【Jvm】手把手教你定位常見Java性能問題

概述

性能優化一向是後端服務優化的重點,但是線上性能故障問題不是經常出現,或者受限於業務產品,根本就沒辦法出現性能問題,包括筆者自己遇到的性能問題也不多,所以爲了提前儲備知識,當出現問題的時候不會手忙腳亂,我們本篇文章來模擬下常見的幾個Java性能故障,來學習怎麼去分析和定位。

預備知識

既然是定位問題,肯定是需要藉助工具,我們先了解下需要哪些工具可以幫忙定位問題。

top命令

top命令是我們最常用的Linux命令之一,它可以實時的顯示當前正在執行的進程的CPU使用率,內存使用率等系統信息。top -Hp pid 可以查看線程的系統資源使用情況。

vmstat命令

vmstat是一個指定週期和採集次數的虛擬內存檢測工具,可以統計內存,CPU,swap的使用情況,它還有一個重要的常用功能,用來觀察進程的上下文切換。字段說明如下:

  • r: 運行隊列中進程數量(當數量大於CPU核數表示有阻塞的線程)

  • b: 等待IO的進程數量

  • swpd: 使用虛擬內存大小

  • free: 空閒物理內存大小

  • buff: 用作緩衝的內存大小(內存和硬盤的緩衝區)

  • cache: 用作緩存的內存大小(CPU和內存之間的緩衝區)

  • si: 每秒從交換區寫到內存的大小,由磁盤調入內存

  • so: 每秒寫入交換區的內存大小,由內存調入磁盤

  • bi: 每秒讀取的塊數

  • bo: 每秒寫入的塊數

  • in: 每秒中斷數,包括時鐘中斷。

  • cs: 每秒上下文切換數。

  • us: 用戶進程執行時間百分比(user time)

  • sy: 內核系統進程執行時間百分比(system time)

  • wa: IO等待時間百分比

  • id: 空閒時間百分比

pidstat命令

pidstat 是 Sysstat 中的一個組件,也是一款功能強大的性能監測工具,top 和 vmstat 兩個命令都是監測進程的內存、CPU 以及 I/O 使用情況,而 pidstat 命令可以檢測到線程級別的。pidstat命令線程切換字段說明如下:

  • UID :被監控任務的真實用戶ID。

  • TGID :線程組ID。

  • TID:線程ID。

  • cswch/s:主動切換上下文次數,這裏是因爲資源阻塞而切換線程,比如鎖等待等情況。

  • nvcswch/s:被動切換上下文次數,這裏指CPU調度切換了線程。

jstack命令

jstack是JDK工具命令,它是一種線程堆棧分析工具,最常用的功能就是使用 jstack pid 命令查看線程的堆棧信息,也經常用來排除死鎖情況。

jstat 命令

它可以檢測Java程序運行的實時情況,包括堆內存信息和垃圾回收信息,我們常常用來查看程序垃圾回收情況。常用的命令是jstat -gc pid。信息字段說明如下:

  • S0C:年輕代中 To Survivor 的容量(單位 KB);

  • S1C:年輕代中 From Survivor 的容量(單位 KB);

  • S0U:年輕代中 To Survivor 目前已使用空間(單位 KB);

  • S1U:年輕代中 From Survivor 目前已使用空間(單位 KB);

  • EC:年輕代中 Eden 的容量(單位 KB);

  • EU:年輕代中 Eden 目前已使用空間(單位 KB);

  • OC:老年代的容量(單位 KB);

  • OU:老年代目前已使用空間(單位 KB);

  • MC:元空間的容量(單位 KB);

  • MU:元空間目前已使用空間(單位 KB);

  • YGC:從應用程序啓動到採樣時年輕代中 gc 次數;

  • YGCT:從應用程序啓動到採樣時年輕代中 gc 所用時間 (s);

  • FGC:從應用程序啓動到採樣時 老年代(Full Gc)gc 次數;

  • FGCT:從應用程序啓動到採樣時 老年代代(Full Gc)gc 所用時間 (s);

