18e.结尾
第三幕
当调查进入了死胡同或者已经得出结论的时候,宣布时间到了,调查阶段结束。此时,主持人可以评估情况,进行投票,然后揭示游戏的真正谜题和故事的结局。我将在第二十三章描述结尾游戏变体,这将帮助你确定结束游戏的方法,并以你认为合适的方式评估投票。
样例,这里是为布伦顿庄园演绎的舞台表演。
第一幕(开始)
阶段一:晚餐前
·客人在下午的某个时候到达,可能是在午饭后。
·客人自我介绍,并随意相识。
·主持人解释他们家中(或任何地方)的哪些房间代表与游戏相关的重要区域,并在必要时给他们每人一张地图
·作为科尔比,主持人问候客人,并解释谁将睡在哪里。
·角色在第一幕阶段一完成他们的目标
阶段二:晚餐
·作为科尔比,主持人宣布晚餐。
·客人们在餐厅见面,吃晚饭,并继续增进彼此的了解。
·作为科尔比,主持人透露了关于科尔比的性格、角色以及与每位客人的关系的必要信息。一些一般的故事情节可以根据需要在这里透露。某些角色可能会透露一些对情节可能很重要的关于他们自己的信息。
·角色在第一幕阶段二完成他们的目标。
·晚餐将结束,聚会将转移到休息室,喝酒和交谈。
阶段三:晚饭后
·客人们有时间相互交流,并与科尔比进行短暂的互动。某些剧情信息和人物信息可能会在这里透露。
·角色在第一幕阶段三完成他们的目标。
·科尔比和客人们最终按照一定的顺序回到他们的房间过夜,以揭露阴谋
·主持人宣布黑夜过去,变成了早晨。
第二幕(中间)
阶段一:介绍管家
·主持人宣布黑夜过去,变成了早晨。
·主持人宣布科尔比死亡,并宣布有人杀了他。
·如果有必要,主持人会给每个角色私人信息,从他们的角度揭示晚上发生了什么事情。
·角色在第二幕阶段一完成他们的目标。(如果有)
阶段二:身体
·主持人把嫌疑人带到科尔比尸体的地方。
·主持人给每个角色私人信息,揭示他们可能从场景中收集到的信息。
·角色在第二幕阶段二完成他们的目标
·嫌疑人可能会发现犯罪的实际现场并继续调查。
阶段三:锁着的门
·主持人解释说科尔比卧室的门是锁着的
·角色在第二幕阶段三完成他们的目标。(如果有)
阶段四:犯罪现场
·主持人把线索分发给适当的嫌疑人。
·角色在第二幕阶段四完成他们的目标。
阶段五:调查
·主持人宣布游戏正在进行中,他们可能会继续调查犯罪现场并相互提问。
·如有必要,主持人扮演裁判,并可根据需要私下回答某些问题。
·嫌疑人被给予一定的调查、收集线索、评估证据和相互质疑的时间限制。也许一个小时。
·角色在第二幕阶段五完成他们的目标。这些目标对于谋杀之谜游戏的调查部分来说总是相同的。它们如下:
1.用你对别人的了解来消除自己的怀疑。
2.找到一种方法,在提问时揭示要揭示的线索。这是你的证词。
3.在不说谎的情况下,尽量隐藏提问时要隐藏的线索。如果你面对证据,你可能别无选择,只能坦白全部真相。
·在时间限制已经达到或似乎调查正在得出某种结论后,主持人宣布时间到了。
第三幕(结尾)
阶段一:结论
·角色在第三幕阶段一完成他们的目标(如果有的话)。
·主持人宣布游戏结束。
阶段二:投票
·主持人向每个玩家分发一份投票单,允许他们投票决定他们认为是谁做的,他们是如何做的,以及他们为什么做。他们也可能投票选出最佳服装和最佳表演。
阶段三:解决方案
·主持人揭示游戏真正的谜题。也许每个嫌疑人都有一个简短的告白,先从无辜者开始宣读,然后是撒谎者,接着是凶手!
下一章:目标