数据结构:AVL树旋转原理和简易实现

AVL树旋转原理和简易实现

二叉搜索树虽然可以提高搜索效率,但是如果插入的数据有序时很有可能变成单支,如果变成单支树的时候,那么查找时效率也不高了。因此引入AVL树。

AVL树是当向这棵树插入节点的时候,要保证每个节点的左右子树的高度差都不超过1,如果超过1时就要对这棵树的分支进行旋转。

AVL树的特性:

  1. 它的左右子树都是AVL树
  2. 左右子树高度之差(简称平衡因子)的绝对值不超过1(-1/0/1)

在这里插入图片描述
这棵树就是一颗AVL树,它的每个节点的平衡因子的节点的绝对值都不超过1。

AVL树节点的定义

template<class K,class V>
struct AVLTreeNode
{
	AVLTreeNode<K, V>* _left;//指向左
	AVLTreeNode<K, V>* _right;//指向右
	AVLTreeNode<K, V>* _parent;//指向父亲
	std::pair<K, V> _kv;
	int _bf;//平衡因子
};

AVL树的插入

AVL树的插入需要以下几步:

  1. 如果是空树,那么直接让root等于这个新开节点,并把平衡因子设置为0
  2. 如果不是空树,那么我们就去找插入的位置,比该值小去左边找,比该值大去右边找
  3. 找到之后我们新开一个节点,然后将这个节点连接到这个树中
  4. 最后也是最重要的一步:更新平衡因子。

前三步和二叉搜索树是一样的,但是因为AVL树是一个绝对平衡的树,因此插入之后需要更新平衡因子,(如果在该节点的左边插入那么平衡因子- -,如果在该节点的右边插入那么平衡因子+ +)如果说平衡因子的绝对值大于1,那就说明这棵树的左右高度差已经超过1了,因此需要对这个支进行旋转

旋转又分为以下几种情况:

情况一:新节点插入较高左子树的左侧(右单旋)

在这里插入图片描述
当插入节点之后,60的平衡因子会变成-2,需要进行调整。如果b存在,那么让b变成60的左子树,让60变成30的右子树,30变为根节点。整个旋转过程结束后,30的平衡因子变成0,满足AVL树的条件。
可以这么旋转的原因是,30的右子树b如果存在则一定比30大,但是比60小,因此这个b一定可以去做60的左子树。

旋转方法
在这里插入图片描述

void RotateR(Node* parent)//右单旋
{
	Node* subL = parent->_left;
	Node* subLR = subL->_right;

	parent->_left = subLR;
	if (subLR)
		subLR->_parent = parent;
	subL->_right = parent;
	Node* ppnode = parent->_parent;
	parent->_parent = subL;
	if (parent == _root)
	{
		_root = subL;
	}
	else
	{
		if (ppnode->_left == parent)
			ppnode->_left = subL;
		else
			ppnode->_right = subL;
	}
	subL->_parent = ppnode;
	subL->_bf = parent->_bf = 0;
}
情况二: 新节点插入较高右子树的右侧(左单旋)

在这里插入图片描述
插入节点后,30的平衡因子变为2,需要进行旋转,让b变为30的右子树,让30变为60的左子树,60变为根节点。整个旋转过程结束后,60的平衡因子变成0,满足AVL树的条件。
可以这么旋转的原因是60的左子树b一定比60小,但是一定比30大,因此可以去做30的右子树。

旋转方法
在这里插入图片描述

void RotateL(Node* parent)//左单旋
{
	Node* subR = parent->_right;
	Node* subRL = subR->_left;

	parent->_right = subRL;
	if (subRL)
		subRL->_parent = parent;
	subR->_left = parent;
	Node* ppnode = parent->_parent;
	parent->_parent = subR;
	if (parent == _root)
	{
		_root = subR;
	}
	else
	{
		if (ppnode->_left == parent)
			ppnode->_left = subR;
		else
			ppnode->_right = subR;
	}
	subR->_parent = ppnode;
	subR->_bf = parent->_bf = 0;
}
情况三:新节点插入较高左子树的右侧(左右双旋)

