孤戰春秋1.21版本關於神族的加強&神族閃電戰戰術

——神皇(但識花意)&古德里安

先說一下改動具體情況:

【女妖】技能【投放自動機炮】射程從3提升到6。

【女妖】技能【投放自動機炮】持續時間從12秒提升到16秒。

1:【女妖】增加技能【干擾】:每分鐘可施放1次效果持續8秒。

可以干擾一個敵人的空中機械單位,令其不能攻擊和使用技能,並且失去視野和反隱能力。

【維京戰機】(戰機模式)射程從9降低到8。

2:【黑暗聖堂武士】增加技能【深度幽影閃現】:每分鐘可使用一次。

閃現後隱刀在5秒內不會被敵人偵察到。

3:【海盜船】移除能量值。技能【干擾網】現在有90秒的冷卻時間。

改動不合理的地方均用紅色表示

可以看到,半數改動在我看來均爲不合理改動,下面先講一下何爲閃電戰

閃電戰:利用飛機、坦克的快捷優勢,以突然襲擊的方式制敵取勝。

閃擊戰三個重要要素:快速、出奇、集中。

閃電戰的基礎是機械化,前提是制空權,在於空、坦、步的協同配合,戰術在於一點兩面。找到突破點。

換爲孤戰春秋裏的單位,就是強調製空權,速度。

那麼轉化過程將由神皇完成

具體情況如下:

主力由狂熱者,電兵,以他們打出高額輸出

輔助由:海盜船,先知,棱鏡

電兵2-4個

海盜船:10個左右

先知:2個

棱鏡:1-2個

若干狂熱者

可以看見,無論是海盜船還是狂熱者,都是陸軍和空軍中比較廉價的單位,這意味着當你人口達到100以上的時候,你的對手可能只有80-90個

戰術要點:

狂熱者以包圍爲目的,先知的冷凍協助包圍,當包圍網完成時,海盜船給予封鎖網,最後電兵配合狂熱者絞殺被包圍的敵軍,而棱鏡則負責轉移狂熱者,在先知放下冷凍前提供免傷,充當電池等作用。

這是一種以狂熱者爲基礎的戰術,但不意味着可以放棄使徒和追獵,因爲初期狂熱者在沒有空軍輔助的情況下很難完成合圍,所以適當的配合使徒和追獵,有助於度過前期。

閃電戰(P)vs T

對人族來說,前期通過狂熱者與追獵使徒的牽扯,快速過度到空軍出來,讓空軍去搶佔水晶塔,掌控好節奏,此時,敵方的幽靈坦克大概也出來了,所以記得出OB,同時,適當發起衝鋒,先知先凍住大部分槍兵,然後海盜船配合干擾。

閃電戰(P)vs Z

對蟲族來說,前期過多的狂熱者對戰小狗蟑螂並不佔優勢(這也是就是初期要配合使徒追獵的原因),即使如此,大量的狂熱者仍然可以逼退敵方,用追獵迴應敵方的騷擾,同時靜等空軍的。中場該丟的時候就丟,切記保存有生力量,在PVZ中,即使沒有先知,大量狂熱者仍然可以完成合圍,因爲敵方地刺不能動且被幹擾網封住,如果此時Z逃跑,那麼地刺將全部被幹掉,所以敵方只能硬着頭皮去上。如果中場還在,那麼可以適當分一部分狂熱者從一塔旁邊的小路包抄過去形成合圍。而海盜船和先知儘量放在隱蔽的敵方,可以有效避免後蟲的騷擾

閃電戰(P)vs P

神族與神族內戰,前期的閃電戰術仍然不佔優勢,面對敵方追獵的騷擾,不損兵折將是不可能的,但同vsZ一樣,靜等先知和海盜船出現就行。


那麼說了那麼多,現在總歸是明白這次加強對閃電戰的影響了,這次加強主要加強的是T

PVT過程中,女妖帶來的影響可以說是微乎其微,第一,封鎖這個技能是在雙方交戰時使用,女妖不一定能在第一時間封鎖住海盜船和先知。第二,人族需要太多價格高昂的單位,女妖在加強後地位有所提升,但價格仍然是大傷。第三如果你的女妖足夠,且你剛好封鎖住所有的先知和海盜船,那麼你將面臨以下一個問題:

海盜船+先知一共12個,女妖起碼得先有12個,但同時,海盜船的濺射傷害,10個海盜船能瞬間秒掉半數女妖和維京,秒掉之後坦克甚至來不及開第二炮,你的主力就可以完全撤走,如果維京在臨死前仍然放出了空間撕裂,那麼接下來就由電兵解決了,畢竟12個女妖站的人口與資金夠人族喝一壺的了,也就是說人族將沒有足夠的輸出來應付狂熱者。而人族唯一一個能扛得住海盜船且有點用的科學船.....好吧,因爲海盜船釋放技能不需要能量了,所以他的用就是儘可能輻射到狂熱者,但是人族可憐的財政又要雪上加霜了......

另外,這是由德國著名將軍古德里安的思想改編過來,想必大家都知道二戰德國和蘇聯打時爲什麼會輸(閃擊戰禁不起耗),所以果斷一點,白給就白給。閃擊戰本身並不害怕白給,就害怕拖...

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章