消息的發送和消費並不是百分百成功的,在出現消息推送失敗時,RocketMQ有何補償方式來進行消息重試呢?這是我們今天要一起學習的點。
1. 順序消息的重試
對於順序消息,當消費者消費消息失敗後,消息隊列 RocketMQ 會自動不斷進行消息重試(每次間隔時間爲 1 秒),這時,應用會出現消息消費被阻塞的情況。因此,在使用順序消息時,務必保證應用能夠及時監控並處理消費失敗的情況,避免阻塞現象的發生。
2. 無序消息的重試
對於無序消息(普通、定時、延時、事務消息),當消費者消費消息失敗時,您可以通過設置返回狀態達到消息重試的結果。
注意:無序消息的重試只針對集羣消費方式生效;廣播方式不提供失敗重試特性,即消費失敗後,失敗消息不再重試,繼續消費新的消息。
2.1 重試次數
消息隊列 RocketMQ 默認允許每條消息最多重試 16 次,每次重試的間隔時間如下:
第幾次重試 | 與上次重試的間隔時間 | 第幾次重試 | 與上次重試的間隔時間 |
---|---|---|---|
1 | 10 秒 | 9 | 7 分鐘 |
2 | 30 秒 | 10 | 8 分鐘 |
3 | 1 分鐘 | 11 | 9 分鐘 |
4 | 2 分鐘 | 12 | 10 分鐘 |
5 | 3 分鐘 | 13 | 20 分鐘 |
6 | 4 分鐘 | 14 | 30 分鐘 |
7 | 5 分鐘 | 15 | 1 小時 |
8 | 6 分鐘 | 16 | 2 小時 |
如果消息重試 16 次後仍然失敗,消息將不再投遞。如果嚴格按照上述重試時間間隔計算,某條消息在一直消費失敗的前提下,將會在接下來的 4 小時 46 分鐘之內進行 16 次重試,超過這個時間範圍消息將不再重試投遞。
注意: 一條消息無論重試多少次,這些重試消息的 Message ID 不會改變。
2.2 配置方式
2.2.1 消費失敗後,重試配置方式
集羣消費方式下,消息消費失敗後期望消息重試,需要在消息監聽器接口的實現中明確進行配置(三種方式任選一種):
- 返回 Action.ReconsumeLater (推薦)
- 返回 Null
- 拋出異常
public class MessageListenerImpl implements MessageListener {
@Override
public Action consume(Message message, ConsumeContext context) {
//處理消息
doConsumeMessage(message);
//方式1:返回 Action.ReconsumeLater,消息將重試
return Action.ReconsumeLater;
//方式2:返回 null,消息將重試
return null;
//方式3:直接拋出異常, 消息將重試
throw new RuntimeException("Consumer Message exceotion");
}
}
2.2.2 消費失敗後,不重試配置方式
集羣消費方式下,消息失敗後期望消息不重試,需要捕獲消費邏輯中可能拋出的異常,最終返回 Action.CommitMessage,此後這條消息將不會再重試。
public class MessageListenerImpl implements MessageListener {
@Override
public Action consume(Message message, ConsumeContext context) {
try {
doConsumeMessage(message);
} catch (Throwable e) {
//捕獲消費邏輯中的所有異常,並返回 Action.CommitMessage;
return Action.CommitMessage;
}
//消息處理正常,直接返回 Action.CommitMessage;
return Action.CommitMessage;
}
}
2.2.3 自定義消息最大重試次數
消息隊列 RocketMQ 允許 Consumer 啓動的時候設置最大重試次數,重試時間間隔將按照如下策略:
- 最大重試次數小於等於 16 次,則重試時間間隔同上表描述。
- 最大重試次數大於 16 次,超過 16 次的重試時間間隔均爲每次 2 小時。
Properties properties = new Properties();
//配置對應 Group ID 的最大消息重試次數爲 20 次
properties.put(PropertyKeyConst.MaxReconsumeTimes, "20");
Consumer consumer =ONSFactory.createConsumer(properties);
需要注意的是:
- 消息最大重試次數的設置對相同 Group ID 下的所有 Consumer 實例有效。
- 如果只對相同 Group ID 下兩個 Consumer 實例中的其中一個設置了 MaxReconsumeTimes,那麼該配置對兩個 Consumer 實例均生效。
- 配置採用覆蓋的方式生效,即最後啓動的 Consumer 實例會覆蓋之前的啓動實例的配置。
2.2.4 獲取消息重試次數
消費者收到消息後,可按照如下方式獲取消息的重試次數:
public class MessageListenerImpl implements MessageListener {
@Override
public Action consume(Message message, ConsumeContext context) {
//獲取消息的重試次數
System.out.println(message.getReconsumeTimes());
return Action.CommitMessage;
}
}