常量指針和指針常量這兩個名詞雖然非常繞嘴,不過說的非常準確。用中國話的語義分析就可以很方便地把三個概念區分開。
一) 常量指針。
常量是形容詞,指針是名詞,以指針爲中心的一個偏正結構短語。這樣看,常量指針本質是指針,常量修飾它,表示這個指針乃是一個指向常量的指針(變量)。
指針指向的對象是常量,那麼這個對象不能被更改。
在C/C++中,常量指針是這樣聲明的:
1)const int *p;
2)int const *p;
常量指針的使用要注意,指針指向的對象不能通過這個指針來修改,可是仍然可以通過原來的聲明修改,也就是說常量指針可以被賦值爲變量的地址,之所以叫做常量指針,是限制了通過這個指針修改變量的值。
二) 指針常量
指針是形容詞,常量是名詞。這回是以常量爲中心的一個偏正結構短語。那麼,指針常量的本質是一個常量,而用指針修飾它,那麼說明這個常量的值應該是一個指針。
指針常量的值是指針,這個值因爲是常量,所以不能被賦值。
在C/C++中,指針常量這樣聲明:
int a;
int *const b = &a; //const放在指針聲明操作符的右側
只要const位於指針聲明操作符右側,就表明聲明的對象是一個常量,且它的內容是一個指針,也就是一個地址。上面的聲明可以這麼讀,聲明瞭一個常量b,它的值是變量a的地址(變量a的地址,不就是指向變量a的指針嗎)。
因爲指針常量是一個常量,在聲明的時候一定要給它賦初始值。一旦賦值,以後這個常量再也不能指向別的地址。
雖然指針常量的值不能變,可是它指向的對象是可變的,因爲我們並沒有限制它指向的對象是常量。
舉例代碼:
#include<iostream>
#include<cstdio>
using namespace std;
int main()
{
int x=3,y=5,z=6;
const int *p=&x; //p定義爲常量指針,指向值不可修改的常量x;
int *const q=&y; //q定義爲指針常量,其指向不能改變
printf("%d %d\n",x,y);
printf("%d %d\n",*p,*q);
//(*p)++; //(*p)是一個常量,不能修改
p=&z;
(*q)++;
//q=&z; //q是指針常量,指向不能修改
printf("%d %d",*p,*q);
return 0;
}
將第12行和第15行代碼打開時,會報錯:程序正確的運行結果如下:
結果說明:
p的指向變爲z後,*P的值爲6;而(*q)++後,值由5變成6;最後程序輸出 :6 6