原创 解決升級到Android Studio4.2問題彙總

爲什麼升級個IDE要寫篇文章記錄下呢? 每次升級Android Studio就會碰到一堆bug,網上一查遍地是踩坑篇,有已經被人踩過解決的,也有找不到解決方法,自己硬着頭皮嘗試的,就這就已經勸退不少想升級的夥伴。這次我也記錄一下從 4.0

原创 微信小遊戲開發之Cocos Creator插件腳本的用法和使用場景

主題 Cocos Creator插件腳本的用法和使用場景,以及碰到的問題解決 特別說明 CocosCreator微信小遊戲開發系列文章,是我在逐步開發過程中,基於官方文檔之上,記錄一些重點內容,以及對官方文檔中有些知識點的補充和分析。 正文

原创 微信小遊戲開發之Cocos Creator使用微信雲開發和微信開放能力

主題 Cocos Creator集成微信雲開發和調用微信開放能力 特別說明 CocosCreator微信小遊戲開發系列文章,是我在逐步開發過程中,基於官方文檔之上,記錄一些重點內容,以及對官方文檔中有些知識點的補充和分析。 正文 上篇講了如

原创 微信小遊戲開發之CocosCreator多分辨率場景適配方案

主題 Cocos Creator不同手機分辨率的背景圖像和場景內容適配 特別說明 CocosCreator微信小遊戲開發系列文章,是我在逐步開發過程中,基於官方文檔之上,記錄一些重點內容,以及對官方文檔中有些知識點的補充和分析。 正文 我在

原创 微信小遊戲開發之微信登錄功能的雲開發實現方案選擇

主題 CocosCreator接入微信登錄獲取openid,微信登錄實現方案調研過程 特別說明 CocosCreator微信小遊戲開發系列文章,是我在逐步開發過程中,基於官方文檔之上,記錄一些重點內容,以及對官方文檔中有些知識點的補充和分析

原创 微信小遊戲開發之使用雲開發作爲後臺服務

主題 結合官方文檔,介紹微信雲開發的使用,並補充了文檔中沒有講清楚的部分 特別說明 CocosCreator微信小遊戲開發系列文章,是我在逐步開發過程中,基於官方文檔之上,記錄一些重點內容,以及對官方文檔中有些知識點的補充和分析。 正文 1

原创 微信小遊戲開發之CocosCreator資源加載方式

主題 Cocos Creator中圖片、Json等資源的動態加載 特別說明 CocosCreator微信小遊戲開發系列文章,是我在逐步開發過程中,基於官方文檔之上,記錄一些重點內容,以及對官方文檔中有些知識點的補充和分析。 正文 Cocos

原创 微信小遊戲開發之場景切換和常駐節點傳遞數據

主題 場景切換 場景間數據傳遞方式 小遊戲全局背景音效 特別說明 CocosCreator微信小遊戲開發系列文章,是我在逐步開發過程中,基於官方文檔之上,記錄一些重點內容,以及對官方文檔中有些知識點的補充和分析。 正文 引擎同時只會運行

原创 微信小遊戲開發之面向對象編程和模塊化

主題 模塊化的基礎:以面向對象的思路來使用cc.Class類 特別說明 CocosCreator微信小遊戲開發系列文章,是我在逐步開發過程中,基於官方文檔之上,記錄一些重點內容,以及對官方文檔中有些知識點的補充和分析。 發現問題的過程 對

原创 微信小遊戲開發之js腳本訪問節點和組件方式選擇

主題 js腳本中如何獲取節點的實例化對象,獲得組件通過編輯器掛載方式,還是cc.find()方式呢,那個性能好? 特別說明 CocosCreator微信小遊戲開發系列文章,是我在逐步開發過程中,基於官方文檔之上,記錄一些重點內容,以及對官方

原创 微信小遊戲開發之腳本編輯器VS Code和擴展插件

主題 VSCode配置 編寫js腳本時智能提示 JavaScript函數command點擊不跳轉,代碼提示不全面 特別說明 CocosCreator微信小遊戲開發系列文章,是我在逐步開發過程中,基於官方文檔之上,記錄一些重點內容,以及對

原创 微信小遊戲開發之項目、圖片資源配置和構建運行

主題 記錄Cocos Creator項目熟悉的過程: 項目基礎設置 圖片資源導入方式 節點創建和命名規範、UI佈局 項目的主場景或者首先啓動的場景怎麼設置,瀏覽器和模擬器運行 正文 1. 項目基礎設置 1.1 默認分辨率設置 創建新項目

原创 微信小遊戲開發之學習前的思考 從看Cocos官方文檔開始,到最終開始寫第一行代碼,我經歷了什麼?

從看Cocos官方文檔開始,到最終開始寫第一行代碼,我經歷了什麼? 思考 朋友們在學習一門新技術時,都是怎樣開始的呢? 方法找對事半功倍,我從來不認爲我找到了好方法,一路的堅持,才慢慢有所收穫。 自我介紹 有5年Android領域開發經驗,

原创 移動端APM性能監控 問答環節~

所謂『APM』,就是Application Performance Management的簡稱,我們利用這個系統來對應用的性能、可靠性進行線上的監控和預警的一種機制。現在App的開發技術相對成熟,而提升App的使用體驗,就成了不同App之間

原创 移動端APM性能監控

所謂『APM』,就是Application Performance Management的簡稱,我們利用這個系統來對應用的性能、可靠性進行線上的監控和預警的一種機制。現在App的開發技術相對成熟,而提升App的使用體驗,就成了不同App之間