//Handler中的源碼
public final boolean postDelayed(Runnable r, long delayMillis)
{
return sendMessageDelayed(getPostMessage(r), delayMillis);
}
public final boolean sendMessageDelayed(Message msg, long delayMillis)
{
if (delayMillis < 0) {
delayMillis = 0;
}
return sendMessageAtTime(msg, SystemClock.uptimeMillis() + delayMillis);
}
public final boolean postAtTime(Runnable r, long uptimeMillis)
{
return sendMessageAtTime(getPostMessage(r), uptimeMillis);
}
public boolean sendMessageAtTime(Message msg, long uptimeMillis) {
MessageQueue queue = mQueue;
if (queue == null) {
RuntimeException e = new RuntimeException(
this + " sendMessageAtTime() called with no mQueue");
Log.w("Looper", e.getMessage(), e);
return false;
}
return enqueueMessage(queue, msg, uptimeMillis);
}
上面的代碼節選自Android的Handler源碼。
postDelayed 和 postAtTime 這兩個方法都是用來執行線程的。那麼它們的相同點和不同點在哪呢?
小夥伴:相同的是它們最後都通過sendMessageAtTime方法來實現,不同的是postDelayed先調用的sendMessageDelayed方法,再調用的sendMessageAtTime方法去實現。
沒錯,那麼在sendMessageDelayed方法中做了什麼呢?爲什麼要通過這個方法中轉呢?
小夥伴:在sendMessageDelayed方法中對delayMillis進行了判值操作,然後用delayMillis和SystemClock.uptimeMillis()的和作爲參數去調用sendMessageAtTime方法。可是我也不知道爲什麼要這麼做。。。
嘿嘿嘿,主要是因爲sendMessageAtTime方法的時間計算基準是以系統喚醒時間爲準的。所謂系統喚醒時間,我的上一篇博客已經寫過了,沒看過的小夥伴可以去看看 Android中的System.currentTimeMillis和SystemClock類
就是因爲這個原因在Delayed(延遲)操作時需要以系統喚醒時間爲準,以確定向後Delayed(延遲)多長時間。
舉個例子:
當前的系統喚醒時間(System.currentTimeMillis)是:5000毫秒
那麼我希望在4秒後執行一個線程A。那我可以怎麼做呢?
小夥伴:可以通過postDelayed方法:postDelayed(Runnable A,4000)
沒錯,這樣的確可以。那如果我希望線程A在開機後的5分鐘執行呢?還能使用postDelayed方法嗎?
小夥伴:額,不能使用postDelayed方法了。因爲我們沒法保證我們的APP可以跟隨系統同時啓動。
對的,那有啥辦法解決這個問題嗎?
小夥伴:結合你之前的博客中的例子,可以通過postAtTime方法來實現。
postAtTime方法正是以Android的系統喚醒時間爲基準的。也就是說我們只需要
調用postAtTime(Runnable A, 5 * 60 * 1000)就可以實現了。
嗯,沒錯。但也存在一點問題。。。首先系統喚醒時間不代表開機到現在的時間。因爲屏幕休眠、cpu休眠都會導致喚醒時間被暫停增長。所以一般來說系統喚醒時間是小於開機時間的。所以要想更準確的找到開機後的5分鐘,需要搭配一下SystemClock類來處理。
首先計算出開機時間和喚醒時間的差值。
long temp = SystemClock.elapsedRealtime - SystemClock.uptimeMillis;
隨後在5分鐘的基礎上減掉差值
postAtTime(Runnable A, (5 * 60 * 1000) - temp );
小夥伴:但是這樣好像也不完美啊!不能保證喚醒時間在執行之前不發生變化呀!
對的沒錯。。。但是這樣已經是比較簡單的實現方式了。更上一層樓的方法是對SystemClock.elapsedRealtime進行監聽。。。
當它抵達5分鐘的時間點的時候執行線程。但是這樣寫成本就高了不少呀。。。只能是祈求不要遇到這麼坑的需求