在这里插入图片描述

void RotateLR(Node* parent)//左右双旋
{
	Node* subL = parent->_left;
	Node* subLR = subL->_right;
	int bf = subLR->_bf;
	RotateL(parent->_left);
	RotateR(parent);
	if (bf == 1)
	{
		subL->_bf = -1;
		parent->_bf = 0;
	}
	else if (bf == -1)
	{
		subL->_bf = 0;
		parent->_bf = 1;
	}
	else if (bf == 0)
	{
		subL->_bf = parent->_bf = 0;
	}
}
情况四:新节点插入较高右子树的左侧(右左双旋)

在这里插入图片描述

void RotateRL(Node* parent)//右左双旋
{
	Node* subR = parent->_right;
	Node* subRL = subR->_left;
	int bf = subRL->_bf;
	RotateR(parent->_right);
	RotateL(parent);
	subRL->_bf = 0;
	if (bf == 1)
	{
		subR->_bf = 0;
		parent->_bf = -1;
	}
	else if (bf == -1)
	{
		parent->_bf = 0;
		subR->_bf = 1;
	}
	else if (bf == 0)
	{
		subR->_bf = parent->_bf = 0;
	}
}

AVL树的判断平衡

判断平衡我们可以采用递归的方法,就是去判断每一个节点的左右子树是不是平衡的(左右子树的高度差不超过1)。
既然要求高度差,那么我们就要写一个求高度的函数Height,然后再写一个IsBalance判断平衡,这里要注意的是必须要递归左子树和右子树,因为必须保证每一颗子树都是平衡的。

int Height(Node* root)//求AVL树的高度
{
	if (root == nullptr)
		return 0;
	int LeftHeight = Height(root->_left);
	int RightHeight = Height(root->_right);
	return LeftHeight > RightHeight ? LeftHeight + 1 : RightHeight + 1;
}

bool IsBalance()
{
	return _IsBalance(_root);
}
bool _IsBalance(Node *root)//看每一个节点的左右子树高度差是否不超过1
{
	if (root == nullptr)
		return true;
	int LeftHeight = Height(root->_left);
	int RightHeight = Height(root->_right);
	//每棵子树的都应该是平衡的(所以需要递归左子树和右子树)
	return abs(LeftHeight - RightHeight) < 2
		&& _IsBalance(root->_left)
		&& _IsBalance(root->_right);
}

AVL树的中序遍历

void Inorder()
{
	_Inorder(_root);
	cout << endl;
}
void _Inorder(Node* root)//中序遍历
{
	if (root == nullptr)
		return;
	_Inorder(root->_left);
	cout << root->_kv.first << " ";
	_Inorder(root->_right);
}

完整代码如下

AVLTree.h

#pragma once

#include <iostream>
#include <assert.h>
using std::cout;
using std::endl;

template<class K,class V>
struct AVLTreeNode
{
	AVLTreeNode<K, V>* _left;
	AVLTreeNode<K, V>* _right;
	AVLTreeNode<K, V>* _parent;
	std::pair<K, V> _kv;

	int _bf;//平衡因子

	AVLTreeNode(std::pair<K, V> &kv)//构造函数
		:_left(nullptr)
		, _right(nullptr)
		, _parent(nullptr)
		, _kv(kv)
		, _bf(0)
	{}
};

template<class K,class V>
class AVLTree
{
	typedef AVLTreeNode<K,V> Node;
public:
	AVLTree()
		: _root(nullptr)
	{}

	bool Insert(std::pair<K, V> &kv)
	{
		//空树的情况
		if (_root == nullptr)
		{
			_root = new Node(kv);
			_root->_bf = 0;
			return 0;
		}
		//不为空树
		Node* parent = nullptr;
		Node* cur = _root;
		while (cur)//找到插入的位置
		{
			if (cur->_kv.first > kv.first)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else if (cur->_kv.first < kv.first)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else
				return false;
		}
		cur = new Node(kv);//新开一个节点
		//连接起来
		if (parent->_kv.first  > kv.first)
		{
			parent->_left = cur;
			cur->_parent = parent;
		}
		else
		{
			parent->_right = cur;
			cur->_parent = parent;
		}
		//更新平衡因子
		while (parent)
		{
			//如果在左边插入,平衡因子--
			if (cur == parent->_left)
			{
				parent->_bf--;
			}
			//如果在右边插入,平衡因子++
			else
			{
				parent->_bf++;
			}

