view: draw,onDraw,dispatchDraw

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Android的view組件顯示主要經過mesure, layout和draw這三個過程。在mesure階段裏調用mesure(int widthSpec, int heightSpec)方法,這個方法是final不能被重寫,在這個過程裏會調用onMesure(int widthSpec, int heightSpec)方法。當組件設置好大小後,調用final layout(int l, int t, int r, int b)方法進行佈局,在這個過程裏會調用onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b)方法,所以處理組件的佈局通常要重寫onMesure和onLayout這兩個方法。

    View組件的繪製會調用draw(Canvas canvas)方法,這個方法在源代碼裏看不到在哪裏調用...draw過程中主要是先畫Drawable背景,對drawable調用setBounds()然後是draw(Canvas c)方法.有點注意的是背景drawable的實際大小會影響view組件的大小,drawable的實際大小通過getIntrinsicWidth()和getIntrinsicHeight()獲取,當背景比較大時view組件大小等於背景drawable的大小,不過俺沒有在源代碼裏找到佈局時調用過 getIntrinsicWidth()和getIntrinsicHeight()方法...

    畫完背景後,draw過程會調用onDraw(Canvas canvas)方法,然後就是dispatchDraw(Canvas canvas)方法, dispatchDraw()主要是分發給子組件進行繪製,我們通常定製組件的時候重寫的是onDraw()方法。值得注意的是ViewGroup容器組件的繪製,當它沒有背景時直接調用的是dispatchDraw()方法, 而繞過了draw()方法,當它有背景的時候就調用draw()方法,而draw()方法裏包含了dispatchDraw()方法的調用。因此要在ViewGroup上繪製東西的時候往往重寫的是dispatchDraw()方法而不是onDraw()方法,或者自定製一個Drawable,重寫它的draw(Canvas c)和getIntrinsicWidth(),

getIntrinsicHeight()方法,然後設爲背景。


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