電影《頭號玩家》:曾經,我也是沉迷遊戲的孩子

上週末看了斯皮爾伯格的電影 《頭號玩家》,非常精彩,五星推薦。

影片故事發生在2045年,現實世界因爲環境、社會等問題變得令人失望,人們停止處理問題,將救贖的希望寄託於一個由詹姆斯哈利迪一手打造的vr虛擬遊戲中。

在這個遊戲世界裏,想象力主宰一切,你可以去任何地方,做任何想做的事,成爲任何想成爲的人。這樣的一款遊戲,只聽聽就令人興奮和嚮往,如果真的發明出來了,讓人想不沉迷都難吧!

哈利迪離世前,把公司的所有股份鉅額財產和綠洲的所有權留給第一個闖過三道謎題,找出他在遊戲中藏匿彩蛋的人,至此引發了一場全世界範圍內的競爭。精彩的五人團隊合力闖關、尋寶遊戲和勇斗大反派的情節就此展開。

《頭號玩家》是一部充滿情懷的電影。72歲的斯皮爾伯格把上世紀八九十年代的流行文化元素巧妙地融進電影的細節中,涉及電影,動漫,音樂,遊戲等,通過設置彩蛋致敬經典,大家都能夠從中找到自己熟悉的小驚喜。人老了果然容易懷舊啊,這是一種充滿了童真和浪漫主義色彩的懷舊,不帶一點感傷和煽情的,令人欣喜的懷舊。

這部電影也讓我想起自己初中時沉迷遊戲的那段日子。

有一年暑假,爲獎勵考第一名的弟弟,媽媽給我們買了當時最流行的小霸王遊戲機(弟弟心心念唸的禮物),從此爲我們打開了新世界的大門。

我驚歎:世界上竟然還有這麼神奇又好玩的遊戲!之前玩的跳皮筋、捉迷藏、過家家、打雙升瞬間都黯然失色。

整個暑假,我們都沉迷其中不能自拔,《超級瑪麗》《坦克大戰》《魂鬥羅》《忍者神龜》《火影忍者》……把當時流行的遊戲玩了個遍。

沉迷到什麼程度呢?記得當時有一款闖關遊戲,到了一個地方之後怎麼也通不過,後來我在夢中找到了一個方法(是的,做夢都在玩遊戲),醒來後一試,果然通過了。所以,每當看到有些科學家文學家在夢中獲得靈感和突破的文章,我都深信不疑。也感慨自己:如果當時把這種勁頭用在學習上,不成學霸都難吧!

玩遊戲的代價,一是讓我戴上了近視眼鏡,二是成績下滑。唯一的好處,可能是讓我體驗到了專注做一件事時的忘我狀態吧。後來,學業繁重,再加上所有的遊戲都玩通關了,也就漸漸地不玩了。

現在,我正全身心地投身於“人生”這個大型真實遊戲之中,通過學習充電一步步提升自我技能,通過升級打怪突破一個個難關積累經驗值和財富值。這遠比玩電子遊戲刺激精彩多了,也更加有意義和成就感。

人生就是一個無限遊戲,永遠沒有“通關”的一天,它的終點就是死亡。那麼,玩遊戲最重要的是什麼呢?當然是專注和開心啦!用心闖過每一關,享受過程中的精彩,欣賞旅途中的美景,纔是“遊戲人生”的真諦。

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