  • GCT:從應用程序啓動到採樣時 gc 用的總時間 (s)。

jmap命令

jmap也是JDK工具命令,他可以查看堆內存的初始化信息以及堆內存的使用情況,還可以生成dump文件來進行詳細分析。查看堆內存情況命令jmap -heap pid

mat內存工具

MAT(Memory Analyzer Tool)工具是eclipse的一個插件(MAT也可以單獨使用),它分析大內存的dump文件時,可以非常直觀的看到各個對象在堆空間中所佔用的內存大小、類實例數量、對象引用關係、利用OQL對象查詢,以及可以很方便的找出對象GC Roots的相關信息。

idea中也有這麼一個插件,就是JProfiler

相關閱讀:

  1. 《性能診斷利器 JProfiler 快速入門和最佳實踐》:https://segmentfault.com/a/1190000017795841

模擬環境準備

基礎環境jdk1.8,採用SpringBoot框架來寫幾個接口來觸發模擬場景,首先是模擬CPU佔滿情況

CPU佔滿

模擬CPU佔滿還是比較簡單,直接寫一個死循環計算消耗CPU即可。

  /**
     * 模擬CPU佔滿
     */
    @GetMapping("/cpu/loop")
    public void testCPULoop() throws InterruptedException {
        System.out.println("請求cpu死循環");
        Thread.currentThread().setName("loop-thread-cpu");
        int num = 0;
        while (true) {
            num++;
            if (num == Integer.MAX_VALUE) {
                System.out.println("reset");
            }
            num = 0;
        }

    }

請求接口地址測試curl localhost:8080/cpu/loop,發現CPU立馬飆升到100%

 

通過執行top -Hp 32805 查看Java線程情況

執行 printf '%x' 32826 獲取16進制的線程id,用於dump信息查詢,結果爲 803a。最後我們執行jstack 32805 |grep -A 20 803a來查看下詳細的dump信息。

這裏dump信息直接定位出了問題方法以及代碼行,這就定位出了CPU佔滿的問題。

內存泄露

模擬內存泄漏借助了ThreadLocal對象來完成,ThreadLocal是一個線程私有變量,可以綁定到線程上,在整個線程的生命週期都會存在,但是由於ThreadLocal的特殊性,ThreadLocal是基於ThreadLocalMap實現的,ThreadLocalMap的Entry繼承WeakReference,而Entry的Key是WeakReference的封裝,換句話說Key就是弱引用,弱引用在下次GC之後就會被回收,如果ThreadLocal在set之後不進行後續的操作,因爲GC會把Key清除掉,但是Value由於線程還在存活,所以Value一直不會被回收,最後就會發生內存泄漏。

    /**
     * 模擬內存泄漏
     */
    @GetMapping(value = "/memory/leak")
    public String leak() {
        System.out.println("模擬內存泄漏");
        ThreadLocal<Byte[]> localVariable = new ThreadLocal<Byte[]>();
        localVariable.set(new Byte[4096 * 1024]);// 爲線程添加變量
        return "ok";
    }

我們給啓動加上堆內存大小限制,同時設置內存溢出的時候輸出堆棧快照並輸出日誌。

java -jar -Xms500m -Xmx500m -XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError -XX:HeapDumpPath=/tmp/heapdump.hprof -XX:+PrintGCTimeStamps -XX:+PrintGCDetails -Xloggc:/tmp/heaplog.log analysis-demo-0.0.1-SNAPSHOT.jar

