二叉樹的遞歸、非遞歸以及層次遍歷算法C語言實現

         二叉樹是數據結構中一種非常重要的結構,熟練的掌握二叉樹的創建,遍歷是打好編程基礎的關鍵。對於遍歷,不能僅僅只掌握遞歸遍歷,還應掌握效率更高地非遞歸遍歷。對於非遞歸的先序、中序、後序遍歷要用到棧(在之前的博文中已經提到了具體的實現過程),而在層次遍歷中要使用到另一種數據結構——隊列,這個在之前博文中沒有提到,因此在本篇博文中將會給出簡單實現。

         在本篇博文中給出的代碼實現了:二叉樹的創建、二叉樹的遞歸、非遞歸的先、中、後序以及層次遍歷七種遍歷算法。話不多說,下面給出代碼(僅供參考):

         因爲要用到棧和隊列,因此在這代碼一併給出,方便大家運行。

“LinkStack.h”:

#ifndef _LINKSTACK_H
#define _LINKSTACK_H

#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include"BiTree.h"

//定義棧中數據的類型
typedef BiTree LStackElem;

//定義棧元素的結構
typedef struct SNode
{
	LStackElem data;
	struct SNode * next;
}SNode, *LinkNode;

//定義棧的結構
typedef struct 
{
	LinkNode node;  //棧頂指針(相當於鏈表中的頭指針)
	int size;				//棧的大小
}LinkStack;

//初始化棧
void init_link_stack(LinkStack &S);

//進棧
void push(LinkStack &S, LStackElem e);

//出棧
void pop(LinkStack &S, LStackElem &e);

//判斷棧是否爲空
int is_stack_empty(LinkStack S);

//獲得棧頂元素
void get_top(LinkStack S, LStackElem &e);

#endif



"LinkQueue.h":

#ifndef _LINKQUEUE_H
#define _LINKQUEUE_H
#include"BiTree.h"

typedef BiTree QueueElem;

typedef struct QNode
{
	QueueElem data;
	struct QNode * next;
}QNode;

typedef struct 
{
	QNode * top;          //隊列頭指針
	QNode * bottom;   //隊列尾指針
	int size;                  //隊列大小
}LinkQueue;


//初始化隊列
void init_link_queue(LinkQueue &Q);

//入隊列
void in_link_queue(LinkQueue &Q, QueueElem e);

//出隊列
void out_link_queue(LinkQueue &Q, QueueElem &e);

//隊列是否爲空
int is_queue_empty(LinkQueue Q);

#endif

"BiTree.h":

#ifndef _BITREE_H
#define _BITREE_H

//定義二叉樹中存儲的數據類型
typedef int BiNodeElem;

//定義二叉樹的結構
typedef struct BiNode
{
	BiNodeElem data;
	struct BiNode * lchild;
	struct BiNode * rchild;
}BiNode, *BiTree;

//初始化一棵僅含根節點的二叉樹,根節點的值爲e
void init_bitree(BiTree &T, BiNodeElem e);

//產生樹節點
BiNode * creat_bitree_node(BiNodeElem e, BiNode * lchild, BiNode * rchild);

//增加左子樹
void add_lchild(BiNode * &binode, BiNode * lchild);

//增加右子樹
void add_rchild(BiNode * &binode, BiNode * rchild);

//遞歸先序遍歷
void pro_order_recursion(BiTree T);

//遞歸中序遍歷
void infix_order_recursion(BiTree T);

//遞歸後序遍歷
void post_order_recursion(BiTree T);

//非遞歸先序遍歷
void pro_order_no_recursion(BiTree T);

//非遞歸中序遍歷
void infix_order_no_recursion(BiTree T);

//非遞歸後序遍歷
void post_order_no_recursion(BiTree T);

//層次遍歷
void hierarchy_order(BiTree T);

#endif

"LinkStack.c":

#include"LinkStack.h"

//初始化棧
void init_link_stack(LinkStack &S)
{
	S.node = (SNode *)malloc(sizeof(SNode));
	S.node->next = NULL;
	S.size = 0;
}

