用戶故事地圖的使用方法

方法總結自書籍《蝶變:移動用戶體驗設計之道》,作者參考了Jeff Pan的《User Story Mapping


用戶體驗地圖的使用大概分了3個階段/時期/方面,分別是產品從0-0.5,從0.5-1,從1-正無窮。這裏的“產品”不僅僅是一個完整的產品,也可以是一個組件,一個大型功能。

1.產品的【0,0.5】

新產品功能規劃、發佈規劃。

0.5的標準爲是否有開發人員的介入。在開發人員介入之前是產品經理對產品的規劃設計,在這個階段確定產品的整體的基調、走向。

當產品或某一個大型模塊在進行功能設計的時候,可以採取用戶故事地圖的方式,梳理所有功能點,並進行迭代週期的規劃。

1)規劃“產品全景圖”

目的:建立產品/模塊的全局印象;參與人員:PM,UE,產品決策者,2~3人蔘與;法法:根據功能分類記錄在卡片上。

2)發佈規劃

目的:優先級排序,劃分發佈路線;參與人員:PM,UE,產品決策者,2~3人蔘與;方法:MVP方法排優先級。

2.產品的(0.5,1】

需求討論、需求拆解、優先級排序。

在開發人員介入後,就具體聚焦於功能的實現方面。這一部分的關注點是:能否實現、如何更好實現。

當產品形態及功能確定後,需進入需求確認階段。以開發人員爲主,確認產品功能的可實現性。

1)需求討論,大家來找茬

各參與人員站在自己的角度,思考各功能點在流程中可能出現的情況與問題。將意見提出好的解決方式。把討論借過貼在功能點旁邊。過程要謹慎範圍蔓延。

2)需求拆解——story下的story細分

將大的story按照開發需要進行拆分。PM不要太設計技術人員的拆分。

3)優先級排序

目的:在一個迭代內,對開發內容小的story進行排序。

3.產品的(1,+∞)

產品優化。

產品的出版本發佈後的優化和更新。此階段可能用到用研,調研的數據可以通過用戶體驗地圖盡進行展示分析。用戶旅行地圖可以用在功能整盤複查,發現用戶痛點,找出優化點時使用。

1)旅行地圖(Journey Map)

目的:着眼全局,查看用戶交互路徑,發現用戶痛點,尋找機會。

適用場景:用戶路徑明確,產品覆盤。用戶操作路徑的梳理。

方法:按照用戶操作路徑,將每一個觸點(用戶與產品發生互動的點)寫上。

2)用戶體驗地圖(Experience Map)

目的:處理用戶調研數據,確定產品的優化點與優化需求。

適用場景:用戶調研數據處理。注重用戶在每個觸點交互時的體驗。

方法:按照用戶操作路徑,將用戶操作、評價、感受寫上,得出用戶情緒曲線。

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