html5構建基本畫圖程序

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<title>h5構建基本的畫圖程序</title>
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<style type="text/css">
.toolbar{
    width:auto;height:140px;
    text-align: center;
    float:left;
    margin-left: 100px;
    font-family: 'Trebuchet MS'; 
  font-size: 18px;
  font-variant: small-caps;
}
.toolbar img {
    background-size: 100%;
    background-repeat: no-repeat;
    width:80px;height:80px;
    margin-left: 5px;
    border:1px #ccc groove;
}
.CanvasContainer {
  clear: both;  margin-left: 100px;
}

canvas {
  border: 1px solid #7B899B;
}

.Toolbar{
    float:right;
    margin-top: -400px;
    font-family: '微軟雅黑'; 
    font-size: 18px;
    font-variant: small-caps;
    margin-right: 50px;
}
img:hover {
  border: 2px groove red;
  background: white;
}


img.Selected {
  border: 2px groove red;
}

#savedCopyContainer {
  display: none;
}
#savedCopyContainer img:hover{
    border:none;
}
#savedCopyContainer img {
  width: 250px;
  height: 150px;
}
</style>
</head>
<body>
    <div class="toolbar">
        - 請選擇筆的顏色 -<br><br>
        <img id="redpen" src="img/red.jpg" alt="red pen" onclick="changeColor('rgb(212,21,29)',this)">
        <img id="yellowpen" src="img/yellow.jpg" alt="yellow pen" onclick="changeColor('rgb(254,251,3)',this)">
        <img id="greenpen" src="img/green.jpg" alt="green pen" onclick="changeColor('rgb(0,255,0)',this)">
        <img id="clearca" src="img/clear.jpg" alt="clear" onclick="changeColor('rgb(255,255,255)',this)">

    </div>

     <div class="toolbar">
        - 請選擇筆的粗細 -<br><br>
        <img src="img/thickone.jpg" alt="Thin Pen" onclick="changeThickness(2, this)">
        <img src="img/thicktwo.jpg" alt="Medium Pen" onclick="changeThickness(7, this)"> 
        <img src="img/thickthree.jpg" alt="Thick Pen" onclick="changeThickness(12, this)">
     </div>

    <div class="CanvasContainer">
        <canvas id="drawingCanvas" width="740" height="300"></canvas>
    </div>

    <div class="Toolbar">
        - 選項 -<br>
        <button onclick="saveCanvas()">保存當前繪圖</button>
        <button onclick="clearCanvas()">清除當前繪圖</button>
        <div id="savedCopyContainer">
          <img id="savedImageCopy"><br>
          繪圖正在保存中 ...
        </div>
    </div>

</body>
<script type="text/javascript">
var canvas;
var context;

window.onload = function() {
  canvas = document.getElementById("drawingCanvas"); //取得canvas和繪圖上下文
  context = canvas.getContext("2d");
  canvas.onmousedown = startDrawing;
  canvas.onmouseup = stopDrawing;
  canvas.onmouseout = stopDrawing;  //添加用於實現實現繪圖操作的事件處理程序
  canvas.onmousemove = draw;
};

    var previousColorElement; //記錄此前爲選擇顏色而被單擊過得《img》元素
    function changeColor(color,imgElement){ //重新設置當前畫筆的顏色
        context.strokeStyle = color;
        imgElement.className = "Selected";
        if(previousColorElement !=null)//恢復上一次被單擊的《img》元素
            previousColorElement.className = "";
        previousColorElement = imgElement;
    }

    var previousThicknessElement//記錄此前爲選擇粗細而被單擊過得《img》元素
    function changeThickness(thickness,imgElement){//重新設置當前畫筆的顏色

        context.lineWidth = thickness;
        imgElement.className = "Selected";
        if(previousThicknessElement !=null)//恢復上一次被單擊的《img》元素
            previousThicknessElement.className = "";
        previousThicknessElement = imgElement;
    }

    var isDrawing = false;//將該變量設置爲false,爲創建新路徑做準備
    function startDrawing(e){//開始繪圖,創建新的路徑
        isDrawing = true;
        context.beginPath();
        context.moveTo(e.pageX - canvas.offsetLeft,e.pageY - canvas.offsetTop);
        //把鼠標放在當前位置上,記錄鼠標當前的座標
    }

    function draw(e){//記錄鼠標的新位置
        if(isDrawing ==true){
            var x = e.pageX - canvas.offsetLeft;//記錄鼠標新的座標位置
            var y = e.pageY - canvas.offsetTop;

            context.lineTo(x,y);//畫一條新線
            context.stroke();

        }
    }

    function stopDrawing(){
        isDrawing = false;
    }

    function clearCanvas(){//清除畫布內容
        context.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
    }

    function saveCanvas() { //保存畫布內容
        var imageCopy = document.getElementById("savedImageCopy");
        imageCopy.src = canvas.toDataURL("img/jpeg"); // 設置其保存的位置
        var imageContainer = document.getElementById("savedCopyContainer");
        imageContainer.style.display = "block";//將圖像顯示出來
    }

</script>
</html>

寫完代碼,看看效果如何:
這裏寫圖片描述

這裏寫圖片描述

在繪圖之前是這樣的,畫完之後便是這樣的:
這裏寫圖片描述

這裏寫圖片描述

好了就是這樣的,好像有畫的有點醜的樣子。

最後用到的知識點基本都是canvas最基礎的繪圖方法極其屬性。

  • moveTo():找到直線的起點,一般以左上角爲(0,0)
  • lineTo():用於在起點與重點之間建立聯繫。
  • stroke():用於把直線實際的繪製出來。
  • lineWidth:用於設置線條的粗細,該代碼便是利用傳參,改變線條的粗細。
  • strokeStyle:用來設置線條的顏色,本代碼也是通過傳參數,來改變線條的顏色,它可以使用html顏色編碼,以及rgb()函數。
  • lineCap:可以設置線條兩端的形狀,默認是butt(方頭),還有round(圓頭),square(長方形頭)。
  • closePath():給封閉的圖形填充顏色。
  • fillStyle:想要填充的顏色。
  • fill():用於實際的把填充色畫出來。
  • fillRect():用來直接繪製矩形,設置其寬高即可,用fillStyle取顏色,如:fillRect(0,10,100,200)
  • strokeRect():也可以用來繪製矩形,寬度取自lineWidth,如:strokeRect(0,10,100,200)。
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