为什么要用声明

实例:

我们经常会看到类似这样的代码:

[html] view plain copy
  1. <!DOCTYPE html>  
  2. <html>  
  3. <head>  
  4. <title>文档的标题</title>  
  5. </head>  
  6. <body>  
  7. 文档的内容......  
  8. </body>  
  9. </html>  

注解:可以看到最上面有一行关于“DOCTYPE”(文档类型)的声明,它就是告诉浏览器,使用哪种规范来解释这个文档中的规范。你知道如果没有它,浏览器在渲染页面的时候会使用怪异模式(各个浏览器在怪异模式下对各个元素渲染时有差异,因此会导致同一个样式在不同浏览器上看到的效果不同)。

定义和用法

<!DOCTYPE> 声明必须是 HTML 文档的第一行,位于 <html> 标签之前。

<!DOCTYPE> 声明不是 HTML 标签;它是指示 web 浏览器关于页面使用哪个 HTML 版本进行编写的指令。

在 HTML 4.01 中,<!DOCTYPE> 声明引用 DTD,因为 HTML 4.01 基于 SGML。DTD 规定了标记语言的规则,这样浏览器才能正确地呈现内容。

HTML5 不基于 SGML,所以不需要引用 DTD。

提示:请始终向 HTML 文档添加 <!DOCTYPE> 声明,这样浏览器才能获知文档类型。

HTML 4.01 与 HTML5 之间的差异

在 HTML 4.01 中有三种 <!DOCTYPE> 声明。在 HTML5 中只有一种:

<!DOCTYPE html>

HTML 元素和文档类型(Doctype)

提示和注释

注释:<!DOCTYPE> 声明没有结束标签。

提示:<!DOCTYPE> 声明对大小写不敏感。

提示:请使用 W3C 的验证器来检查您是否编写了有效的 HTML / XHTML 文档!

常用的 DOCTYPE 声明

HTML 5

<!DOCTYPE html>

HTML 4.01 Strict

该 DTD 包含所有 HTML 元素和属性,但不包括展示性的和弃用的元素(比如 font)。不允许框架集(Framesets)。

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">

HTML 4.01 Transitional

该 DTD 包含所有 HTML 元素和属性,包括展示性的和弃用的元素(比如 font)。不允许框架集(Framesets)。

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" 
"http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">

HTML 4.01 Frameset

该 DTD 等同于 HTML 4.01 Transitional,但允许框架集内容。

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Frameset//EN" 
"http://www.w3.org/TR/html4/frameset.dtd">

XHTML 1.0 Strict

该 DTD 包含所有 HTML 元素和属性,但不包括展示性的和弃用的元素(比如 font)。不允许框架集(Framesets)。必须以格式正确的 XML 来编写标记。

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" 
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">

XHTML 1.0 Transitional

该 DTD 包含所有 HTML 元素和属性,包括展示性的和弃用的元素(比如 font)。不允许框架集(Framesets)。必须以格式正确的 XML 来编写标记。

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "
http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

XHTML 1.0 Frameset

该 DTD 等同于 XHTML 1.0 Transitional,但允许框架集内容。

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Frameset//EN" 
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-frameset.dtd">

XHTML 1.1

该 DTD 等同于 XHTML 1.0 Strict,但允许添加模型(例如提供对东亚语系的 ruby 支持)。

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml11/DTD/xhtml11.dtd">

总结

(编写HTML时)声明文档类型:

<!DOCTYPE html>

这样声明的好处:

  • 你可以轻松的写下这个doctype,而不用担心会写错;
  • 它是向后兼容的(因为HTML5的doctype就是这样写的),并且现代浏览器都认识它。

疑问:没有指定dtd将会开启浏览器的怪异模式?

       这种说法是错的!正确的说法应该是没有定义doctype才会开启怪异模式,也就是说你只需要定义就可以让浏览器在严格模式(标准模式)下渲染页面,而不需要指定某个类型dtd。


回顾一下:

       所有的浏览器都有两种模式:怪异模式和严格模式(也有人叫标准模式)。IE 6 for Windows/mac, Mozilla, Safari和Opera 都实现了这两种模式,但是IE 6以下版本永远定在了怪异模式。


关于两种模式,你需要知道以下几点:

  1. 在标准化之前写的页面是没有doctype的,因此没有doctype的页面是在怪异模式下渲染的
  2. 反过来说,如果web开发人员加入的doctype,说明他知道他所要做的事情,大部分的doctype会开启严格模式(标准模式),页面也会按照标准来渲染。
  3. 任何新的或者未知的doctype都会开启严格模式(标准模式)。
  4. 每个浏览器都有自己的方式来激活怪异模式。

你可以看看这个清单:http://hsivonen.iki.fi/doctype/

注意:你可以根本不需要根据你选择的doctype来验证你的页面,只要doctype标签存在就足以开启严格模式(标准模式)了。如果仍感到怀疑,那么请前往http://www.quirksmode.org/css/quirksmode.html#link2了解你想知道的内容。

我们只需要一小段JavaScript代码就可以得到答案,它就是:

[javascript] view plain copy
  1. mode=document.compatMode;  

这个代码可以用来判断,当前浏览器是处于怪异模式还是标准模式,该属性的兼容性毋庸置疑,如果你表示怀疑,可以查看http://www.quirksmode.org/dom/w3c_html.html#t11


發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章