1、首先看源碼
public V get(Object key) {
Node<K,V> e;
return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}
我們可以看到的是HashMap底層是調用一個getNode的方法。用的三目運算符。如果返回的值等於null,就直接返回null,否則就返回value值。接下來我們看getNode方法。
以下源碼:
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
if (first.hash == hash && // always check first node
((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return first;
if ((e = first.next) != null) {
if (first instanceof TreeNode)
return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
do {
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
return null;
}
1、首先會判斷數組是否不等於null,或者數組的長度是否大於0,如果不滿足,就說明HashMap裏沒有數據,直接返回null。
2、通過tab[(n-1) & hash]來獲取當前key的對應的數據節點的hsah槽,在判斷首節點是否等於null.如果是就直接返回null。
3、再判斷首節點key是否和目標值相同,相同就直接返回。
4、否則再判斷首節點.next是否等於null,如果等於null就直接返回。
5、否則在判斷是否是首節點是樹節點類型,如果是就進入紅黑樹進行查詢。返回結果
6、否則就會進入一個do while循環進行查詢。返回結果。
大概流程就是這樣,挺簡單的,可以自己debug走一遍就會清晰很多,不用去死記硬背。