C++ 编写多线程类 类的多线程封装

  1. 在C++开发中,每个类均是一个对象,讲系统分化为对象开发能使系统结构清晰明了。但是C++原生开发中因为没有现成的多线程类可以继承,因此有必要自己写一个多线程的类,要求足够独立,自动创建与回收线程,线程可以执行开始,停止操作,故此总结网上现有资源,自己写了一个简单的多线程类。

h文件

#ifndef APPSERVE_H
#define APPSERVE_H
#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
#include <thread>

using namespace std;

class AppServe
{
public:
    AppServe();
    ~AppServe();
    void Start();
    void Stop();
    static void *run(void*__this);
public:
    pthread_t AppServe_pthread;//线程句柄
    pthread_mutex_t AppServe_mut;//线程锁
    int AppServe_threadExit=-1;//线程退出标志
};

#endif // APPSERVE_H

cpp文件

#include "appserve.h"

AppServe::AppServe()
{
    pthread_mutex_init(&AppServe_mut,NULL);
}
//资源释放
AppServe::~AppServe(){
    Stop();
}
//启动线程
void AppServe::Start(){
    AppServe_threadExit=1;
    if(pthread_create(&AppServe_pthread, NULL,run,this))
    {
        printf("pthread_create error!\n");
        return;
    }
}
//停止线程
void AppServe::Stop(){
    AppServe_threadExit=0;
    pthread_join(AppServe_pthread,NULL);

}
void* AppServe::run(void* __this){
    AppServe * _this=(AppServe *)__this;
    while (_this->AppServe_threadExit) {
        printf("abb\r\n");
        sleep(1);
    }
}

简单使用main文件

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
    AppServe abc;
    abc.Start();
    cout << "Hello World!" << endl;
    sleep(5);
    abc.Stop();
    sleep(10);
    return 0;
}

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