基於netty NIO開發的聊天室

一、爲何要使用netty開發

由於之前已經用Java中的socket寫過一版簡單的聊天室,這裏就不再對聊天室的具體架構進行細緻的介紹了,主要關注於使用netty框架重構後帶來的改變。對聊天室不瞭解的同學可以先看下我的博客(《JAVA簡單聊天室的實現》

本篇博客所使用的netty版本爲4.1.36,完整工程已上傳到Github(https://github.com/Alexlingl/Chatroom),其中lib文件夾下有相應的netty jar包和source包,自行導入即可。

1、爲何要重構

之前的聊天室是基於Java原生socket實現的,socket的處理機制屬於BIO模型,也就是阻塞IO模型。對於每一個客戶端的連接我們都需要啓動一個線程來處理,並且該線程會一直阻塞在讀取用戶數據上面。如此一來,一旦有大量的客戶端併發連接我們的服務器,服務器將難以承受。之前用JMeter測試過,單純使用Java原生socket開發的服務器所能支持的最大併發在2300左右。雖然採用線程池的策略可以在一定程度上提升最大併發數,但也無法超過1W。因此我們需要對其進行重構,使其能夠具有更高的性能。

2、爲何使用netty框架

使用netty框架主要還是爲了提升代碼的開發速度,並且減少代碼維護成本。使用netty框架開發的程序在複雜度上比使用Java原生NIO類庫開發的要小很多。具體可以看下我之前關於解決C10k問題的系列文章,裏面有具體的代碼。

3、爲何netty框架只實現了NIO而沒有AIO

前面在解決C10問題時,探究過NIO和AIO的區別,並且使用Java所提供的類庫實現了兩個小程序,理論上來說AIO性能明顯要比NIO高,那爲什麼netty使用了NIO而不是AIO呢?

官方說法如下:

We obviously did not consider Windows as a serious platform so far, and that’s why we were neglecting NIO.2 AIO API which was implemented using IOCP on Windows. (On Linux, it wasn’t any faster because it was using the same OS facility - epoll.)

大意就是,windows上面有IOCP來支持AIO的實現,因此AIO的性能會比NIO好。而Linux上面不管是NIO還是AIO,底層都是用epoll實現的,性能差距不大。然而當下絕大部分的服務器還是建立在Linux上,因此沒必要使用AIO(使用AIO反而會增加代碼的複雜度,增大維護成本)。

二、基於netty NIO的處理模型

1、服務器的類關係

(1)、SubreqServer:創建兩個NIO線程組,一個用來監聽處理客戶端的連接請求,一個用來監聽客戶端的消息。同時實例化一個ServerBootStrap啓動類的對象來啓動兩個NIO線程組,並且配置必要的參數。

(2)、ChannelInitializer:初始化SocketChannel管道的各項參數,主要有指定解碼器和編碼器,並指明管道的處理類

(3)、SubreqServerHandler:SocketChannel管道的處理類,負責處理來自客戶端的消息

2、客戶端的類關係

(1)、SubreqClient:創建一個NIO線程組,用來監聽客戶端的消息。同時實例化一個ServerBootStrap啓動類的對象來啓動這個NIO線程組,並且配置必要的參數。最後讓主程序阻塞在監聽客戶端的鍵盤輸入。

(2)、ChannelInitializer:初始化SocketChannel管道的各項參數,主要有指定解碼器和編碼器,並指明管道的處理類

(3)、SubreqClientHandler:SocketChannel管道的處理類,負責處理來自服務器的消息

三、所涉及類庫的源碼解讀

1、ChannelHandlerAdapter(用來對channel的註冊和註銷做出反應的類):

(1)、功能

用來實現當用戶上線或下線時,通知其他在線的用戶。

(2)、類定義

它是ChannelHandler的框架實現

(3)、HandlerAdded()和HandlerRemoved()方法

當有一個channel被註冊後將會調用HandlerAdded(),而當有一個channel被註銷後將調用HandlerRemoved()方法。並且根據註釋我們知道,這兩個方法默認不做任何處理,它希望由繼承的子類自己去寫相應的處理實現。

2、SimpleChannelInboundHandler(用來對接收的消息做出反應)

(1)、功能

用來實現當接收到消息時做出相應反應,如果是服務端,那麼將當前消息轉發給其他在線的客戶端;如果是客戶端,就將消息簡單地打印出來。

(2)、類定義

這個類是一個泛型類,它只能用於處理一種具體類型的消息。註釋中給出一種使用方法,StringHandler繼承了SimpleChannelInboundHandler,並且指定泛型變量爲String,因此這個繼承類只能用於String類型消息的處理。

(2)、channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg)

