯卡 內存 一般配電腦配的都是這幾塊…
現在電腦的參數一般是;cpu頻率2.2Ghz;內存2G;硬盤500G;顯卡:獨顯1G
主板
主板就是一塊搭載 CPU 內存 顯卡 電源 光驅 等 一些硬件得平臺,頻率是電腦處理的速度,比如說頻率高的,一般反應快;
顯卡
顯卡就是顯示輸出設備…玩遊戲 作圖 看電影 等都跟顯卡有直接得關係 玩遊戲畫面更流暢;但是樓上某位仁兄說的顯卡好的 屏幕更清晰 這個觀點是錯誤的 屏幕清晰度是跟顯示器掛鉤得 跟顯卡無關…遊戲影音卡大致也分兩類 一類爲AMD的顯卡 統稱爲ATI 另外一款爲NVIDIA 兩款顯卡各有千秋,城市規劃專業要求設計漂亮的規劃圖,所以要買更好的顯卡;
硬盤大的,有更多的空間放資料(視頻,音頻,文件),當然硬盤還有其他的用道處;
內存大的,電腦一次處理的文件更大,比如說電腦要啓動一款遊戲,如果遊戲比較內大,而內存容相對比較小,就不能啓動;

操作系統32位和64位有什麼區別

“位”,簡單地理解就是CPU的尋址空間。
衆所周知,windows系統有32位和64位,但不同的是什麼?什麼樣的電腦裝什麼版本的呢?
一:支持的內存不同
32位的操作系統,最多支持4G的內存,實際內存爲3.25G;64位系統支持4G 8G 16G 32G 64G 128G 256G內存,理論上可以無限支持,只要你主板上有足夠的內存條。
二:支持的處理器不同
64位的操作系統支持基於64位的處理器,而32位的系統卻不能完全支持64位的處理器
三、處理數據的能力
32和64表示CPU可以處理最大位數,一次性的運算量不一樣,理論上64位的會比32位快1倍,內存尋址也不一樣。

64位處理器(處理器一次運行64bit數據)

64位處理器是採用64位處理技術的CPU,相對32位而言,64位指的是CPU通用寄存器的數據寬度爲64位,64位指令集就是運行64位數據的指令,處理器一次運行64bit數據。

電腦顯卡位寬64和128有什麼區別(一個時鐘週期內所能傳送數據的位數)

顯存位寬是顯存在一個時鐘週期內所能傳送數據的位數,位數越大則瞬間所能傳輸的數據量越大,這是顯存的重要參數之一。目前市場上的顯存位寬有64位、128位和256位三種,人們習慣上叫的64位顯卡、128位顯卡和256位顯卡就是指其相應的顯存位寬。顯存位寬越高,性能越好價格也就越高,因此256位寬的顯存更多應用於高端顯卡,而主流顯卡基本都採用128位顯存。

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