//進棧
void push(LinkStack &S, LStackElem e)
{
	LinkNode p = (LinkNode)malloc(sizeof(SNode));
	p->data = e;
	p->next = S.node->next;
	S.node->next = p;
	++S.size;
}

//出棧
void pop(LinkStack &S, LStackElem &e)
{
	if(is_stack_empty(S))
	{
		printf("棧爲空,不能出棧。\n");
		return;
	}
	e = S.node->next->data;
	LinkNode p = S.node->next;
	S.node->next = S.node->next->next;
	free(p);
	--S.size;
}

//判斷棧是否爲空
int is_stack_empty(LinkStack S)
{
	if(S.size == 0)
		return 1;
	else
		return 0;
}

//獲得棧頂元素
void get_top(LinkStack S, LStackElem &e)
{
	e = S.node->next->data;
}

"LinkQueue.c":

#include"LinkQueue.h"
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

//初始化隊列
void init_link_queue(LinkQueue &Q)
{
	Q.top = Q.bottom = (QNode *)malloc(sizeof(QNode));
	Q.top->next = NULL;
	Q.size = 0;
}

//入隊列(尾插法)
void in_link_queue(LinkQueue &Q, QueueElem e)
{
	QNode * p = (QNode *)malloc (sizeof(QNode));
	p->data = e;
	p->next = NULL;

	Q.bottom->next = p;
	Q.bottom = p;
	++Q.size;
}

//出隊列
void out_link_queue(LinkQueue &Q, QueueElem &e)
{
	if(Q.size > 0)
	{
		e = Q.top->next->data;
		QNode * p = Q.top->next;
		Q.top->next = Q.top->next->next;

		if(Q.bottom == p)
			Q.bottom = Q.top;
		free(p);
		--Q.size;
	}
}

//隊列是否爲空
int is_queue_empty(LinkQueue Q)
{
	if(Q.size == 0)
		return 1;
	else
		return 0;
}

"BiTree.c":

#include"BiTree.h"
#include"LinkStack.h"
#include"LinkQueue.h"
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

//初始化一棵僅含根節點的二叉樹,根節點的值爲e
void init_bitree(BiTree &T, BiNodeElem e)
{
	T = (BiNode *) malloc(sizeof(BiNode));
	T->data = e;
	T->lchild = NULL;
	T->rchild = NULL;
}

//產生樹節點
BiNode * creat_bitree_node(BiNodeElem e, BiNode * lchild, BiNode * rchild)
{
	BiNode * pTree = (BiNode *)malloc(sizeof(BiNode));
	pTree->data = e;
	pTree->lchild = lchild;
	pTree->rchild = rchild;
	return pTree;
}

//增加左子樹
void add_lchild(BiNode * &binode, BiNode * lchild)
{
	if(binode != NULL)
		binode->lchild = lchild;
}

//增加右子樹
void add_rchild(BiNode * &binode, BiNode * rchild)
{
	if(binode != NULL)
		binode->rchild = rchild;
}

//遞歸先序遍歷
void pro_order_recursion(BiTree T)
{
	if(T != NULL)
	{
		printf("%d    ",T->data);
		pro_order_recursion(T->lchild);
		pro_order_recursion(T->rchild);
	}
}

//遞歸中序遍歷
void infix_order_recursion(BiTree T)
{
	if(T != NULL)
	{
		infix_order_recursion(T->lchild);
		printf("%d    ",T->data);
		infix_order_recursion(T->rchild);
	}
}

//遞歸後序遍歷
void post_order_recursion(BiTree T)
{
	if(T != NULL)
	{
		post_order_recursion(T->lchild);
		post_order_recursion(T->rchild);
		printf("%d    ",T->data);
	}
}

//非遞歸先序遍歷
void pro_order_no_recursion(BiTree T)
{
	LinkStack S;
	init_link_stack(S);