啓動成功後我們循環執行100次,for i in {1..500}; do curl localhost:8080/memory/leak;done,還沒執行完畢,系統已經返回500錯誤了。查看系統日誌出現瞭如下異常:

java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space

我們用jstat -gc pid 命令來看看程序的GC情況。

img

很明顯,內存溢出了,堆內存經過45次 Full Gc 之後都沒釋放出可用內存,這說明當前堆內存中的對象都是存活的,有GC Roots引用,無法回收。那是什麼原因導致內存溢出呢?是不是我只要加大內存就行了呢?如果是普通的內存溢出也許擴大內存就行了,但是如果是內存泄漏的話,擴大的內存不一會就會被佔滿,所以我們還需要確定是不是內存泄漏。我們之前保存了堆 Dump 文件,這個時候藉助我們的MAT工具來分析下。導入工具選擇Leak Suspects Report,工具直接就會給你列出問題報告。

img

這裏已經列出了可疑的4個內存泄漏問題,我們點擊其中一個查看詳情。

這裏已經指出了內存被線程佔用了接近50M的內存,佔用的對象就是ThreadLocal。如果想詳細的通過手動去分析的話,可以點擊Histogram,查看最大的對象佔用是誰,然後再分析它的引用關係,即可確定是誰導致的內存溢出。

上圖發現佔用內存最大的對象是一個Byte數組,我們看看它到底被那個GC Root引用導致沒有被回收。按照上圖紅框操作指引,結果如下圖:

我們發現Byte數組是被線程對象引用的,圖中也標明,Byte數組對像的GC Root是線程,所以它是不會被回收的,展開詳細信息查看,我們發現最終的內存佔用對象是被ThreadLocal對象佔據了。這也和MAT工具自動幫我們分析的結果一致。

死鎖

死鎖會導致耗盡線程資源,佔用內存,表現就是內存佔用升高,CPU不一定會飆升(看場景決定),如果是直接new線程,會導致JVM內存被耗盡,報無法創建線程的錯誤,這也是體現了使用線程池的好處。

 ExecutorService service = new ThreadPoolExecutor(4, 10,
            0, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>(1024),
            Executors.defaultThreadFactory(),
            new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
   /**
     * 模擬死鎖
     */
    @GetMapping("/cpu/test")
    public String testCPU() throws InterruptedException {
        System.out.println("請求cpu");
        Object lock1 = new Object();
        Object lock2 = new Object();
        service.submit(new DeadLockThread(lock1, lock2), "deadLookThread-" + new Random().nextInt());
        service.submit(new DeadLockThread(lock2, lock1), "deadLookThread-" + new Random().nextInt());
        return "ok";
    }

public class DeadLockThread implements Runnable {
    private Object lock1;
    private Object lock2;

    public DeadLockThread1(Object lock1, Object lock2) {
        this.lock1 = lock1;
        this.lock2 = lock2;
    }

    @Override
    public void run() {
        synchronized (lock2) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"get lock2 and wait lock1");
            try {
                TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(2000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            synchronized (lock1) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"get lock1 and lock2 ");
            }
        }
    }
}

我們循環請求接口2000次,發現不一會系統就出現了日誌錯誤,線程池和隊列都滿了,由於我選擇的當隊列滿了就拒絕的策略,所以系統直接拋出異常。

java.util.concurrent.RejectedExecutionException: Task java.util.concurrent.FutureTask@2760298 rejected from java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor@7ea7cd51[Running, pool size = 10, active threads = 10, queued tasks = 1024, completed tasks = 846]

通過ps -ef|grep java命令找出 Java 進程 pid,執行jstack pid 即可出現java線程堆棧信息,這裏發現了5個死鎖,我們只列出其中一個,很明顯線程pool-1-thread-2鎖住了0x00000000f8387d88等待0x00000000f8387d98鎖,線程pool-1-thread-1鎖住了0x00000000f8387d98等待鎖0x00000000f8387d88,這就產生了死鎖。

Java stack information for the threads listed above:
===================================================
"pool-1-thread-2":
        at top.luozhou.analysisdemo.controller.DeadLockThread2.run(DeadLockThread.java:30)
        - waiting to lock <0x00000000f8387d98> (a java.lang.Object)
        - locked <0x00000000f8387d88> (a java.lang.Object)
        at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Executors.java:511)
        at java.util.concurrent.FutureTask.run(FutureTask.java:266)
        at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1149)
        at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:624)
        at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
"pool-1-thread-1":
        at top.luozhou.analysisdemo.controller.DeadLockThread1.run(DeadLockThread.java:30)
        - waiting to lock <0x00000000f8387d88> (a java.lang.Object)
        - locked <0x00000000f8387d98> (a java.lang.Object)
        at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Executors.java:511)
        at java.util.concurrent.FutureTask.run(FutureTask.java:266)
        at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1149)
        at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:624)
        at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
          
 Found 5 deadlocks.

