題目地址
https://leetcode-cn.com/problems/4sum/
思路
四數之和,和三數之和是一個思路,都是使用雙指針法,但是有一些細節需要注意,例如: 不要判斷nums[k] > target
就返回了,三數之和 可以通過 nums[i] > 0
就返回了,因爲 0 已經是確定的數了,四數之和這道題目 target是任意值
C++代碼
class Solution {
public:
vector<vector<int>> fourSum(vector<int>& nums, int target) {
vector<vector<int>> result;
sort(nums.begin(), nums.end());
for (int k = 0; k < nums.size(); k++) {
// 這中剪枝是錯誤的,這道題目target 是任意值
// if (nums[k] > target) {
// return result;
// }
// 去重
if (k > 0 && nums[k] == nums[k - 1]) {
continue;
}
for (int i = k + 1; i < nums.size(); i++) {
// 正確去重方法
if (i > k + 1 && nums[i] == nums[i - 1]) {
continue;
}
int left = i + 1;
int right = nums.size() - 1;
while (right > left) {
if (nums[k] + nums[i] + nums[left] + nums[right] > target) {
right--;
} else if (nums[k] + nums[i] + nums[left] + nums[right] < target) {
left++;
} else {
result.push_back(vector<int>{nums[k], nums[i], nums[left], nums[right]});
// 去重邏輯應該放在找到一個四元組之後
while (right > left && nums[right] == nums[right - 1]) right--;
while (right > left && nums[left] == nums[left + 1]) left++;
// 找到答案時,雙指針同時收縮
right--;
left++;
}
}
}
}
return result;
}
};
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