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WebGL:up and Running(webGL入门指南)

      本书共分为三个部分,总计8章,另外一个附录。
  • 第一章和第二章介绍了WebGL API和Three.JS,后者是一个开源的Javascript库,本书的编程实例将使用此库。
  • 第三章到第六章深入介绍图形编程、动画和用户交互的细节,并探索如何突破极限,把2D内容和3D内容无缝整合到用户体验中。
  • 第七章和第八章探索如何在实际项目中编写WebGL,从编程工具、文件格式到构建健壮安全的WebGL应用。
  • 附录列出了更多学习WebGL开发资源,以及WebGL标准和相关的技术及工具。
     本书的示例代码下载网址为:http://github.com/tparisi/WebGLBook/

Professional WebGL Programming:Developing 3D Graphics for the Web(WebGL高级编程--开Web 3D图形)

     本书共分为8章
  • 1. webGL简介
  • 2. 创建基本的WebGL示例
  • 3. 绘制
  • 4. 小型Javascript 库与变换
  • 5. 纹理贴图
  • 6. 动画与用户输入
  • 7. 光照
  • 8. webGL性能优化

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