借鑑網上資料分析由一下幾個方面分析:
1.三者在執行速度方面的比較:StringBuilder > StringBuffer > String
2.String <(StringBuffer,StringBuilder)的原因
String:字符串常量
StringBuffer:字符串變量
StringBuilder:字符串變量
從上面的名字可以看到,String是“字符串常量”,也就是不可改變的對象。對於這句話的理解你可能會產生這樣一個疑問 ,比如這段代碼:
1 String s = "abcd";
2 s = s+1;
3 System.out.print(s);// result : abcd1
我們明明就是改變了String型的變量s的,爲什麼說是沒有改變呢?
其實這是一種欺騙,JVM是這樣解析這段代碼的:首先創建對象s,賦予一個abcd,然後再創建一個新的對象s用來執行第二行代碼,也就是說我們之前對象s並沒有變化,所以我們說String類型是不可改變的對象了,由於這種機制,每當用String操作字符串時,實際上是在不斷的創建新的對象,而原來的對象就會變爲垃圾被GC回收掉,可想而知這樣執行效率會有多底。
而StringBuffer與StringBuilder就不一樣了,他們是字符串變量,是可改變的對象,每當我們用它們對字符串做操作時,實際上是在一個對象上操作的,這樣就不會像String一樣創建一些而外的對象進行操作了,當然速度就快了。
3.例子1 String str = “This is only a” + “ simple” + “ test”;3 StringBuffer builder = new StringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”);
你會很驚訝的發現,生成str對象的速度簡直太快了,而這個時候StringBuffer居然速度上根本一點都不佔優勢。其實這是JVM的一個把戲,實際上:
String str = “Thisis only a” + “ simple” + “test”;
其實就是:只創建了一個對象str
String str = “Thisis only a simple test”;
所以不需要太多的時間了。但大家這裏要注意的是,如果你的字符串是來自另外的String對象的話,速度就沒那麼快了,譬如:
Stringstr2 = “This is only a”;
Stringstr3 = “ simple”;
Stringstr4 = “ test”;
String str1 = str2+str3 + str4;
這時候JVM會規規矩矩的按照原來的方式去做。
4.StringBuilder與 StringBuffer
StringBuilder:線程非安全的
StringBuffer:線程安全的
當我們在字符串緩衝去被多個線程使用是,JVM不能保證StringBuilder的操作是安全的,雖然他的速度最快,但是可以保證StringBuffer是可以正確操作的。當然大多數情況下就是我們是在單線程下進行的操作,所以大多數情況下是建議用StringBuilder而不用StringBuffer的,就是速度的原因。
對於三者使用的總結:
1.如果要操作少量的數據用 = String
2.單線程操作字符串緩衝區 下操作大量數據 = StringBuilder
3.多線程操作字符串緩衝區 下操作大量數據 = StringBuffer
5.string的創建
1.String =”hello“;
JVM先根據內容“hello”查找對象,如果沒有找到,則在heap上創建新對象,並將其賦予s,否則使用已經存在的對象。
String s=new String("hello");
JVM直接在heap上創建新的對象,所以在heap中會出現內容相同而地址不同的String對象。
2.String的比較
“==”是比較地址,'equals"是比較內容
3.intern()方法
4.字符串截取substring方法:
6.StringBuffer效率
<span style="font-family:FangSong_GB2312;font-size:18px;">(1)StringBuffer sf=new StringBuffer();
for(int i=0;i<50000;i++){
sf.append("hello");
}</span>
<pre name="code" class="java"><span style="font-family:FangSong_GB2312;font-size:18px;">(2)StringBuffer sf=new StringBuffer(250000);
for(int i=0;i<50000;i++){
sf.append("hello");
}</span>
(1)的效率好於(2),因爲StringBuffer內部實現的是char數組,默認初始化長度爲16,每當字符串長度大於char數組長度的時候,JVM會構造更大的新數組,並將原先的數組內容複製到新數組。(2)避免了複製數組的開銷。
StringBuffer面試關鍵點:
(1)簡單地認爲.append()效率好於"+"是錯誤的。
(2)不要使用new創建String
(3)注意.intern()方法的使用。
(4)在編譯期能夠確定字符串值的情況下,使用"+"效率最高。
(5)避免使用“+=”來構造字符串。
(6)在聲明StringBuffer對象的時候,指定合適的capacity,不要使用默認值(18)
(7)注意一下二者的區別,後者開闢了兩個內存段
String s=“a”+"b";
String s="a";
s+="b";
經典題目:
StringBuffer D=new StringBuffer("abc");
產生了兩個對象,“abc”本身與經過new創建出來的不是一個對象,可以用“==”來檢驗。
這裏“abc”本身是pool中的一個對象,在運行時執行newStringBuffer()時,將pool中的對象複製一份放到heap中,並且heap把中的這個對象引用交給D持有。