劍指 Offer 47. 禮物的最大價值
在一個 m*n 的棋盤的每一格都放有一個禮物,每個禮物都有一定的價值(價值大於 0)。你可以從棋盤的左上角開始拿格子裏的禮物,並每次向右或者向下移動一格、直到到達棋盤的右下角。給定一個棋盤及其上面的禮物的價值,請計算你最多能拿到多少價值的禮物?
示例 1:
輸入:
[
[1,3,1],
[1,5,1],
[4,2,1]
]
輸出: 12
解釋: 路徑 1→3→5→2→1 可以拿到最多價值的禮物
提示:
- 0 < grid.length <= 200
- 0 < grid[0].length <= 200
分析
-
既然是路徑問題,那麼顯然想到深度遍歷,從[0,0]開始搜索,每次往右或者往下,直到走到了右下角。缺點顯而易見:時間複雜度太高,如果矩陣很大,就會超時。
-
既然限定了路徑是從左到右,從上到下,那麼就不會有回去的情況,每個點只會被訪問一次,就可以用動態規劃來優化時間複雜度。每個點上的最大值,要麼是從上面走過來的,要麼是從左面走過來的,所以得出如下遞推方程:
grid[i][j] = max(grid[i-1][j]+grid[i][j], grid[i][j-1]+grid[i][j]
代碼
dfs超時
class Solution {
private int max = 0;
public int maxValue(int[][] grid) {
//深度搜索,超時
dfs(0,0,sum,grid);
return max;
}
public void dfs(int i, int j, int sum, int[][] grid){
//越界檢查
if(i>=grid.length) return;
if(j>=grid[0].length) return;
sum+=grid[i][j];
//System.out.println(sum);
if(i == grid.length-1 && j == grid[0].length-1){
max = Math.max(sum,max);
}
//向下遞歸
dfs(i+1,j,sum,grid);
dfs(i,j+1,sum,grid);
//恢復現場
sum-=grid[i][j];
}
}
動態規劃
class Solution {
private int max = 0;
public int maxValue(int[][] grid) {
for(int i = 0; i<grid.length; i++){
for(int j = 0; j<grid[0].length; j++){
if(i == 0 && j == 0) continue;
//兩側
if(i == 0) {grid[i][j] = grid[i][j-1]+grid[i][j];continue;}
if(j == 0) {grid[i][j] = grid[i-1][j]+grid[i][j];continue;}
//其餘的點
grid[i][j] = Math.max(grid[i][j]+grid[i-1][j],grid[i][j]+grid[i][j-1]);
}
}
return grid[grid.length-1][grid[0].length-1];
}
}