目標效果:一個提示信息框,創建後顯示提示信息,一定時間後自動消失,不阻塞原來窗口。
思路: 自定義一個控件,繼承自QWidget,構造時設置定時器,時間到則自我銷燬。
實現代碼
代碼一共兩個文件,.h/.ui
ReminderWidget.h
#pragma once
#include <QWidget>
#include <QTimer>
#include "ui_ReminderWidget.h"
class ReminderWidget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
ReminderWidget(QString text="",QWidget *parent = Q_NULLPTR): QWidget(parent)
{
ui.setupUi(this);
//設置去掉窗口邊框
this->setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint);
//text爲要顯示的信息
ui.label->setText(text);
//設置定時器,到時自我銷燬
QTimer* timer = new QTimer(this);
timer->start(1500);//時間1.5秒
timer->setSingleShot(true);//僅觸發一次
connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(onTimeupDestroy()));
}
~ReminderWidget(){}
private slots:
void onTimeupDestroy(){
delete this;
}
private:
Ui::ReminderWidget ui;
};
ReminderWidget.ui
只有一個名爲label的QLabel。
使用方法
void Reminder::onPushBtn() {
//新建的時候注意不要設置父對象,否則它不會單獨顯示出來,而是顯示在父對象中。
ReminderWidget* p_widget = new ReminderWidget("提示信息");
//簡單計算一下其顯示的座標
int x, y;
x = this->pos().x() + this->width() / 2 - p_widget->width() / 2;
y = this->pos().y() + 40;
//設置控件顯示的位置
p_widget->setGeometry(x,y, p_widget->width(),p_widget->height());
p_widget->show();
}