問問自己那些場景是否感覺真實

怎麼知道在何時、何處加入何種元素?在這一過程中,也許主要依靠的是直覺。在撰寫初稿時,並沒有過多地考慮怎樣將這三種小說元素編織在一起。爲了編織這三種元素,你必須進入人物的內部。你不能思考怎樣去進行編織,至少在寫初稿的時候,你不能這樣做。在修改過程中,你重新通讀這個故事時,將會更清楚地看到場景何時對話過多、何時敘述過多、何時行動過多。一個達到完美平衡的場景有其自身的節奏,你需要學着去辨認這種節奏。

有時,情況並不理想。場景中的對話時間可能持續過長,這會給人不真實的感覺,就好像在聽僅有頭部特寫的人物說話。沒有了動態圖像或人物對背景、氣氛的觀察,這感覺就像沒有音效的電臺採訪。同樣,一個行動過多的場景給人的感覺也不真實,因爲人物在做某件事——任何事——的時候,都不會在活動過程中始終不說話。最後一種情況我們已經討論過,一個敘述過多的場景可能就是很無聊,就像在現實生活中,一個人就某一話題東拉西扯地說個沒完。即使我們對這一話題感興趣,但沒完沒了的敘述也會讓我們昏昏欲睡。

因此,要學着留心觀察所有隻使用了一種元素——對話、動作或敘述——的場景,問問自己那些場景是否感覺真實,是否能在情感上吸引讀者。

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