一、基本介紹
- 簡單工廠模式是屬於創建型模式,是工廠模式的一種。簡單工廠模式是由一個工廠對象決定創建出哪一種產品的實例。簡單工廠模式是工廠模式家族中最簡單實用的模式。
- 簡單工廠模式:定義了一個創建對象的類,由這個類來封裝實例化對象的行爲(代碼)。
- 在軟件開發中,當我們會用到大量的創建某種、某類或者某批對象時,就會使用到工廠模式。
二、 應用
- 需求:一個披薩項目,要便於披薩種類的擴展,要便於維護。
1)披薩的種類很多(比如GreekPizz、CheesePizz等等)
2)披薩的製作有prepare、bake、cut、box
3)完成披薩店訂購功能 - 類圖
- 代碼
1)pizza抽象類
public abstract class Pizza {
protected String name; //名字
//準備原材料,不同的披薩不一樣,因此,我們做成抽象方法
public abstract void prepare();
public void back(){
System.out.println(name + "backing");
}
public void cut(){
System.out.println(name + "cut");
}
public void box(){
System.out.println(name + "boxing");
}
public void setName(String name){
this.name = name;
}
}
2)具體披薩類,繼承抽象披薩類
public class CheesePizza extends Pizza{
public void prepare() {
System.out.println("給製作奶酪披薩準備原材料");
}
}
public class GreekPizza extends Pizza{
public void prepare() {
System.out.println("給希臘披薩準備原材料");
}
}
public class PepperPizza extends Pizza{
public void prepare() {
System.out.println("給胡椒披薩準備原材料");
}
}
3)披薩工廠類
public class SimpleFactory {
public Pizza createPizza(String orderType){
Pizza pizza = null;
System.out.println("使用簡單工廠模式");
if(orderType.equals("greek")){
pizza = new GreekPizza();
pizza.setName("希臘披薩");
}else if(orderType.equals("cheese")){
pizza = new CheesePizza();
pizza.setName("奶酪披薩");
}else if(orderType.equals("pepper")){
pizza = new PepperPizza();
pizza.setName("胡椒披薩");
}
return pizza;
}
}
4)披薩訂單類
public class OrderPizza {
//定義一個簡單工廠對象
public OrderPizza(SimpleFactory simpleFactory){
setFactory(simpleFactory);
}
//定義一個簡單工廠對象
SimpleFactory simpleFactory;
Pizza pizza = null;
public void setFactory(SimpleFactory simpleFactory){
String orderType = "";//用戶輸入的
this.simpleFactory = simpleFactory;
do{
orderType = getType();
pizza = this.simpleFactory.createPizza(orderType);
//輸出pizza
if(pizza != null){
pizza.prepare();
pizza.back();
pizza.cut();
pizza.box();
}else{
System.out.println("訂購披薩失敗");
break;
}
}while(true);
}
//寫一個方法,可以獲取客戶希望訂購的披薩種類
private String getType(){
try{
BufferedReader strin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
System.out.println("input pizza type:");
String str = strin.readLine();
return str;
}catch (IOException e){
e.printStackTrace();
return "";
}
}
}
5)店鋪類
//相單于一個客戶端,發出訂購
public class PizzaStore {
public static void main(String[] args) {
//new OrderPizza();
//使用簡單工廠模式
new OrderPizza(new SimpleFactory());
System.out.println("退出程序");
}
}