	//把根節點指針賦值給p
	BiNode * p = T;
	while( NULL != p || !is_stack_empty(S))
	{
		//打印當前節點,其左節點依次進棧
		while(NULL != p )
		{
			printf("%d    ",p->data);
			push(S,p);
			p = p->lchild;
		}
		if(!is_stack_empty(S))
		{
			pop(S,p);
			p = p->rchild;
		}
	}
}

//非遞歸中序遍歷
void infix_order_no_recursion(BiTree T)
{
	LinkStack S;
	init_link_stack(S);

	//把根節點指針賦值給p
	BiNode * p = T;
	while( NULL != p || !is_stack_empty(S))
	{
		//左節點依次進棧
		while(NULL != p)
		{
			push(S,p);
			p = p->lchild;
		}
		if(!is_stack_empty(S))
		{
			pop(S,p);
			printf("%d    ",p->data);
			p = p->rchild;
		}
	}
}

//非遞歸後序遍歷
void post_order_no_recursion(BiTree T)
{
	LinkStack S;
	init_link_stack(S);

	BiNode * p = T;
	//存儲最近一次訪問的節點
	BiNode * visited =NULL;
	while(NULL != p || !is_stack_empty(S))
	{
		//直接寫p 更爲簡單,不需要寫NULL !=p
		while(p)
		{
			push(S,p);
			p = p->lchild;
		}
		if(!is_stack_empty(S))
		{
			pop(S,p);
			//如果不存在右子樹,或右子樹被訪問
			/*
				解析一下:根據上面的while循環,棧頂元素必然不存在左子樹;如何存在右子樹,又根據後序遍歷的特點,
				最近一次被訪問的節點,必然是該節點的右子樹
			*/
			if( !p->rchild || p->rchild == visited)
			{
				printf("%d    ",p->data);
				visited = p;
				p = NULL;
			}
			else
			{
				push(S,p);
				p = p->rchild;
			}
		}
	}
}

//層次遍歷
void hierarchy_order(BiTree T)
{
	LinkQueue Q;
	init_link_queue(Q);
	
	BiNode * p;

	if(T)
	{
		in_link_queue(Q,T);
		while(!is_queue_empty(Q))
		{
			out_link_queue(Q,p);
			printf("%d    ",p->data);

			if(p->lchild)
				in_link_queue(Q,p->lchild);
			if(p->rchild)
				in_link_queue(Q,p->rchild);
		}
	}
}

"main.c":

#include"LinkStack.h"
#include"LinkQueue.h"
#include"BiTree.h"

int main()
{
	BiTree T;
	init_bitree(T,10);
	BiNode * lchild = creat_bitree_node(20,NULL,creat_bitree_node(40,NULL,NULL));
	add_lchild(T, lchild);
	BiNode * rchild1 = creat_bitree_node(50,creat_bitree_node(60,NULL,NULL),creat_bitree_node(70,NULL,NULL));
	BiNode * rchild = creat_bitree_node(30, NULL, rchild1);
	add_rchild(T,rchild);

	printf("構造的樹的結果如下:\n");
	printf("	                         10\n");
	printf("	                        /   \\\n");
	printf("	                      20     30\n");
	printf("	                        \\     \\ \n");
	printf("                                40    50\n");
	printf("                                      /\\\n");
	printf("                                    60 70\n\n");


	printf("遞歸先序遍歷的結果:\n");
	pro_order_recursion(T);
	printf("\n");

	printf("遞歸中序遍歷的結果:\n");
	infix_order_recursion(T);
	printf("\n");

	printf("遞歸後序遍歷的結果:\n");
	post_order_recursion(T);
	printf("\n");
	printf("\n===============================================\n\n");

	printf("非遞歸先序遍歷的結果:\n");
	pro_order_no_recursion(T);
	printf("\n");

	printf("非遞歸中序遍歷的結果:\n");
	infix_order_no_recursion(T);
	printf("\n");

	printf("非遞歸後序遍歷的結果:\n");
	post_order_no_recursion(T);
	printf("\n");

	printf("非遞歸層次遍歷的結果:\n");
	hierarchy_order(T);
	printf("\n");
	
	return 0;
}

運行結果如下:



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