Http1.0中客戶機與服務器端的通訊
在Http1.0中,當連接建立後,瀏覽器發送一個請求,服務器迴應一個消息,之後,連接就被關閉。當瀏覽器下次請求的時候,需要重新建立連接,很顯然這種需要不斷建立連接的通信方式開銷比較大。早期的Web頁面通常只包含HTML文本,因此即使建立連接的開銷比較大,也不會有太大的影響。而現在的Web頁面往往包含多種資源(圖片,動畫,聲音等),每獲取一種資源,就建立一次連接,這樣就增加了HTTP服務器的開銷,造成了Internet上的信息堵塞
Http1.0中客戶機與服務器端的通訊
在Http1.0中,當連接建立後,瀏覽器發送一個請求,服務器迴應一個消息,之後,連接就被關閉。當瀏覽器下次請求的時候,需要重新建立連接,很顯然這種需要不斷建立連接的通信方式開銷比較大。早期的Web頁面通常只包含HTML文本,因此即使建立連接的開銷比較大,也不會有太大的影響。而現在的Web頁面往往包含多種資源(圖片,動畫,聲音等),每獲取一種資源,就建立一次連接,這樣就增加了HTTP服務器的開銷,造成了Internet上的信息堵塞