爆品戰略

1、在互聯網時代,打造爆品的三條法則是“痛點法則”、“尖叫點法則”、“爆點法則”。
“痛點法則”是如何找到用戶最痛的那一根針,而不是靠渠道;如何把用戶變成粉絲,而不是老死不相往來。三個行動工具:找風口,找一級痛點,數據拷問。利益給客戶。
“尖叫點法則”是如何讓產品產生尖叫,產生口碑,而不是靠營銷。產品做到極致。
“爆點法則”是如何用互聯網營銷打爆市場,如何用社交營銷的方式放大產品力。事件營銷。

2、靠營銷的時代結束了,所有組織結構不應在圍繞銷售,應該圍繞客戶。

3、爆品是一種信條,在於你有沒有魄力只做一個單品。

4、30%的毛利潤不如10%的毛利潤。

5、忘掉互聯網思維,開始互聯網行爲。

6、拿出最好的產品,定出最低的價格。產品的性能要不打折扣,竭盡所能做到最好。定價的標準絕不是比別人更低,而是根本不考慮任何競爭對手,自己先預算銷量,再覈算成本。

7、互聯網最核心的打發就是單點突破。

8、公司的意義在於能否持續的做出讓用戶尖叫的產品。

9、在互聯網時代,沒有任何行業能脫離互聯網。

10、過去是“品牌爲王”,現在是“爆品爲王”。
過去是“渠道爲王”,現在是“用戶爲王”。
過去是“規模爲王”,現在是“口碑爲王”。
過去是定位時代,現在是價值錨時代。

11、只有有用戶價值,才能擁有海量用戶,做用戶體驗屠夫。

12、不要一直降價,會導致用戶心中的品牌價值也降價。

13、iPhone成功的三個關鍵因素是:多點觸控、殺手級的軟件體驗、粉絲經濟。
真正驅動粉絲的是特權,飢餓營銷背後的驅動力也是特權。

14、永遠相信美好的事情即將發生。永遠爲最壞的結果作準備。

15、互聯網時代的超級產品都是“以用戶爲中心”,爆品滿足三個條件:一個極致的單品、殺手級應用、爆炸級的口碑效應。

16、用戶越來越狡猾,我們應該思考的問題是怎麼給用戶最大的便宜?

17、喬布斯:聚焦的意思不是對必須重視的事情說是,而是對現有的100個好主意說不。

18、把用戶當朋友,我應該讓我的朋友買什麼呢?我的朋友遇到問題了我一定全心全意的幫他直到這個問題解決。

19、互聯網時代,最重要的是流量,最怕的就是“高頻”打“低頻”。

20、傳統時代以公司爲中心的競爭武器“定位”,搶佔先機,強關聯,品牌拉動。
互聯網時代以用戶爲中心的有效武器“價值錨”,從用戶的痛點、尖叫點、爆點營銷等維度尋求他們對一款產品的價值錨點。

21、顏值是最直觀的用戶可感知的體驗,要做好。更要把其他一切可感知的用戶體驗做好。一對一深度溝通最爲有效,進行回訪。

22、什麼是產品經理思維?有點壞的小聰明,技術背景,蜘蛛俠般敏銳的產品感覺和創造力。

23、卓越的公司的環境要確保周圍都是最好的事物,身邊是最優秀的同事,工具材料都是最好的。

24、漂亮的人會吸引更多漂亮的人。

25、口碑是超越用戶的口碑,就是在一星級的餐廳,享受到五星級的服務。

16、病毒係數,是很奇妙的營銷手法。測試病毒係數最簡答的方法就是看四五歲的小孩最喜歡哪個。造病毒,創意,支點,槓桿。

17、儀式感的本質是讓用戶圍觀,不斷邀約讓用戶產生代入感。

18、標準化的殺手鐗是個性化。

19、借勢就是借力熱點事件,借勢有兩種借法:一個是借自己的勢,一個是借別人的勢。

20、褚橙“24:1黃金甜酸比”、“複雜的世界,一個就夠了”。

21、Uber靠三個人引爆一個城市:先引爆1%的意見領袖人羣,打官司,一鍵叫車。

22、什麼是價值鏈?用戶能以某個價格拿到手,並感知到的價格。

23、產品=製造+感知

24、雷軍:第一,永遠堅持做高品質、高性價比的產品;第二,相信用戶,依賴用戶,永遠和用戶做朋友!

25、雷軍:小米銷售的是參與感。專注,極致,口碑,快。ALL IN。

26、黎萬強:微信我們更多的把它當爲客服來用,沒有把它作爲營銷工具,因爲它是一個私密圈子。

27、領先一步不是成功,最重要的是如何做最正確的事。

28、馬化騰創新上的灰度機制:容忍失敗,允許適度浪費,鼓勵內部競爭,內部試錯。

29、什麼是極致?極致就是在一個單點上往死了做,形成一個對手都沒法抄襲的價值錨。

30、爆品最大的敵人就是“質變”,而真正的幕後推動者則是用戶。第一種是基於交互界面的質變,如多點觸控。第二種是基於商業模式的質變,硬件免費、軟件收費。第三種是交易方式的變化,滴滴之於傳統汽車。

31、玩家是善變得,用戶也是善變的。

32、營銷好只能解決0到1的問題,不能解決1到100的問題。

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