Radio Button的用法

 

先爲對話框加上2radio button,分別是Radio1Radio2

 

問題1:如何讓Radio1或者Radio2默認選上?如何知道哪個被選上了?

關鍵是選上,“默認”只要放在OnInitDialog()即可。三種方法可以讓它選上,

第一種:

((CButton *)GetDlgItem(IDC_RADIO1))->SetCheck(TRUE);//選上

((CButton *)GetDlgItem(IDC_RADIO1))->SetCheck(FALSE);//不選上

((CButton *)GetDlgItem(IDC_RADIO1))->GetCheck();返回1表示選上,0表示沒選上

第二種:

關聯一個congtrol型變量(子類化),好ctrl+W(即打開classwizard),點開 Member Variables,咦?怎麼沒有IDC_RADIO1這個ID?原來是沒有分組。因爲radio button通常都是成組使用的,在一組裏面是互斥的。取消,回到對話框資源面板,右鍵Radio1查看屬性把Group選上,那麼,Radio1 Radio2就是一組了(怎麼知道他們是一組的?後面說)。此時,就可以爲Radio1增加一congtrol型變量m_ctrlRadio1了。如下:

m_ctrlRadio1.SetCheck(TRUE);

同樣可以使用GetCheck()獲取狀態。

第三種:

關聯一個int型變量(同樣需要先分組)m_nRadio1,打開對話框構造函數,你會發現有:

m_nRadio1 = -1;

m_nRadio1被賦值-1表示哪個都沒有選上。如果你把-1改成0,就會發現Radio1默認被選上了,依此類推,m_nRadio1的值爲1 就是第二個被選上了(這裏同樣有問題,哪個是第一個?哪個是第二個?)。獲取狀態很簡單,UpdateData(TRUE)後判斷m_nRadio1的值 即可。

問題2:如何使用多組?

多組和一組是一樣的使用,只要搞清楚哪個是哪一組的就行了。再爲對話框添加Radio3Radio4。很簡單,先爲這些Radio Button排個順序( 個必須要做,比如你的一組控件有Radio1,Radio2,Radio3,就把它們的TAB順序分別設爲1,2,3,並將Radio1Group屬性 設爲True,這樣,當選中Radio1的時候和它關聯的變量就是0,當選中Radio2的時候和它關聯的變量就是1,依此類推),就是排 列他們的TAB ORDER。在對話框資源面板上Ctrl+D,然後按你自己的理想順序用鼠標逐個點擊就可以了。不妨假設Radio1Radio2Radio3 Radio4分別是1234Radio1Radio3都選上Group屬性,那麼,12是一組,34是另外一組,因爲分組的原則是在選上 Group屬性的這一個開始直到碰到下一個選上Group屬性的。你不妨再Ctrl+D,令Radio1Radio2Radio3Radio4分別 1324,那麼Radio1Radio3是一組,如果m_nRadio1=1,此時是Radio3被選上而不是Radio2被選上。分好了組就 分別使用它們吧。

嗯,也許你還要爲它們添加鼠標單擊事件,非常簡單。

一、對單選按鈕進行分組:

每組的第一個單選按鈕設置屬性:GroupTabstopAuto;其餘按鈕設置屬性TabstopAuto。如:

Radio1Radio2Radio3爲一組,Radio4Radio5爲一組

設定Radio1屬性:GroupTabstopAuto

設定Radio2屬性:TabstopAuto

設定Radio3屬性:TabstopAuto

設定Radio4屬性:GroupTabstopAuto

設定Radio5屬性:TabstopAuto

二、用ClassWizard爲單選控件定義變量,每組只能定義一個。如:m_Radio1m_Radio4

三、用ClassWizard生成各單選按鈕的單擊消息函數,並加入內容:

void CWEditView::OnRadio1()

{

    m_Radio1 = 0;    //第一個單選按鈕被選中

}

void CWEditView::OnRadio2()

{

    m_Radio1 = 1;    //第二個單選按鈕被選中

}

void CWEditView::OnRadio3()

{

    m_Radio1 = 2;    //第三個單選按鈕被選中

}

void CWEditView::OnRadio4()

{

    m_Radio4 = 0;    //第四個單選按鈕被選中

}

void CWEditView::OnRadio5()

{

    m_Radio4 = 1;    //第五個單選按鈕被選中

}

四、設置默認按鈕:

在定義控件變量時,ClassWizard在構造函數中會把變量初值設爲-1,只需把它改爲其它值即可。

如:

//{{AFX_DATA_INIT(CUnitBlockTypeFlankPublicAdd)

m_Radio1 = 0;    //初始時第一個單選按鈕被選中

m_Radio4 = 0;    //初始時第四個單選按鈕被選中

//}}AFX_DATA_INIT

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