設計產品的方向
可以簡單理解爲,一個功能未來的發展方向。可以階段性的思考, 近期,中期,遠期。
未來不一定是沿着方向順利走下去。 但可以貼着方向去設計。
有了方向有幾個好處 :
- 設計上有了比較好的着陸點
- 開發的技術設計上也能有一個長期規劃。好做一些預留點。
- 可以減少一些不必要的泛化需求和功能。
方向是一個大方向, 好比一個喇叭的擴散式的。但會隨着時間,越走越清晰。
當然也有一個不好的地方 , 就是方向不好
二八原則
百分之八十的用戶,只用了百分之二十的功能。
百分之八十的精力,放在這百分之二十的功能上。
每個需求,每個功能,都有百分之二十的重點,用百分之八十的精力去做,其他的只留百分之二十精力去做百分之八十的功能。
產品的模塊化
- 一定要模塊化
- 關於模塊的劃分,可以先規劃,再劃分
設計的最小可交付單位
- 每一次交付中,都要有最小可交付單位
- 可以多個交付單位交付。
- 一個需求可以有多個可交付單位
抽象和建模
- 把需求轉化爲功能
- 通用功能
- 特定功能
- 泛化功能(延伸功能)
圖
一圖勝千言
初期 : 背景描述 , 思維圖
重點 : 流程圖
輸出 : 產品原型圖
- 要有一個全局的流程圖
- 要有模塊內的流程圖
- 最好的梳理業務的方式,就是畫圖,一圖勝千言
功能要閉環
- 要有完整的輸入和輸出鏈
快速失敗原則
- 優先考慮失敗的情況
- 所有失敗的都沒有了,那就只有一種成功的情況了
數據收集
- 數據冷熱分離
- 操作收集,分析
- 常用的簡化,集中
- 不常用的豐富化
輸出
- 原始需求
- 設計稿
- 主要流程圖
- 需求拆分
- 最小可交付單位
清理規劃產品債務
開發有技術債 , 產品也有業務債 。
勝利要共享,責任要共擔
產品是走在項目前面的人,也是最先感知到產品的好壞的人。
當app做的好時, 及時將消息同步給其他成員。 app 裏好的點,是整個團隊的功績。
當 app 做的不好時,大家一起找原因。 是產品設計不合適,還是技術債務沒解決,或是都有原因。