今天想做一個愛學習的人,所以給大家分享一些關於交互設計的書,它們可以在一定程度上提升交互思維。
而且,對產品經理、交互設計師,或是隻是想要獲得一些交互設計的靈感的刀友,都非常友好。
01 點石成金
《點石成金》的作者是 Steve krug ,本身就是一個用戶體驗專家,有一家諮詢公司。這本書就是根據他的經驗總結而成,用詼諧幽默的語句來說明用戶使用的模式、爲瀏覽進行設計、導航設計、主頁佈局、可用性測試等方面的獨特觀點,並給出了大量簡單、易行的可用性設計的建議。
在衆多描述移動產品的書籍中,它另闢蹊徑說了一些關於 Web 的設計原則。
並且它篇幅夠短,插圖豐富,讀起來非常有趣,不管看了多少次,每一次重新閱讀都會有一些新的啓發。
最關鍵的是,它不會用一些很抽象的名詞來說明,而是採用一些容易聯想的實例去闡述設計原則。例如,作者會用個超市來類比網站搜索和幫助。
雖然這本書更適合初學者,但其中蘊含大量的交互原則適用於各個階段的產品經理、交互設計師,甚至是開發。
分享幾個豆瓣的評論:
02 設計師要懂心理學
作者 Susan Weinschenk 是一個國際知名的設計心理學專家,整本書相當的實用主義,案例也清晰,討論了設計師必須知道的100個心理學問題,每個問題短小精悍,片刻即可讀完,讓人輕鬆地理解設計背後的心理學動機。
從當代的新媒體標題的角度來看,這本書譯名遠不如原名來的吸引人。
原名叫「100 Things Every Designer Needs to Know about People」,是不是一瞬間感覺就想點擊查看了。
看完這本書,會讓人從一個新的方向來思考爲什麼用戶會使用你的產品,他們又將如何來使用產品你的產品。
03 設計心理學
《設計心理學》是由美國研究員、教授和作家唐·諾曼在30多年前寫的,至今仍與設計行業相關。
這本書對於任何想要設計盈利產品來說,絕對是一本必讀書。
它講了很多是關於如何設計對人們有用的東西的內容,它認爲設計實際上是一種交流行爲,要對與你交流的人有深刻的理解。
作爲一本經典讀物,作者講述的角度還是很輕鬆,說了一些關於設計互動的趣聞,包括人類行爲和基本設計原則等等。
但由於年代有些久了,有些例子已經過時了,但仍可以從中感受到作者的設計哲學以及商業策略和方法。
04 妙手回春
這本書的作者就是寫《點石成金》的,風格依然詼諧幽默,結構上也保持短小精悍的特點,主要是說如何用低預算和短時間表對你的產品進行用戶測試。
這本書在提供一種實用的方法來補充你的測試研究。
其實,說起測試,在全球範圍內來說,用戶測試最簡單也最節省成本的方法就是製作高保真原型啦。
而說起做高保真原型,怎麼能不誇誇我們墨刀呢?!
支持創建 iPhone/iPad、Android、平板、watches、PC 各平臺設備的原型,也可以自定義設備尺寸,提供一個便捷、真實又自由的創作環境。
提供 iOS、Android 等平臺的常用組件及大量精美圖標,原型搭建就像堆積木一樣輕鬆。
同時您還可以自定義自己的個性化組件,方便項目之間自由切換、使用。
此外,並且擁有 400 + 的素材,橫跨 12 大行業,囊括原型、頁面、圖標三大板塊,讓你工作起來更輕鬆,高效製作原型,將更多的時間留給產品思考。
提供豐富的頁面切換方式、交互手勢及動畫,簡單操作即可創作仿若真實 app 的產品 demo。
還能使用Sketch 插件上傳設計文件,墨刀標註會自動生成設計標註信息及全平臺樣式代碼。
可以精準還原標註信息,並提供每個元素的 CSS、Swift、Android 樣式代碼,支持切圖免費下載。
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