- 在C++開發中,每個類均是一個對象,講系統分化爲對象開發能使系統結構清晰明瞭。但是C++原生開發中因爲沒有現成的多線程類可以繼承,因此有必要自己寫一個多線程的類,要求足夠獨立,自動創建與回收線程,線程可以執行開始,停止操作,故此總結網上現有資源,自己寫了一個簡單的多線程類。
h文件
#ifndef APPSERVE_H
#define APPSERVE_H
#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
#include <thread>
using namespace std;
class AppServe
{
public:
AppServe();
~AppServe();
void Start();
void Stop();
static void *run(void*__this);
public:
pthread_t AppServe_pthread;//線程句柄
pthread_mutex_t AppServe_mut;//線程鎖
int AppServe_threadExit=-1;//線程退出標誌
};
#endif // APPSERVE_H
cpp文件
#include "appserve.h"
AppServe::AppServe()
{
pthread_mutex_init(&AppServe_mut,NULL);
}
//資源釋放
AppServe::~AppServe(){
Stop();
}
//啓動線程
void AppServe::Start(){
AppServe_threadExit=1;
if(pthread_create(&AppServe_pthread, NULL,run,this))
{
printf("pthread_create error!\n");
return;
}
}
//停止線程
void AppServe::Stop(){
AppServe_threadExit=0;
pthread_join(AppServe_pthread,NULL);
}
void* AppServe::run(void* __this){
AppServe * _this=(AppServe *)__this;
while (_this->AppServe_threadExit) {
printf("abb\r\n");
sleep(1);
}
}
簡單使用main文件
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
AppServe abc;
abc.Start();
cout << "Hello World!" << endl;
sleep(5);
abc.Stop();
sleep(10);
return 0;
}