屬性動畫> 提供對動畫的基本支持,這些動畫可以開始,結束並可以添加AnimatorListener。
#1.最主要的ObjectAnimator:)
1.位移動畫(translationX/translationY)
2.透明度動畫(alpha)
3.旋轉動畫(rotation)
# 位移動畫(translationX/translationY)
// 代碼實現
ObjectAnimator.ofFloat(view, "translationX", 0F, x).setDuration(2000)//在2s內使view在X方向移動x的距離
ObjectAnimator.ofFloat(view, "translationY", 0F, y).setDuration(2000)//在2s內使view在Y方向移動y的距離
<!--XML實現-->
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:ordering="together">
<objectAnimator
android:duration="2000"
android:propertyName="translationX"
android:valueFrom="0"
android:valueTo="x"
android:valueType="floatType" />
<objectAnimator
android:duration="2000"
android:propertyName="translationY"
android:valueFrom="0"
android:valueTo="y"
android:valueType="floatType" />
</set>
# 透明度動畫(alpha)
//代碼實現
ObjectAnimator.ofFloat(view, "alpha", 0F, 1F).setDuration(2000) //在2s內使view的透明度從0到1
<!--XML實現-->
<objectAnimator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="2000"
android:propertyName="alpha"
android:valueFrom="0.0"
android:valueTo="1.0"
android:valueType="floatType" />
# 旋轉動畫(rotation)
//代碼實現
ObjectAnimator.ofFloat(view, "rotation", 0F, 90F).setDuration(2000) //在2s內使view旋轉90度
<!--XML實現-->
<objectAnimator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="2000"
android:propertyName="rotation"
android:valueFrom="0"
android:valueTo="90F"
android:valueType="floatType" />
#2. 接下來簡單使用:)
//實現轉動view 90°
val animator = ObjectAnimator.ofFloat(view,"rotation", 0F, 90F)
animator.setDuration(2000)//動畫時長
animator.interpolator = BounceInterpolator()//添加回彈動畫,你還可以添加其他的效果哦
animator.start()
//加載XML實現動畫
val animator = AnimatorInflater.loadAnimator(context, R.animator.anim_alpha)
with(animator){
interpolator = BounceInterpolator()//添加回彈動畫,你還可以添加其他的效果哦
setTarget(view)//設置需要執行動畫的view
start()
}
#3. 添加動畫監聽:)
//設置屬性動畫的監聽事件(使用AnimatorListener監聽所以事件)
animator.addListener(object : Animator.AnimatorListener {
override fun onAnimationRepeat(animation: Animator?) {
}
override fun onAnimationEnd(animation: Animator?) {
//當動畫結束時會執行
//view.isEnabled = true
}
override fun onAnimationCancel(animation: Animator?) {
}
override fun onAnimationStart(animation: Animator?) {
}
})
cc: 你會不會嫌上面監聽太多,還可以這樣寫
//設置屬性動畫的監聽事件(使用AnimatorListenerAdapter可以選擇監聽的事件)
animator.addListener(object : AnimatorListenerAdapter() {
override fun onAnimationEnd(animation: Animator) {
//TODO 當動畫結束時會執行
}
})
以爲完了嗎?No,繼續看👇
#4. 通過AnimatorSet 聯動實現動:)>可以同時或者順序執行多個動畫
//在2s內使view在X/Y方向移動一段距離
val animatorX = ObjectAnimator.ofFloat(view, "translationX", 0F, x).setDuration(2000)
val animatorY = ObjectAnimator.ofFloat(view, "translationY", 0F, y).setDuration(2000)
//在1s內使view的透明度從0到1
val animatorAlpha = ObjectAnimator.ofFloat(view, "alpha", 0F, 1F).setDuration(1000)
val animatorSet = AnimatorSet()
with(set){
playTogether(animatorX, animatorY, animatorAlpha) //同時執行
//playSequentially(animatorX, animatorY, animatorAlpha) //順序執行
start()
addListener(object : AnimatorListenerAdapter() {
override fun onAnimationEnd(animation: Animator) {
//TODO 當動畫結束時會執行
}
})
}
動畫應用示例:Android 展開式(可收縮)菜單彈出效果簡單實現【AnimatorSet】
附上實現效果:
後續有時間會新開篇幅來使用 ScaleAnimation,TimeAnimator...