線程頻繁切換

上下文切換會導致將大量CPU時間浪費在寄存器、內核棧以及虛擬內存的保存和恢復上,導致系統整體性能下降。當你發現系統的性能出現明顯的下降時候,需要考慮是否發生了大量的線程上下文切換。

 @GetMapping(value = "/thread/swap")
    public String theadSwap(int num) {
        System.out.println("模擬線程切換");
        for (int i = 0; i < num; i++) {
            new Thread(new ThreadSwap1(new AtomicInteger(0)),"thread-swap"+i).start();
        }
        return "ok";
    }
public class ThreadSwap1 implements Runnable {
    private AtomicInteger integer;

    public ThreadSwap1(AtomicInteger integer) {
        this.integer = integer;
    }

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            integer.addAndGet(1);
            Thread.yield(); //讓出CPU資源
        }
    }
}

這裏我創建多個線程去執行基礎的原子+1操作,然後讓出 CPU 資源,理論上 CPU 就會去調度別的線程,我們請求接口創建100個線程看看效果如何,curl localhost:8080/thread/swap?num=100。接口請求成功後,我們執行`vmstat 1 10,表示每1秒打印一次,打印10次,線程切換採集結果如下:

procs -----------memory---------- ---swap-- -----io---- -system-- ------cpu-----
 r  b   swpd   free   buff  cache   si   so    bi    bo   in   cs us sy id wa st
101  0 128000 878384    908 468684    0    0     0     0 4071 8110498 14 86  0  0  0
100  0 128000 878384    908 468684    0    0     0     0 4065 8312463 15 85  0  0  0
100  0 128000 878384    908 468684    0    0     0     0 4107 8207718 14 87  0  0  0
100  0 128000 878384    908 468684    0    0     0     0 4083 8410174 14 86  0  0  0
100  0 128000 878384    908 468684    0    0     0     0 4083 8264377 14 86  0  0  0
100  0 128000 878384    908 468688    0    0     0   108 4182 8346826 14 86  0  0  0

這裏我們關注4個指標,r,cs,us,sy

r=100,說明等待的進程數量是100,線程有阻塞。

cs=800多萬,說明每秒上下文切換了800多萬次,這個數字相當大了。

us=14,說明用戶態佔用了14%的CPU時間片去處理邏輯。

sy=86,說明內核態佔用了86%的CPU,這裏明顯就是做上下文切換工作了。

我們通過top命令以及top -Hp pid查看進程和線程CPU情況,發現Java線程CPU佔滿了,但是線程CPU使用情況很平均,沒有某一個線程把CPU喫滿的情況。

PID USER      PR  NI    VIRT    RES    SHR S  %CPU %MEM     TIME+ COMMAND
 87093 root      20   0 4194788 299056  13252 S 399.7 16.1  65:34.67 java
 PID USER      PR  NI    VIRT    RES    SHR S %CPU %MEM     TIME+ COMMAND
 87189 root      20   0 4194788 299056  13252 R  4.7 16.1   0:41.11 java
 87129 root      20   0 4194788 299056  13252 R  4.3 16.1   0:41.14 java
 87130 root      20   0 4194788 299056  13252 R  4.3 16.1   0:40.51 java
 87133 root      20   0 4194788 299056  13252 R  4.3 16.1   0:40.59 java
 87134 root      20   0 4194788 299056  13252 R  4.3 16.1   0:40.95 java

結合上面用戶態CPU只使用了14%,內核態CPU佔用了86%,可以基本判斷是Java程序線程上下文切換導致性能問題。

我們使用pidstat命令來看看Java進程內部的線程切換數據,執行pidstat -p 87093 -w 1 10,採集數據如下:

