【UE4】快捷鍵

  新人上手,持續更新中。。。

UE4 引擎中的快捷鍵:

  1. Ctrl + B
    Content Browser 中所搜一個文件的時候,搜到文件可能想要打開他所在的文件夾(在 content 中),可以右鍵選擇 “Show in Folder View”,也可以點擊文件,直接 Ctrl + B 即可。
    Note:如果想打開文件所在的 Windows 文件夾,右鍵之後選擇 “Show in Explorer”,官方引擎沒有快捷鍵。
  2. Ctrl + W

UE4 藍圖中的快捷鍵:

  1. Ctrl / Alt + 左鍵拖動
      在藍圖的 “My BluePrint”“Variables” 中,Alt + 鼠標左鍵拖動一個變量到藍圖中,就是 SETCtrl + 左鍵拖動,就是 GET,這樣比左鍵拖動到藍圖中,然後再選擇 get / set 要更快捷一些。
    Note:左鍵拖動變量到藍圖中 Node 的接受 input / output 端口(每個節點的小圓圈,左邊的是 input,右邊的是 output),也可以自動變成變量的 GET / SET。
  2. Ctrl + W
      在藍圖中選中一個節點,或者一些節點,Ctrl + W 即可複製,和在引擎中一樣。
  3. B / C + 鼠標左鍵
      按住 B 鍵在藍圖中點擊鼠標左鍵,可以快速生成一個 Branch 節點, 和右鍵之後 Branch 是一樣的;C + 左鍵快速生成 Comment,S + 左鍵快速 Sequence 等等;
  4. Ctrl + Shift + F
      在藍圖中,或這說任何地方,Ctrl + F 都是搜索(Find),在藍圖中,是在 當前藍圖 中進行搜索,但是是實際遇到的問題是,遊戲運行起來,有一個 debug 的 提示消息找不到在哪裏 print 的了,總不能一個一個找吧。這時候可以 Ctrl + Shift + F所有藍圖 中進行搜索。當然如果 print 的內容直接搜,出現的太多,可以加上 “print” 進行搜索。
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