			//判断平衡因子
			if (parent->_bf == 0)//平衡
			{
				break;
			}
			else if (abs(parent->_bf) == 1)//继续更新,向上走
			{
				cur = parent;
				parent = parent->_parent;
			}
			else if (abs(parent->_bf) == 2)
			{
				//旋转
				if (parent->_bf == 2)
				{
					if (cur->_bf == 1)
					{
						RotateL(parent);
					}
					else if (cur->_bf == -1)
					{
						RotateRL(parent);
					}
				}
				else if (parent->_bf == -2)
				{
					if (cur->_bf == -1)
					{
						RotateR(parent);
					}
					else if (cur->_bf == 1)
					{
						RotateLR(parent);
					}
				}
				else
				{
					assert(false);
				}
				break;
			}
			else
			{
				//抛异常
				assert(false);
			}
		}
		return true;
	}
	void RotateL(Node* parent)//左单旋
	{
		Node* subR = parent->_right;
		Node* subRL = subR->_left;

		parent->_right = subRL;
		if (subRL)
			subRL->_parent = parent;
		subR->_left = parent;
		Node* ppnode = parent->_parent;
		parent->_parent = subR;
		if (parent == _root)
		{
			_root = subR;
		}
		else
		{
			if (ppnode->_left == parent)
				ppnode->_left = subR;
			else
				ppnode->_right = subR;
		}
		subR->_parent = ppnode;
		subR->_bf = parent->_bf = 0;
	}
	void RotateR(Node* parent)//右单旋
	{
		Node* subL = parent->_left;
		Node* subLR = subL->_right;

		parent->_left = subLR;
		if (subLR)
			subLR->_parent = parent;
		subL->_right = parent;
		Node* ppnode = parent->_parent;
		parent->_parent = subL;
		if (parent == _root)
		{
			_root = subL;
		}
		else
		{
			if (ppnode->_left == parent)
				ppnode->_left = subL;
			else
				ppnode->_right = subL;
		}
		subL->_parent = ppnode;
		subL->_bf = parent->_bf = 0;
	}
	void RotateLR(Node* parent)//左右双旋
	{
		Node* subL = parent->_left;
		Node* subLR = subL->_right;
		int bf = subLR->_bf;
		RotateL(parent->_left);
		RotateR(parent);
		if (bf == 1)
		{
			subL->_bf = -1;
			parent->_bf = 0;
		}
		else if (bf == -1)
		{
			subL->_bf = 0;
			parent->_bf = 1;
		}
		else if (bf == 0)
		{
			subL->_bf = parent->_bf = 0;
		}
	}
	void RotateRL(Node* parent)//右左双旋
	{
		Node* subR = parent->_right;
		Node* subRL = subR->_left;
		int bf = subRL->_bf;
		RotateR(parent->_right);
		RotateL(parent);
		subRL->_bf = 0;
		if (bf == 1)
		{
			subR->_bf = 0;
			parent->_bf = -1;
		}
		else if (bf == -1)
		{
			parent->_bf = 0;
			subR->_bf = 1;
		}
		else if (bf == 0)
		{
			subR->_bf = parent->_bf = 0;
		}
	}

	int Height(Node* root)
	{
		if (root == nullptr)
			return 0;
		int LeftHeight = Height(root->_left);
		int RightHeight = Height(root->_right);
		return LeftHeight > RightHeight ? LeftHeight + 1 : RightHeight + 1;
	}

	bool IsBalance()
	{
		return _IsBalance(_root);
	}
	bool _IsBalance(Node *root)
	{
		if (root == nullptr)
			return true;
		int LeftHeight = Height(root->_left);
		int RightHeight = Height(root->_right);
		//每棵子树的都应该是平衡的(所以需要递归左子树和右子树)
		return abs(LeftHeight - RightHeight) < 2
			&& _IsBalance(root->_left)
			&& _IsBalance(root->_right);
	}

	void Inorder()
	{
		_Inorder(_root);
		cout << endl;
	}
	void _Inorder(Node* root)
	{
		if (root == nullptr)
			return;
		_Inorder(root->_left);
		cout << root->_kv.first << " ";
		_Inorder(root->_right);
	}
private:
	Node* _root;
};

void TestAVLTree()
{
	AVLTree<int, int> t;
	int a[] = { 16, 3, 7, 11, 9, 26, 18, 14, 15 };
	for (auto e : a)
	{
		t.Insert(std::make_pair(e, e));
	}
	t.Inorder();
	cout << t.IsBalance() << endl;
}
Test.cpp
#include "AVLTree.h"
int main()
{
	TestAVLTree();
	system("pause");
	return 0;
}
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