這個方法主要用來處理類型爲Object的消息,也就是所有消息。

首先當接收到msg時,先使用accpetInboundMessage()方法來判斷該消息是否可以處理。我們來看下該方法的實現。

如果接收到的這個消息應該被處理就返回true,如果它應當被傳到ChannelPipeLine的下一個ChannelInboundHandler就返回false。

我們繼續來看下ChannelRead()方法。如果接受到的消息可以處理時。它將對消息進行強制轉化,將其轉爲I,並且調用channelRead0()。它是一個抽象類,因此我們在繼承SimpleChannelInboundHandler類時,需要根據自己的實際去實現這個方法。

四、關鍵的代碼實現

1、server端

(1)、SubreqServer類

package nettyserverv1;

import java.util.ArrayList;

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.*;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.handler.codec.serialization.ClassResolvers;
import io.netty.handler.codec.serialization.ObjectDecoder;
import io.netty.handler.codec.serialization.ObjectEncoder;

/**
 * Created by linguolong on 2019/05/08.
 * Chatroom server built using netty framework
 */

public class SubreqServer {
	//保存已註冊的用戶信息
	public static ArrayList<UserInfo> userlist = new ArrayList<UserInfo>();
	//自動生成註冊用戶
	static{
		for(int i=0;i<10;i++){
			UserInfo user=new UserInfo();
			user.setUserID("123"+i);
			user.setUserName("user"+i);
			user.setPassword("pwd"+i);
			userlist.add(user);
		}
	}
	
    public void bind(int port) throws Exception{
        //配置服務端NIO 線程組
        EventLoopGroup boss = new NioEventLoopGroup();
        EventLoopGroup worker = new NioEventLoopGroup();

        ServerBootstrap server = new ServerBootstrap();

        try {
            server.group(boss, worker)
                    .channel(NioServerSocketChannel.class)
                    .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 100)
                    .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                            /**
                             * 解碼器: 構造器傳入了兩個參數: 
                             * #1 單個對象序列化後最大字節長度,這是設置是1M;
                             * #2 類解析器: weakCachingConcurrentResolver創建線程安全的WeakReferenceMa對類加載器進行緩存,
                             * 支持多線程併發訪問,當虛擬機內存不足時,會釋放緩存中的內存,防止內存泄漏.
                             */
                            ch.pipeline().addLast(new ObjectDecoder(1024*1024,
                                    ClassResolvers.weakCachingConcurrentResolver(this.getClass().getClassLoader())) );
                            ch.pipeline().addLast(new ObjectEncoder());
                            ch.pipeline().addLast(new SubreqServerHandler());
                        }
                    });

            System.out.println("Start the server success");
            //綁定端口, 同步等待成功
            ChannelFuture future = server.bind(port).sync();

            //等待服務端監聽端口關閉
            future.channel().closeFuture().sync();
        } finally {
            //優雅關閉 線程組
            boss.shutdownGracefully();
            worker.shutdownGracefully();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        SubreqServer server = new SubreqServer();
        try {
            server.bind(18888);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

(2)、SubreqServerHandler類

package nettyserverv1;

import io.netty.channel.Channel;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;
import io.netty.channel.group.DefaultChannelGroup;
import io.netty.channel.group.ChannelGroup;
import io.netty.util.concurrent.GlobalEventExecutor;

/**
 * Created by linguolong on 2019/05/08.
 * Chatroom client built using netty framework
 */

public class SubreqServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler<String>{
	//新建一個channelGroup,用於存放連接的channel
	public static ChannelGroup online_channels = new DefaultChannelGroup(GlobalEventExecutor.INSTANCE);
	
	@Override
	public void handlerRemoved(ChannelHandlerContext ctx){
        Channel leave_channel = ctx.channel();
        for (Channel channel : online_channels) {
            if (channel != leave_channel){
                channel.writeAndFlush("[用戶 " + leave_channel.remoteAddress() + "]下線了!\n");
            }
        }
        System.out.println(ctx.channel().id()+"下線了");
		//把剛下線的channel移除出在線用戶隊列
		online_channels.remove(leave_channel);
	}

    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
    	//判斷用戶是否已經登錄
    	if(!check_login(ctx)){
    		//未登錄則進行登錄驗證
    		check_identity(ctx,msg);
    	}else{
    		//已登錄則進行消息轉發
            Channel coming_channel = ctx.channel();
            for (Channel channel : online_channels) {
                if (channel != coming_channel){
                    channel.writeAndFlush("[用戶 " + coming_channel.remoteAddress() + "]: " + msg );
                } else {
                    channel.writeAndFlush("[我]: " + msg);
                }
            }
    	}
    	
