Java中String、StringBuilder、 StringBuffer的理解

借鉴网上资料分析由一下几个方面分析:

1.三者在执行速度方面的比较:StringBuilder > StringBuffer  >  String

2.String <StringBufferStringBuilder的原因

String:字符串常量

StringBuffer:字符串变量

StringBuilder:字符串变量

从上面的名字可以看到,String是“字符串常量”,也就是不可改变的对象。对于这句话的理解你可能会产生这样一个疑问 ,比如这段代码:

1 String s = "abcd";

2 s = s+1;

3 System.out.print(s);// result : abcd1

 我们明明就是改变了String型的变量s的,为什么说是没有改变呢

      其实这是一种欺骗,JVM是这样解析这段代码的:首先创建对象s,赋予一个abcd,然后再创建一个新的对象s用来执行第二行代码,也就是说我们之前对象s并没有变化,所以我们说String类型是不可改变的对象了,由于这种机制,每当用String操作字符串时,实际上是在不断的创建新的对象,而原来的对象就会变为垃圾被GC回收掉,可想而知这样执行效率会有多底。

  而StringBufferStringBuilder就不一样了,他们是字符串变量,是可改变的对象,每当我们用它们对字符串做操作时,实际上是在一个对象上操作的,这样就不会像String一样创建一些而外的对象进行操作了,当然速度就快了。

3.例子1 String str = “This is only a” + “ simple” + “ test”;
3 StringBuffer builder = new StringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”);

你会很惊讶的发现,生成str对象的速度简直太快了,而这个时候StringBuffer居然速度上根本一点都不占优势。其实这是JVM的一个把戏,实际上:
String str = “Thisis only a” + “ simple” + “test”;

其实就是:只创建了一个对象str

String str = “Thisis only a simple test”;

所以不需要太多的时间了。但大家这里要注意的是,如果你的字符串是来自另外的String对象的话,速度就没那么快了,譬如:

Stringstr2 = “This is only a”;

Stringstr3 = “ simple”;

Stringstr4 = “ test”;

String str1 = str2+str3 + str4;

这时候JVM会规规矩矩的按照原来的方式去做。

4.StringBuilder StringBuffer

StringBuilder:线程非安全的

StringBuffer:线程安全的

当我们在字符串缓冲去被多个线程使用是,JVM不能保证StringBuilder的操作是安全的,虽然他的速度最快,但是可以保证StringBuffer是可以正确操作的。当然大多数情况下就是我们是在单线程下进行的操作,所以大多数情况下是建议用StringBuilder而不用StringBuffer的,就是速度的原因。

          对于三者使用的总结

           1.如果要操作少量的数据用 = String

             2.单线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuilder

             3.多线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuffer

5.string的创建

  1.String =”hello“;

JVM先根据内容“hello”查找对象,如果没有找到,则在heap上创建新对象,并将其赋予s,否则使用已经存在的对象。

String s=new String("hello");

JVM直接在heap上创建新的对象,所以在heap中会出现内容相同而地址不同的String对象。

2.String的比较

“==”是比较地址,'equals"是比较内容

3.intern()方法


4.字符串截取substring方法:


6.StringBuffer效率

<span style="font-family:FangSong_GB2312;font-size:18px;">(1)StringBuffer sf=new StringBuffer();
		for(int i=0;i<50000;i++){
			sf.append("hello");
		}</span>
<pre name="code" class="java"><span style="font-family:FangSong_GB2312;font-size:18px;">(2)StringBuffer sf=new StringBuffer(250000);
		for(int i=0;i<50000;i++){
			sf.append("hello");
		}</span>


(1)的效率好于(2),因为StringBuffer内部实现的是char数组,默认初始化长度为16,每当字符串长度大于char数组长度的时候,JVM会构造更大的新数组,并将原先的数组内容复制到新数组。(2)避免了复制数组的开销。

StringBuffer面试关键点:

(1)简单地认为.append()效率好于"+"是错误的。

 (2)不要使用new创建String

  (3)注意.intern()方法的使用。

(4)在编译期能够确定字符串值的情况下,使用"+"效率最高。

(5)避免使用“+=”来构造字符串。

(6)在声明StringBuffer对象的时候,指定合适的capacity,不要使用默认值(18)

(7)注意一下二者的区别,后者开辟了两个内存段

     String s=“a”+"b";

  String s="a";

            s+="b";

经典题目:

StringBuffer D=new StringBuffer("abc");

产生了两个对象,“abc”本身与经过new创建出来的不是一个对象,可以用“==”来检验。

这里“abc”本身是pool中的一个对象,在运行时执行newStringBuffer()时,将pool中的对象复制一份放到heap中,并且heap把中的这个对象引用交给D持有。






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