微信小遊戲開發之學習前的思考 從看Cocos官方文檔開始,到最終開始寫第一行代碼,我經歷了什麼?

從看Cocos官方文檔開始,到最終開始寫第一行代碼,我經歷了什麼?

思考

朋友們在學習一門新技術時,都是怎樣開始的呢?

方法找對事半功倍,我從來不認爲我找到了好方法,一路的堅持,才慢慢有所收穫。

自我介紹

有5年Android領域開發經驗,對Flutter、Vue、SpringBoot、Node.js等框架有一點入門的瞭解,正在不斷擴展自己的技術棧。

分享

說一說我學習的方法:

1. 看Cocos Creator官方入門文檔。

剛看到Cocos Creator的入門文檔,竟然很通俗易懂,我果斷按照之前的習慣通讀所有的文檔內容,在我快速的看完“新手上路”部分,並跟隨文檔敲“第一個遊戲”後,繼續往下通讀文檔後,我產生了很多疑惑,各種沒有聽過的資源和資源管理到底是怎麼回事,用法那麼複雜,看完就忘了,然後看文檔的速度越來越慢,越看越覺得Cocos太複雜了,最後度過了幾個月的厭倦期,痛定思痛不再繼續仔細看文檔了。

說那麼多廢話,劃重點:官方文檔看完“新手上路”、“基本工作流程”、“UI系統”這幾個模塊就可以了,再往下看,也是看完就忘。

2. 實操很重要,動手做遊戲項目才能更快的熟悉Cocos語言

對基本組件的功能有所瞭解後,動手寫遊戲項目,帶着解決項目需求的目的去看文檔,找解決思路,才能深刻的理解和使用Cocos Creator

結尾

我找了一款簡單的成語遊戲爲項目模版,動手寫,分解項目中的各個模塊需求,通過查文檔和搜索Cocos社區,解決碰到的問題,最終在微信上線了下面這款微信小遊戲《成語錦衣衛》,歡迎大家掃碼體驗,並作爲參考項目模版,開發出屬於自己的小遊戲


預告

下一節和朋友們說一說:項目設置、圖片資源導入、節點命名規範、項目的主入口Main在哪裏、瀏覽器和模擬器運行

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章