Java併發——Java中創建線程的方式

一、繼承Thread類創建線程類

(1)定義Thread類的子類,並重寫該類的run方法,該run方法的方法體就代表了線程要完成的任務。因此將run()方法稱爲執行體。

(2)創建Thread子類的實例,即創建了線程對象。

(3)調用線程對象的start()方法來啓動該線程。

public class FirstThreadTest extends Thread {
    int i = 0;

    //重寫run方法,run方法中的方法體就是現場執行體
    public void run() {
        for(;i<100;i++){
            System.out.println(getName() + " " + i);
        }
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        for(int i=0;i<100;i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":"+i);
        if(i==20){
            new FirstThreadTest().start();
            new FirstThreadTest().start();
            }
        }
    }
}

上述代碼中Thread.currentThread()方法返回的是當前正在執行的線程對象。GetName()方法返回調用該方法的線程名稱。

二、通過Runnable接口創建線程類

(1)定義runnable接口的實現類,並重寫該接口的run()方法,該run()方法的執行體同樣是該線程的執行體。

(2)創建Runnable實現類的實例,並以此實例做爲Thread的target來創建Thread對象,該Thread對象纔是真正的線程對象。

(3)調用線程對象的start()方法來啓動該線程。

public class RunnableThreadTest implements Runnable {
    private i;

    public void run() {
        for(i=0;i<100;i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+""+i);
        }
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        for(int i = 0;i<100;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
            if (i == 20) {
                RunnableThreadTest rtt = new RunnableThreadTest();
                new Thread(rtt, "新線程1").start();
                new Thread(rtt, "新線程2").start();
            }
        }   
    }
}

三、通過Callable和Future創建線程

(1)創建Callable接口的實現類,並實現call()方法,該call()方法將做爲線程的執行體,並且有返回值。

(2)創建Callable實現類的實例,使用FutureTask類來包裝Callable對象,該FutureTask對象封裝了該Callable對象的call()方法的返回值。

(3)使用FutureTask對象做爲Thread對象的target創建並啓動新線程。

(4)調用FutureTask對象的get()方法來獲得子線程執行結束後的返回值,調用get()方法會阻塞線程。

public class CallableThreadTest implements Callable<Integer> {
    public static void main(String[] args){
            CallableThreadTest ctt = new CallableThreadTest();
            FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(ctt);
            for(int i=0;i<100;i++){
                System.out.println(Thread.currentThread.getName()+"循環變量i的值"+i);
                if(i==20){
                     new Thread(ft,"有返回值的線程").start();               
                }
            }
            try{
                    System.out.println("子線程的返回值"+ft.get());
                }catch(ExecutionException e){
                    e.printStackTrace();
                    }
catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

public Integer call() throws Exception{
 int i = 0;
        for (; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
        }
        return i;
    }
}

四、創建線程的三種方法的對比

採用實現Runnable、Callable接口的方式創建多線程時,優勢是:

線程類只是實現了Runnable接口或Callable接口,還可以繼承其他類。

在這種方式下,多個線程可以共享一個target對象,所以非常適合多個相同線程來處理同一份資源的情況,從而可以將CPU、代碼和數據分開,形成清晰的模型,較好地體現面向對象的思想。

劣勢是:

編程複雜些,如果要訪問當前的線程,必須使用Thread.currentThread()方法。

使用繼承Thread類的方式創建多線程時優勢是:

編寫簡單,如果需要訪問當前線程,則無需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可獲得當前線程。

劣勢:

線程類已經繼承了Thread類,所以不能再繼承其他的父類。

 

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