FlatBuffers學習筆記三——解析二進制流文件

       上一篇文章講了如何生成二進制流文件,本篇文章來講一下如何解析FlatBuffers生成的二進制流文件,已達到我們遊戲中使用數據的目的。

       其實解析數據是最簡單的了,主要代碼段如下:

    public static void Decode()
    {
        FileStream fileStream = new FileStream("./Assets/DataFlatBuffer/Monster.bytes", FileMode.Open, FileAccess.Read);

        long length = fileStream.Length;
        byte[] buffers = new byte[length];

        fileStream.Read(buffers, 0, (int)length);
        fileStream.Close();
        fileStream.Dispose();

        ByteBuffer byteBuffer = new ByteBuffer(buffers);
        Table_Monster table_Monster = Table_Monster.GetRootAsTable_Monster(byteBuffer);

        // 打印結果;
        for(int i = 0; i < table_Monster.DataLength; i++)
        {
            var monster = table_Monster.Data(i);
            if(monster.HasValue)
            {
                Debug.LogFormat("Monster:Id={0}, Name={1},Desc={2},Level={3},HP={4}, Attack={5}, Depense={6}",
                    monster.Value.Id, monster.Value.Name, monster.Value.Desc, monster.Value.Level, 
                    monster.Value.HP, monster.Value.Attack, monster.Value.Depense);
            }
        }
    }

      我們將解析出來的結果跟表中進行對比,發現跟源表數據完全一樣,輸出結果截圖如下:

   至此,FlatBuffers的整個講解就完成了,希望大家也完整掌握了.

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章