11:04:30 PM   UID       TGID       TID   cswch/s nvcswch/s  Command
11:04:30 PM     0         -     87128      0.00     16.07  |__java
11:04:30 PM     0         -     87129      0.00     15.60  |__java
11:04:30 PM     0         -     87130      0.00     15.54  |__java
11:04:30 PM     0         -     87131      0.00     15.60  |__java
11:04:30 PM     0         -     87132      0.00     15.43  |__java
11:04:30 PM     0         -     87133      0.00     16.02  |__java
11:04:30 PM     0         -     87134      0.00     15.66  |__java
11:04:30 PM     0         -     87135      0.00     15.23  |__java
11:04:30 PM     0         -     87136      0.00     15.33  |__java
11:04:30 PM     0         -     87137      0.00     16.04  |__java

根據上面採集的信息,我們知道Java的線程每秒切換15次左右,正常情況下,應該是個位數或者小數。結合這些信息我們可以斷定Java線程開啓過多,導致頻繁上下文切換,從而影響了整體性能。

爲什麼系統的上下文切換是每秒800多萬,而 Java 進程中的某一個線程切換才15次左右?

系統上下文切換分爲三種情況:

1、多任務:在多任務環境中,一個進程被切換出CPU,運行另外一個進程,這裏會發生上下文切換。

2、中斷處理:發生中斷時,硬件會切換上下文。在vmstat命令中是in

3、用戶和內核模式切換:當操作系統中需要在用戶模式和內核模式之間進行轉換時,需要進行上下文切換,比如進行系統函數調用。

Linux 爲每個 CPU 維護了一個就緒隊列,將活躍進程按照優先級和等待 CPU 的時間排序,然後選擇最需要 CPU 的進程,也就是優先級最高和等待 CPU 時間最長的進程來運行。也就是vmstat命令中的r

那麼,進程在什麼時候纔會被調度到 CPU 上運行呢?

  • 進程執行完終止了,它之前使用的 CPU 會釋放出來,這時再從就緒隊列中拿一個新的進程來運行

  • 爲了保證所有進程可以得到公平調度,CPU 時間被劃分爲一段段的時間片,這些時間片被輪流分配給各個進程。當某個進程時間片耗盡了就會被系統掛起,切換到其它等待 CPU 的進程運行。

  • 進程在系統資源不足時,要等待資源滿足後纔可以運行,這時進程也會被掛起,並由系統調度其它進程運行。

  • 當進程通過睡眠函數 sleep 主動掛起時,也會重新調度。

  • 當有優先級更高的進程運行時,爲了保證高優先級進程的運行,當前進程會被掛起,由高優先級進程來運行。

  • 發生硬件中斷時,CPU 上的進程會被中斷掛起,轉而執行內核中的中斷服務程序。

結合我們之前的內容分析,阻塞的就緒隊列是100左右,而我們的CPU只有4核,這部分原因造成的上下文切換就可能會相當高,再加上中斷次數是4000左右和系統的函數調用等,整個系統的上下文切換到800萬也不足爲奇了。Java內部的線程切換才15次,是因爲線程使用Thread.yield()來讓出CPU資源,但是CPU有可能繼續調度該線程,這個時候線程之間並沒有切換,這也是爲什麼內部的某個線程切換次數並不是非常大的原因。

總結

本文模擬了常見的性能問題場景,分析瞭如何定位CPU100%、內存泄漏、死鎖、線程頻繁切換問題。分析問題我們需要做好兩件事:

  1. 掌握基本的原理

  2. 藉助好工具。

本文也列舉了分析問題的常用工具和命令,希望對你解決問題有所幫助。當然真正的線上環境可能十分複雜,並沒有模擬的環境那麼簡單,但是原理是一樣的,問題的表現也是類似的,我們重點抓住原理,活學活用,相信複雜的線上問題也可以順利解決。

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