    }

    //用戶信息驗證,檢查用戶ID和密碼是否正確
    public void check_identity(ChannelHandlerContext ctx, Object msg){
    	UserInfo req = (UserInfo) msg;
        System.out.println("service receive client login req :{"+ req.toString() +"}");
        boolean login_flag = false;
        for(int i=0;i<SubreqServer.userlist.size();i++){
        	 if( SubreqServer.userlist.get(i).getUserID().equalsIgnoreCase(req.getUserID())&&(SubreqServer.userlist.get(i).getPassword().equals(req.getPassword()))){
                 login_flag=true;
             }
        }
        if(login_flag){
        	System.out.println("賬號"+req.getUserID()+"登錄成功");
            ctx.writeAndFlush("您已登錄成功~\n");
            //將當前的通道加入在線隊列中
            online_channels.add(ctx.channel());
        }
        else{
        	System.out.println("賬號"+req.getUserID()+"登錄失敗");
            ctx.writeAndFlush("登錄失敗!");
            //關閉連接
        	ctx.close();
        	online_channels.remove(ctx.channel());
        }	
    }
    
    //判斷用戶是否已經在線
    public boolean check_login(ChannelHandlerContext ctx){
    	boolean online_flag = false;
    	for(int i=0;i<online_channels.size();i++){
    		if(online_channels.contains(ctx.channel())){
    			online_flag = true;
    		}
    	}
		return online_flag;
    }

    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
        //釋放資源
        ctx.close();
    }
	
	@Override
	public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
		
	}

	//ChannelRead0()只能處理類型爲String的消息,因此我們這裏不能用ChannelRead0()這個方法,這裏的第二個參數類型使用了泛型
	@Override
	protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, String msg) throws Exception {
		
	}
}

(3)、用戶信息UserInfo類

package nettyserverv1;

import java.io.Serializable;

/**
 * Created by linguolong on 2019/05/08.
 * Chatroom User Infomation
 */

public class UserInfo implements Serializable{
    private String userID;
    private String userName;
    private String password;

    public String getUserID() {
        return userID;
    }

    public void setUserID(String userID) {
        this.userID = userID;
    }

    public String getPassword() {
        return password;
    }

    public void setPassword(String password) {
        this.password = password;
    }

    public String getUserName() {
        return userName;
    }

    public void setUserName(String userName) {
        this.userName = userName;
    }
    
    @Override
    public String toString() {
        return "SubscribeReq: [messageID]:"+ userID + " [userName]:" +userName
                + " [password]:" +password;
    }

}

2、Client端

(1)、SubreqClient類

package nettyclientv1;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;

import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
import io.netty.channel.Channel;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;
import io.netty.handler.codec.serialization.ClassResolvers;
import io.netty.handler.codec.serialization.ObjectDecoder;
import io.netty.handler.codec.serialization.ObjectEncoder;

/**
 * Created by linguolong on 2019/05/08.
 * Chatroom client built using netty framework
 */

public class SubreqClient {

    public void connect(int port, String host) throws Exception{
        //配置客戶端NIO 線程組
        EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
        Bootstrap client = new Bootstrap();

        try {
            client.group(group)
                    .channel(NioSocketChannel.class)
                    .option(ChannelOption.TCP_NODELAY, true)
                    .handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                        	//添加解碼器
                            ch.pipeline().addLast(new ObjectDecoder(1024,
                                    ClassResolvers.weakCachingConcurrentResolver(this.getClass().getClassLoader())) );
                            //添加編碼器
                            ch.pipeline().addLast(new ObjectEncoder());
                            ch.pipeline().addLast(new SubreqClientHandler());
                        }
                    });

            //異步獲取當前已連接的channel
            Channel now_channel = client.connect(host,port).sync().channel();
            BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
            
            //異步等待客戶端連接端口關閉
//            now_channel.closeFuture().sync();
            
            //使客戶端一直處於輸入狀態,直到讀取到"bye"
            String message = " ";
            while (true) {
            	//讀到bye時退出
            	if(message.equals("bye")) break;
            	message = reader.readLine();
                now_channel.writeAndFlush(message+"\n");
            }
            
            //讀到了"bye"字符串,主動斷開連接
            now_channel.close();
        } finally {
            //優雅關閉 線程組
            group.shutdownGracefully();
        }
    }


    public static void main(String[] args) {
        SubreqClient client = new SubreqClient();
        try {
            client.connect(18888, "127.0.0.1");
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

(2)、SubreqClientHandler類

package nettyclientv1;

import nettyserverv1.UserInfo;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;

/**
 * Created by linguolong on 2019/05/08.
 * Chatroom client built using netty framework
 */

public class SubreqClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter{

    public SubreqClientHandler() {
    }

    /**
     * @param ctx
     * @throws Exception
     */
    @Override
    public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
    	ctx.writeAndFlush(subReq("1231","user1","pwd1"));
        ctx.flush();
    }

	private UserInfo subReq(String id,String userName,String password){
        UserInfo req = new UserInfo();
        req.setUserID(id);
        req.setUserName(userName);
        req.setPassword(password);

        return req;
    }


    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
    	System.out.print(msg.toString());

    }

    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
        ctx.close();
    }
}

五、說明

1、登錄功能的實現:當客戶端剛連接上服務器時,便構造一個UserInfo對象,對對象進行編碼後發送給服務器。服務器接收到後對其進行解碼,驗證相應的賬戶ID和密碼是否正確。

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