WindowsSocket编程初步-UDP

        学期期末C语言实训,其中有个项目叫“UDP文件传输系统”。

        其实如果只学了C语言,感觉做这些东西是根本不现实的。现在明白了,我们这一个学期就只是单纯学习语言,其中的基本语法。实际上根本谈不上写出实际的程序。

当时记得自己用两个循环,打出了9*9乘法口诀表时,那叫一个开心啊,感觉这就是编程了。(天真烂漫啊!)


        然后继续说这个udp, 我觉得,其中涉及到的知识:

1. 网络原理(非常基础的部分):比如说基本的,数据走了哪几层,封装、解封装,c/s模式。。。等等的,就是一般网络原理书第一章的简介和概要,这些知识应该要知道。

2. Windows API 的基本知识, 这个好像在网络原理也讲了,套接字(Socket)的概念一定要有。

3. 基本的C语言语法基础一定要有。


其他的改天再写,先发一点最基本的代码:


服务端


#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <WINSOCK2.H>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")

struct receive
{
	int length;
	char ip[100];           // 用于接收对方ip地址
	char received_Buf[255]; // 用于接收对方主机名
} RECEIVE_message;

int main(int argc, const char* argv[])
{
	WSAData wsaData;
	int iResult = WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
	if (iResult != 0)
	{
		printf("WSAStartup failed: %d\n", iResult);
		return -1;
	}

	// 创建套接字
	SOCKET Socket_of_Server;

	Socket_of_Server = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
	if (Socket_of_Server == INVALID_SOCKET)
	{
		printf("Build socket filed: %d\n", WSAGetLastError());
		WSACleanup();
		return -1;
	}

	// 绑定套接字地址
	sockaddr_in LocalAddres;
	LocalAddres.sin_family = AF_INET;
	LocalAddres.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
	LocalAddres.sin_port = htons(20000);  // 注意此处使用网络模式的 端口号

	iResult = bind(Socket_of_Server, (SOCKADDR*)&LocalAddres, sizeof(SOCKADDR_IN));
	if (0 != iResult)
	{
		WSACleanup();
		return -1;
	}
	sockaddr_in RemoteAddres;						// &RemoteAddres是缓冲区地址,保存客户端的IP和端口等信息
	int RemoteAddres_length = sizeof(RemoteAddres); // RemoteAddres_length是包含地址信息的长度

	printf("服务端正在运行:\n");
	printf("********************************************************************************\n");
	
	// 等待客户端数据
	while(1)
	{	
		// 接收客户端的数据(包含对方主机名、IP地址)
		recvfrom(Socket_of_Server, 
			(char*) &RECEIVE_message.received_Buf, sizeof(RECEIVE_message.received_Buf), 0, 
			(sockaddr*)&RemoteAddres, &RemoteAddres_length);
		printf("对方主机说:%s\n", RECEIVE_message.received_Buf);

		char words[1000];
		printf("Server:");
		gets(words);
		sendto(Socket_of_Server, words, strlen(words) + 1, 0, (sockaddr*)&RemoteAddres, sizeof(RemoteAddres));
	}
	
	// 关闭套接字
    closesocket(Socket_of_Server);
	// 清除动态链接
    WSACleanup();
	
    return 0;
}
客户端
 
// 客户端
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <WINSOCK2.H>
#include <windows.h>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")

int main(int argc, const char* argv[])
{
	WSAData wsaData;
	// 初始化套接字
	int iResult = WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
	if (iResult != 0)
	{
		printf("WSAStartup faiied :%d\n", iResult);
		return -1;
	}
	
	// 创建套接字
	SOCKET socket_of_Client;
	socket_of_Client = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
	if (socket_of_Client == INVALID_SOCKET)
	{
		printf("Build socket filed: %d\n", WSAGetLastError());
		WSACleanup();
		return -1;
	}

	// 定义远端套接字
	char Server_ip[] = "127.0.0.1";
	unsigned short Server_port = 20000;
	/* 
		注意, 此处是在调试过程中使用的IP和端口号
		真实网络中应该由服务器直接获取,或者由用户手动输入服务器IP
	*/

	// 指明对方服务器的地址结构
	sockaddr_in Server_Address;
	Server_Address.sin_family = AF_INET;
	Server_Address.sin_addr.s_addr = inet_addr(Server_ip);
	Server_Address.sin_port = htons(Server_port);

	int Server_Address_length = sizeof(Server_Address);

	// 与服务端通信
	printf("客户端正在运行:\n");
	printf("********************************************************************************\n");
	while (1)
	{
		char words[1000];
		printf("Client:");

		gets(words);
		sendto(socket_of_Client, words, strlen(words) + 1, 0, (sockaddr*)&Server_Address, sizeof(Server_Address));

		recvfrom(socket_of_Client, (char*) &words, sizeof(words), 0, 
				 (sockaddr*)&Server_Address, &Server_Address_length);
		printf("Server:");
		puts(words);
	}

	WSACleanup();
	return 0;
}


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