1.Camera的Clear Flags可以任意設置。
2.Canvas的Render Mode不能是Screen Space - Overlay,其他兩個都可以。
3.需要檢測的UI上不能是BoxCollider2D,必須是BoxCollider且Size和UI物體寬高一致。
通過上述三步,即可得到射線檢測到的UI物體名稱。
通過比對名稱,進行業務邏輯的處理。
ps:按鈕的onClick方法;掛載函數到按鈕。這兩種在現在公司不用。
1.Camera的Clear Flags可以任意設置。
2.Canvas的Render Mode不能是Screen Space - Overlay,其他兩個都可以。
3.需要檢測的UI上不能是BoxCollider2D,必須是BoxCollider且Size和UI物體寬高一致。
通過上述三步,即可得到射線檢測到的UI物體名稱。
通過比對名稱,進行業務邏輯的處理。
ps:按鈕的onClick方法;掛載函數到按鈕。這兩種在現在公司不用。